《zbrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》以实例为主,由浅入深地讲解zbrush高效制作模型的方法和技巧。全书共分12章,其中不但包括了zbrush 3.5和zbrush 4.0的基础知识,而且全方面介绍了zbrush的工作流程与原理,涵盖z球建模方法、zsphere ii使用方法、雕刻笔刷技法、纹理制作方法、拓扑网格方法、uv编辑、多重贴图输出功能、polypaint颜色绘制方法、goz功能、spotlight制作真实人物头部贴图等核心技术,另外还讲解了从zbrush制作模型到3ds max的全流程,并通过静帧作品的学习,帮助读者在短时间掌握当前cg行业不同软件之间的联系。

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