本教材根据学习设计软件的规律,分成几个部分,由浅入深,结合动漫设计实例进行知识的深化,系统介绍:3D-Max基础、3D-Max模型设计与制作和3D-Max材质灯光制作及游戏模型创建和角色动画几个部分的知识介绍和实战分析;结合动漫设计工作流程来进行软件学习讲解,节省时间、指明方向、传授经验,提高从事动漫设计、热爱动漫设计的人员的软件应用能力和自主学习能力。

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