《屠龙记 创造游戏世界的艺术》高清PDF
作者:(美)罗伯特·丹顿·布莱恩特(Robert Denton Bryant),Keith Giglio
出版:北京:电子工业出版社
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提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,既游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回来的情感力量。本书内容包括游戏叙事设计的技巧、游戏的幕式结构设计、游戏角色的塑造、游戏关卡的设计、游戏玩法和叙事的平衡、叙事设计的工具等。
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