本书分为操作篇和开发篇两个部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法,开发篇为想深入了解Unity引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料。

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