本书采用直观循序渐进的方法,来帮助读者从零开始,掌握使用Unity来开发游戏的整个过程。期间读者会学到如何使用Unity来处理游戏对象、网格、材质和纹理,创建逼真的地形,高效使用相机和灯光,为游戏中的行为编写脚本,创建冲突,使用Unity的物理功能,创建直观的GUI,控制游戏中角色的移动,在游戏中集成音频等功能。

提示:百度云已更名为百度网盘(百度盘),天翼云盘、微盘下载地址……暂未提供。