本书讲述了三维图形领域最重要的一个模块: 三维模型变形的算法, 包括理论和实现。首先讲述了工业软件里三维模型变形的使用, 其次讲述了FFD、MeanValue、拉普拉斯、骨骼动画、蒙皮等变形算法, 囊括了目前所有变形算法。

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