本书从3dxmax2014/VRay的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3dxmax2014/VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。全书共18章,分为基础篇、提高篇、精华篇3大部分。

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