本书共有12章,第1、2章为3ds Max基本知识和基本操作,作为全书的铺垫。第3-7章讲解了建模,包括几何体建模、二维图形建模、修改器建模、多边形建模、NURBS建模的应用。第8-12章讲解了VRay渲染器参数设置、灯光、材质和贴图、摄影机、渲染、后期处理,包括3ds Max制作效果图的灯光、材质、摄影机、VRay渲染综合制作的流程。

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