《游戏迭代设计 概念、制作、拓展全程细则探秘》高清PDF
作者:(美)科琳·麦克林,约翰·夏普著;张臻珍,张可天,章书剑译
出版:北京:电子工业出版社
页数:290 ✅ 真实服务 非骗流量 ❤️
出版时间:2017.09 (求助前请核对清楚)
求助编号:9143455720 (学习资料 勿作它用)
求助格式:PDF(无水印/扫描版)我要投诉
重要说明:求助即说明同意《文件求助条款》 Word/doc、ePubb、mobi、PPT、TXT
《游戏策划与开发方法》高清PDF下载 张辉,董健编著 2016.12
《HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发》高清PDF下载 (美)基瑞著 2013.05
《Virtools引擎3D游戏程序设计》高清PDF下载 覃伯明编著 2013.06
《Unity 4 3D开发实战详解》高清PDF下载 吴亚峰等编著 2013.12
《利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏》高清PDF下载 (丹)赛得林著 2014.03
《游戏开发工程师修炼之道 原书 第3版》高清PDF下载 (美)诺瓦克著 2014.04
《游戏工具开发》高清PDF下载 王方石,吴炜编著 2014.07
《Unity开发实战》高清PDF下载 (爱尔兰)斯密斯著 2014.07
《游戏编程入门 第4版》高清PDF下载 (美)哈伯著 2015.07
《Android游戏开发大全》高清PDF下载 吴亚峰,苏亚光,于复兴编著;百纳科技审校 2015.10
《游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘》一书从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题,书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师在拓展游戏能表达的内容时所使用的方法和思路。本书分为三个部分:第一部分“概念”,第二部分“过程”,第三部分“实践”。第一部分详述以玩为基础的游戏设计方法的定义和原理。第二部分“过程”离开了游戏设计的概念,着眼于迭代式游戏设计流程中的核心步骤和技术。第三部分“实践”才真正开始做游戏设计。
提示:百度云已更名为百度网盘(百度盘),天翼云盘、微盘下载地址……暂未提供。