《游戏设计基础 原书第3版》高清PDF
作者:(美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著;江涛译
出版:北京:机械工业出版社
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出版时间:2017.09 (求助前请核对清楚)
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本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游戏,以及Kinect上的运动捕捉游戏。对于个人开发者来说,本书可以帮助他们了解新的商业模式,例如免费游戏和广告支持的游戏,与此同时,读者也将亲身尝试一把为各种国际市场开发游戏的体验。
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