“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材/孙立军总主编 动画漫画游戏专业系列教材:本书从游戏美术入手,对游戏的发展历史、特点及分类作了概括性的讲解,着重讲解了游戏引擎在游戏研发中扮演的角色和地位,对于游戏前期概念设计、游戏建模、游戏贴图设计和制作、游戏动画、游戏灯光等环节中需要掌握的基础概念、重要原理进行了逐一分析。

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