本书以一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创建和改进其设计,以获得最大程度的快乐。内容包括为什么有的游戏有趣之极,而有些则让人昏昏欲睡;怎样让人在玩游戏中进行学习;为什么游戏既不能太难,也不能太容易;书中还探讨了与游戏有关的种种社会与伦理问题。

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