《表1 不同粒子数和光滑半径下的渲染帧率》

《表1 不同粒子数和光滑半径下的渲染帧率》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
本系列图表出处文件名:随高清版一同展现
《SPH真实感流体交互模拟的改进算法》


  1. 获取 高清版本忘记账户?点击这里登录
  1. 下载图表忘记账户?点击这里登录

小尺度的流体模型渲染速度会受到粒子数和光滑半径的影响,实验过程中通过设置对照组进行对比实验,不同粒子数和光滑半径下的渲染速度关系如表1所示。实验结果表明光滑半径相同,随着粒子数增加,渲染速度变慢;粒子数不变,随着光滑半径的增加,渲染速度变慢。