《表5 反外挂系统系统开销对比》

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《一种基于内核事件的Windows系统游戏反外挂方法》


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本文还针对各反外挂系统的性能进行了对比实验。性能测试工具为Windows内置的Performance Monitor,性能指标包括CPU占用、内存占用以及游戏启动时间。为了保证反外挂系统的兼容性,实验在32位系统VM2中进行。由于反外挂系统检测到外挂后会终止游戏进程,因此本文性能测试仅针对不出现外挂的情况。具体实验方法为,首先在不开启任何反外挂系统的情况下,启动游戏并记录游戏启动时间,然后在游戏稳定运行过程中使用Performance Monitor实时监控系统的各项性能指标并记录,最后得出各项性能指标在监控时间段内的平均值。然后开启反外挂系统,同样记录游戏启动时间以及游戏运行稳定后的平均内存占用和平均CPU占用。不开启反外挂系统以及开启每个反外挂系统时的性能采样实验均进行5次,然后将5次实验所得数据取平均值。未开启任何反外挂系统以及开启各个反外挂系统时的平均系统资源占用情况以及平均游戏启动时间如表5所示。可见Cheat Blocker的系统开销只略高于用户层反外挂系统,且在内核层反外挂系统中3项指标均为最低,说明Cheat Blocker在保证完善的反外挂功能的同时,其引入的性能开销极低,且优于测试中的其他两款内核层反外挂系统。