《表2 患者B第1天与第28天使用情况对比》

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《一种基于心理疗法的脑卒中患者可穿戴式上肢康复设备设计》


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综上,脑卒中患者的游戏存活时间平均提升了369%,机器人抓取物品的时间缩短了31%。说明本项目组开发的可穿戴式上肢康复设备具有一定的康复效果。