《表2 各大场馆新技术应用统计》
如表2所示,本文采用现场考察和调查访问的形式,对国内外11个博物馆和科学馆的上述展陈新技术的使用进行了应用分析。其中,V表示曾经或正在使用该项技术,X表示没有或较少使用该项技术,*表示至少网站不具有漫游功能的虚拟展览。结果显示,各大场馆新技术应用中,虚拟现实占81.82%,3D打印占45.45%,屏幕光影占100%,4D影院占27.27%,球幕影院占27.27%,人工智能为0。依照比例数据大小排列为:屏幕光影>虚拟现实>3D打印>4D影院>人工智能。
图表编号 | XD00181003900 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.04.28 |
作者 | 陈孝全 |
绘制单位 | 深圳博物馆 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |