《表2 用户游戏行为信息表》

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《基于“互联网+”的多能融合个性化方案推荐平台设计》


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此推荐模型利用top-N体检,使用信息检索领域精准率实现评测,为了对模型挖掘物品能力进行评测,使覆盖率作为评测指标。本文实验根据某电信运营商游戏平台实际用户数据,随机的选择游戏行为比较多的用户,共有7 286个实验用户总数,用户行为日志时间段为8个月,一共有5 000款游戏数,表2为用户游戏行为信息表。