《表1 VR、AR和MR的视觉效果比较》

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《“5G+混合现实”出版物著作权侵权风险及其应对》


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如图所示,在真实虚拟一维坐标空间内,坐标左端为真实环境由真实物体构成,而坐标右端为虚拟环境由虚拟可视化对象形成。靠近横轴右端空间的单独虚拟信息被称为虚拟现实;靠近横轴左端空间因其在大部分真实信息中叠加了虚拟信息而被称为增强现实;而排除两端点间的连续空间即为混合现实。三者关系可用公式表达为:混合现实=虚拟现实+增强现实=真实环境+虚拟环境+数字信息。[3]由此可知,混合现实技术是指将虚拟世界与真实世界相融合,同时叠加个体感官获取信息,打造出多维临场体验的先进技术,被应用于教育、游戏、医疗等多项领域。科技进步使混合现实技术、增强现实技术、虚拟现实技术被广泛应用,三者相互联系亦有所区别。因三者技术实现方式不同,故三者的视觉效果亦有所区别[4](见表1),由此可知,混合现实技术是对虚拟现实与增强现实的融合应用及优化提升,亦成为未来科技发展趋势。