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第一章计算机的发展1

1-1计算机的本质1

1-1-1 计算的需求2

1-1-2 计算机抽象模型3

1-1-3 计算机的极限6

1-2机械计算机时代:1623至1945年10

1-2-1 第一部计算器10

1-2-2 Babbage的计算机11

1-2-3 随後的发展15

1-3第一代计算机:1946至1954年17

1-3-1 电子计计算机17

1-3-2 储存程式计算机19

1-3-3 第一代计算机实例22

1-4第二代计算机:1955至1964年31

1-4-1 一般特性31

1-4-2 第二代计算机实例32

1-4-3 输入—输出处理36

1-4-4 软体及其他发展38

1-5最近的发展41

1-5-1 第三代计算机41

1-5-2 第三代计算机族47

1-5-3 微处理器及微算机54

1-6 摘要61

第二章设计方法概论67

2-1概论67

2-1-1 系统模型67

2-1-2 设计层次72

2-1-3 组合逻辑电路设计75

2-1-4 顺序逻辑电路设计80

2-2记录器层次85

2-2-1 一般特性85

2-2-2 叙述语言89

2-2-3 组合逻辑元件94

2-2-4 序向逻辑元件102

2-2-5 设计方法108

2-3处理器层次117

2-3-1 引言117

2-3-2 元件120

2-3-3 设计技术125

2-3-4 排队模型130

2-3-5 模拟134

2-4 摘要139

第三章处理器设计147

3-1概论147

3-1-1 处理器组织147

3-1-2 资讯代表方式152

3-1-3 数字格式157

3-2指令集165

3-2-1 指令格式165

3-2-2 指令型态173

3-2-3 实施178

3-3算术运作179

3-3-1 固定点加法及减法179

3-3-2 固定点乘法185

3-3-3 固定点除法197

3-3-4 算术逻辑单元(ALU)设计206

3-3-5 浮点算术209

3-4并行处理215

3-4-1 引言215

3-4-2 性能考虑219

3-4-3 管线处理器228

3-4-4 多单元处理器235

3-5 摘要241

第四章控制器设计250

4-1概论250

4-1-1 指令序列250

4-1-2 指令翻译255

4-2定线控制257

4-2-1 设计方法257

4-2-2 乘法器控制单元266

4-2-3 中央处理器(CPU)控制单元272

4-3微程式控制277

4-3-1 基本概念277

4-3-2 微指令数最小化288

4-3-3 乘法器控制单元295

4-4微程式计算机304

4-4-1 中央处理器(CPU)控制单元304

4-4-2 传统计算机311

4-4-3 非传统计算机318

4-5 摘要323

第五章记忆器组织330

5-1记忆器技术330

5-1-1 记忆器元件特性331

5-1-2 随意取材记忆器338

5-1-3 串联取材记忆器350

5-2层次忆器361

5-2-1 记忆器结构362

5-2-2 主记忆器指派371

5-2-3 取代策略375

5-2-4 分段及分页381

5-2-5 档案组织386

5-3高速记忆器393

5-3-1 交越记忆器393

5-3-2 快取记忆器396

5-3-3 相属记忆器400

5-4 摘要408

第六章系统组织415

6-1通讯415

6-1-1 本地通讯415

6-1-2 长距通讯417

6-1-3 互联结构419

6-1-4 汇流线控制423

6-2输入—输出系统432

6-2-1 程式输入/输出433

6-2-2 直接记忆器取材(DMA)及中断440

6-2-3 输入/输出处理器448

6-2-4 中央处理器及输入/输出间交互作用456

6-3多重中央处理单元系统464

6-3-1 多处理器464

6-3-2 错误容忍计算机473

6-3-3 计算机网路484

6-4 摘要491

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