《软件工程》求取 ⇩

第一章软件与软件工程1

1.1软件1

1.1.1 软件与软件的组成1

1.1.2 软件的特点2

1.1.3 软件的分类3

1.1.4 软件的发展4

1.1.5 软件危机5

1.2软件工程的概念7

1.2.1 软件工程的定义7

1.2.2 软件工程的目标7

1.2.3 软件工程的原则9

1.3软件生存周期10

1.3.1 软件定义10

1.3.2 软件开发11

1.3.3 软件使用、维护和退役13

1.4软件开发模型13

1.4.1 瀑布模型14

1.4.2 原型模型14

1.4.3 螺旋模型15

1.4.4 基于四代技术的模型16

1.4.5 变换模型17

1.4.6 组合模型17

1.5CASE工具及环境19

1.5.1 计算机辅助软件工程19

1.5.2 CASE工具19

1.5.3 集成化的CASE环境20

小结21

习题21

第二章软件项目管理23

2.1软件度量23

2.1.1 度量、测量和估算23

2.1.2 面向规模的度量25

2.1.3 面向功能的度量26

2.1.4 代码行度量与功能点度量的比较28

2.2软件项目估算28

2.2.1 代码行、功能点和工作量估算29

2.2.2 经验估算模型之一:CoCoMo模型30

2.2.3 经验估算模型之二:Putnam模型33

2.3软件质量度量34

2.3.1 软件质量定义及三层次度量模型34

2.3.2 软件质量要素35

2.3.3 软件质量要素评价准则36

2.4软件复杂性度量39

2.4.1 软件复杂性及度量原则39

2.4.2 控制结构的复杂性度量40

2.4.3 文本复杂性度量41

2.5软件可靠性度量42

2.5.1 软件可靠性的概念42

2.5.2 软件修复和软件有效性43

2.5.3 软件可靠性估算44

2.6软件开发过程的管理46

2.6.1 风险分析47

2.6.2 进度安排50

2.6.3 软件开发标准52

2.6.4 软件质量保证54

2.6.5 软件开发人员的组织与分工55

2.6.6 软件项目的开发过程管理56

2.7 软件项目管理中的CASE工具57

小结57

习题57

第三章计算机系统工程59

3.1计算机系统工程59

3.1.1 硬件和硬件工程60

3.1.2 软件和软件工程61

3.1.3 人机工程63

3.1.4 数据库工程63

3.2可行性研究64

3.2.1 引言64

3.2.2 经济可行性65

3.2.3 技术可行性67

3.2.4 方案选择67

3.3系统模型与模拟69

3.3.1 系统模型69

3.3.2 系统建模和模拟70

3.4系统规格说明及评审72

3.4.1 系统规格说明72

3.4.2 系统规格说明评审72

小结73

习题73

第四章需求分析基础74

4.1 分析的任务与原则74

4.2初步需求获取技术75

4.2.1 访谈与会议75

4.2.2 观察用户工作流程75

4.2.3 用户和开发人员共同组成联合小组76

4.2.4 实例分析76

4.3 需求建模77

4.4 问题抽象、问题分解与多视点分析77

4.5 支持需求分析的快速原型技术78

4.6需求规格说明与评审79

4.6.1 需求规格说明书的目标与内容79

4.6.2 需求评审81

小结82

习题82

第五章面向数据流的分析方法85

5.1 数据流图与数据字典85

5.2实体-关系图87

5.2.1 数据对象、属性与关系87

5.2.2 实体-关系图88

5.3数据流图的实时系统扩充*89

5.3.1 Ward&Mellor扩充90

5.3.2 Hatley&Pirhai扩充91

5.4基于数据流的分析方法94

5.4.1 创建数据流模型94

5.4.2 创建控制流模型*96

5.4.3 过程规格说明97

5.5基于数据流图的需求分析CASE工具*97

5.5.1 核心思想98

5.5.2 语言机制99

5.5.3 动态分析104

5.5.4 基于CASE工具的需求分析105

小结105

习题106

第六章面向对象的需求分析107

6.1 面向对象的概念与思想107

6.2面向对象的分析方法108

6.2.1 识别对象108

6.2.2 标识对象的属性110

6.2.3 识别对象的行为111

6.2.4 识别对象所属的类115

6.2.5 定义主题词117

6.2.6 多视点需求分析118

6.3面向对象的需求分析CASE工具119

6.3.1 概述119

6.3.2 对象及消息传递图119

6.3.3 类结构图121

6.3.4 对象状态转换图122

6.3.5 主题词结构图122

6.3.6 基于CASE工具的需求分析122

小结123

习题123

第七章面向数据的分析方法与形式化方法125

7.1面向数据结构的系统开发方法125

7.1.1 Warnier图125

7.1.2 DSSD方法126

7.2Jackson系统开发方法128

7.2.1 标识实体与行为128

7.2.2 生成实体结构图128

7.2.3 创建软件系统模型129

7.3形式化方法*131

7.3.1 主要思想131

7.3.2 形式化规格说明语言简介132

7.3.3 形式化需求描述134

7.3.4 形式化方法的现状与发展趋势138

小结139

习题139

第八章软件设计基础140

8.1 软件设计过程140

8.2软件设计基本概念141

8.2.1 抽象与逐步求精141

8.2.2 模块化与信息隐藏143

8.2.3 软件总体结构设计145

8.2.4 数据结构设计147

8.2.5 软件过程设计148

8.3过程设计技术和工具149

8.3.1 结构化程序设计149

8.3.2 图形表示法150

8.3.3 判定表151

8.3.4 过程设计语言(PDL)152

8.3.5 过程设计工具之比较154

8.4 设计规格说明与评审155

小结157

习题157

第九章面向数据流的设计方法159

9.1 基本概念和设计过程159

9.2 变换分析160

9.3 事务分析166

9.4 启发式设计策略169

9.5 设计优化原则170

9.6实时系统设计171

9.6.1 实时系统性能要求171

9.6.2 实时系统设计要素171

9.6.3 实时系统设计方法172

9.6.4 设计实例173

小结176

习题177

第十章面向对象的设计方法179

10.1面向对象设计的概念179

10.1.1 对象、操作和消息180

10.1.2 类、实例和继承180

10.1.3 对象描述181

10.2面向对象的设计方法181

10.2.1 主体部件(PDC)的设计182

10.2.2 用户界面部件(HIC)的设计185

10.2.3 任务管理部件(TMC)的设计188

10.2.4 数据管理部件(DMC)的设计189

10.3基于对象的设计方法190

10.3.1 设计步骤190

10.3.2 详细设计193

小结193

习题194

第十一章面向数据的设计方法195

11.1 面向数据设计195

11.2Jackson系统开发方法196

11.2.1 JSD分析技术回顾196

11.2.2 扩充功能性过程196

11.2.3 施加时间约束200

11.2.4 实现与JSP技术201

11.2.5 产生过程表示202

11.3基于结构化数据的系统开发(DSSD)方法203

11.3.1 DSSD设计步骤204

11.3.2 推导输出数据的逻辑结构204

11.3.3 推导处理过程的逻辑结构205

11.3.4 复杂过程逻辑的描述206

小结208

习题208

第十二章人机界面设计209

12.1人的因素209

12.1.1 人类感知基础209

12.1.2 用户的技能210

12.1.3 任务与用户的特殊要求210

12.2 人机界面风格210

12.3人机界面设计过程211

12.3.1 界面设计的有关模型212

12.3.2 任务分析与建模212

12.3.3 界面设计的一般问题212

12.3.4 实现工具213

12.4人机界面实现的原则214

12.4.1 一般可交互性214

12.4.2 信息显示214

12.4.3 数据输入214

12.5 人机界面标准215

12.6 支持界面设计的CASE工具215

小结219

习题219

第十三章程序设计语言和编码220

13.1程序设计语言220

13.1.1 程序设计语言的特性220

13.1.2 程序设计语言的基本机制221

13.1.3 程序设计语言的演变和分类222

13.1.4 程序设计语言的选择224

13.2程序设计过程224

13.2.1 面向对象语言对OOD的支持225

13.2.2 基于对象语言对OOD的支持227

13.2.3 过程式语言对OOD的支持229

13.3 编程标准230

13.4 编程风格231

13.5 程序设计支持环境(PSE)233

小结235

习题235

第十四章软件测试236

14.1基本概念236

14.1.1 软件测试的目标236

14.1.2 测试阶段的信息流程236

14.1.3 测试用例和场景的设计237

14.1.4 软件测试的步骤238

14.2软件测试技术239

14.2.1 白盒测试239

14.2.2 黑盒测试246

14.3软件测试策略248

14.3.1 单元测试248

14.3.2 综合测试250

14.3.3 确认测试253

14.3.4 系统测试254

14.3.5 排错255

14.4基于CASE工具的软件测试和排错256

14.4.1 自动测试工具256

14.4.2 调试器257

小结258

习题258

第十五章软件维护261

15.1 软件维护的分类261

15.2维护过程261

15.2.1 结构化与非结构化的维护262

15.2.2 维护的成本263

15.2.3 可能存在的问题263

15.3可维护性264

15.3.1 影响可维护性的因素264

15.3.2 若干量化的测度264

15.3.3 保证可维护性的复审264

15.4维护活动265

15.4.1 维护组织265

15.4.2 维护的报告与评估266

15.4.3 维护活动的事件流266

15.4.4 保存维护记录267

15.4.5 评价维护活动268

15.5 维护的副作用268

15.6逆向工程与重构工程269

15.6.1 恢复信息的级别270

15.6.2 恢复信息的方法270

小结271

习题271

第十六章软件配置管理272

16.1软件配置管理272

16.1.1 基线技术272

16.1.2 软件配置项273

16.2软件配置管理任务274

16.2.1 标识配置对象274

16.2.2 版本控制275

16.2.3 系统建立276

16.2.4 修改控制276

16.2.5 配置审计277

16.2.6 配置状况报告278

16.3 软件配置管理标准278

16.4 配置管理的CASE工具278

小结280

习题280

第十七章软件重用技术281

17.1软件重用281

17.1.1 软件重用的概念281

17.1.2 软件重用的过程与意义282

17.1.3 重用项目的管理282

17.2软部件库的构造283

17.2.1 域分析283

17.2.2 软部件的开发285

17.2.3 软部件库的组织287

17.3软部件的重用289

17.3.1 检索与提取软部件289

17.3.2 理解与评价软部件290

17.3.3 修改软部件291

17.3.4 软部件的合成291

17.4面向对象的软件重用技术292

17.4.1 类库的构造292

17.4.2 类库的检索293

17.4.3 面向对象的合成293

17.5软件重用项目的管理296

17.5.1 组织机构296

17.5.2 软件重用的考核指标297

17.5.3 创造重用氛围297

17.6支持软件重用的CASE工具298

17.6.1 软件重用对CASE工具的需求298

17.6.2 类库的组织与检索工具299

小结300

习题301

第十八章快速原型技术302

18.1瀑布模型的缺陷302

18.2 快速原型方法304

18.2.1 原型及其作用304

18.2.2 快速原型的构造过程305

18.3基于快速原型的进化式软件开发306

18.3.1 螺旋模型306

18.3.2 螺旋模型的评价308

18.4快速原型的技术支持309

18.4.1 用户界面自动生成工具309

18.4.2 面向数据库应用的开发工具312

18.4.3 四代语言315

18.4.4 可重用工具316

18.4.5 程序设计环境316

小结318

习题318

第十九章集成化CASE环境319

19.1概述319

19.2 CASE工具的集成形式320

19.2.1 信息交换320

19.2.2 公共界面320

19.2.3 公共信息管理与信息共享320

19.2.4 高度集成321

19.3集成化CASE环境的总体结构322

19.3.1 界面集成322

19.3.2 工具集成322

19.3.3 信息集成323

19.3.4 软件工程信息库324

19.4可移植的通用工具环境PCTE326

19.4.1 基本机制326

19.4.2 用户接口327

19.4.3 分布式机制327

小结328

习题328

第二十章新型软件开发技术*329

20.1Internet与Java简介329

20.1.1 Internet简介329

20.1.2 Java的发展历史330

20.1.3 Java的特征331

20.1.4 Java的语法机制332

20.1.5 Java的意义337

20.2Java与Internet环境下的软件开发337

20.2.1 基于Java的软件开发过程338

20.2.2 Java与多媒体主页的制作338

20.2.3 Java与交互式主页的制作343

20.2.4 Java与图形界面344

20.2.5 Java与网络程序设计346

20.3对象链接与嵌入(OLE)技术348

20.3.1 OLE简介348

20.3.2 构件对象模型348

20.3.3 结构化存储与复合文件349

20.3.4 数据对象传送350

20.3.5 复合文档351

20.3.6 OLE自动化352

20.3.7 OLE控件352

20.4CORBA与分布计算技术353

20.4.1 分布计算环境353

20.4.2 分布计算技术353

20.4.3 CORBA概述354

20.4.4 Internet环境下的分布式软件开发355

小结356

习题357

参考文献358

1997《软件工程》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由齐治昌等编著 1997 北京:高等教育出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

高度相关资料

软件工程基础(1986 PDF版)
软件工程基础
1986 上海:上海科学技术出版社
军用软件工程( PDF版)
军用软件工程
CAD软件工程(1991年10月第1版 PDF版)
CAD软件工程
1991年10月第1版
软件工程引论(1995 PDF版)
软件工程引论
1995 天津:南开大学出版社
软件工程引论(1987 PDF版)
软件工程引论
1987 南京:南京大学出版社
软件工程引论(1987 PDF版)
软件工程引论
1987 成都:成都电讯工程学院出版社
软件工程概论(1987 PDF版)
软件工程概论
1987 长沙:湖南科学技术出版社
软件工程方法(1993 PDF版)
软件工程方法
1993 北京:科学出版社
软件工程学(1991 PDF版)
软件工程学
1991 北京:电子工业出版社
软件工程(1997 PDF版)
软件工程
1997 重庆:重庆大学出版社
ADA软件工程(1986 PDF版)
ADA软件工程
1986 北京:科学普及出版社
软件工程(1997 PDF版)
软件工程
1997 北京:高等教育出版社
软件工程  高级(1999 PDF版)
软件工程 高级
1999 北京:清华大学出版社
软件工程  中级(1999 PDF版)
软件工程 中级
1999 北京:清华大学出版社
实用软件工程(1990 PDF版)
实用软件工程
1990 北京:科学技术文献出版社;重庆分社