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第一章 绪论1

1 系统概念1

1.1 系统定义1

1.2 系统特征2

1.3 系统分类8

2 系统工程的概念11

2.1 系统工程的定义11

2.2 系统工程的特征13

3.1 系统观14

3 系统工程方法概述14

3.2 系统工程的工作程序18

3.3 系统工程的方法18

3.4 系统工程的技术内容20

4 军事系统工程22

4.1 军事系统工程的定义22

4.2 军事系统工程的特征22

4.3 军事系统工程的任务24

4.4 军事系统工程的内容27

4.5 军事系统工程的发展趋势29

1 系统工程的方法论体系31

1.1 概述31

第二章 系统工程的一般方法与步骤31

1.2 系统工程方法分类33

2 系统工程的步骤39

2.1 逻辑维39

2.2 时间维40

2.3 知识维43

3 系统工程的基本处理方法44

3.1 定义44

3.2 系统分析的目的、任务和步骤45

3.3 系统设计的目的、任务和步骤45

3.4 系统综合评定的目的、任务和步骤46

1.1 历史背景48

第三章 系统工程的软方法48

1 软方法产生的背景48

1.2 对软方法的讨论49

1.3 软方法的用途51

2 人工智能方法53

2.1 人工智能的一般概念53

2.2 人工智能的用途56

2.3 知识表达方法66

2.4 知识的获取72

2.5 智能学习系统74

2.6 人工智能的谓词演算法79

3 专家创造力法101

3.1 专家创造力方法的研究内容102

3.2 BS(畅谈会)方法104

3.3 5W1H事项法105

3.4 形态分析法106

3.5 提问探讨法106

3.6 特性举例法107

3.7 焦点法107

3.8 列名小组法108

3.9 德尔菲法108

3.10 类比法111

4 科学的思维方法118

4.1 抽象思维方法119

4.2 形象(直感)思维方法168

4.3 灵感(顿悟)思维方法171

4.4 数量逻辑方法178

5 认知心理学方法180

5.1 一般概念180

5.2 认知心理研究方法181

5.3 认识心理学与软方法183

第四章 计算机模拟理论和方法184

1 定义184

1.1 结构185

1.2 功能186

2 计算机模拟的对象190

2.1 工程技术系统190

2.2 军事系统195

2.3 组织管理系统197

2.4 国民经济系统198

2.5 决策系统201

2.6 人才结构系统202

2.7 社会系统203

3.2 系统的建模方法205

3.1 分析模拟研究系统205

3 计算机模拟的内容205

3.3 系统诸要素的量化206

3.4 效率准则209

4 计算机模拟方法213

4.1 几何模拟法213

4.2 物理模拟方法213

4.3 数学模拟方法214

4.4 功能模拟方法214

4.5 逻辑模拟方法214

4.6 思维模拟方法215

1.1 概述219

第五章 系统工程硬方法219

1 博弈模型219

1.2 武器选择模型221

1.3 战术选择模型222

1.4 情报识别模型224

1.5 在对抗条件下武器种类选择模型225

2 线性规划模型227

2.1 兵力(武器)分配模型228

2.2 运输模型229

2.3 兵力展开模型229

2.4 火力分配模型231

3 非线性规划模型232

3.1 对不同类型武器进行分配的模型233

3.2 向单一目标分配不同类武器的模型238

3.3 在对抗条件下不同类武器的分配模型241

4 动态规划模型245

4.1 后勤运输装载最优模型246

4.2 使目标损失最大的武器分配模型250

4.3 各分队多阶段战斗中的武器分配模型253

4.4 向目标分配不同类型武器的模型258

5 统计模拟模型方法261

5.1 基本概念261

5.2 均匀随机数的产生方法262

5.3 任意分布随机数的产生方法263

5.4 随机事件模拟法265

5.5 随机变量模拟法268

5.6 统计试验方法步骤270

5.7 统计模拟方法在军事上的应用271

第六章 军事系统模拟方法283

1 战役级作战模拟283

2 作战研究的模型分类289

3 兰彻斯特作战模拟方法与应用291

3.1 兰彻斯特第一线性律293

3.2 兰彻斯特第二线性律297

3.3 兰彻斯特平方律299

3.4 时间函数的兰彻斯特平方律303

3.5 兰彻斯特平方律的另一推广303

3.6 威斯和彼特森的对数定律305

3.7 兰彻斯特方程的转移概率308

3.8 战斗取胜概率计算310

4 混合定律313

4.1 混合型兰彻斯特方程--曲曼混合律313

4.2 应用实例319

4.3 游击队取胜概率计算321

5.1 兰彻斯特方程的附加项问题323

5 兰彻斯特模型的战斗理论与应用323

5.2 损耗系数是射击距离的函数327

5.3 考虑视线条件下的兰彻斯特方程331

5.4 诸兵种合成作战的兰彻斯特方程335

5.5 诸兵种合成方程的一般解法337

5.6 考虑指挥艺术的兰彻斯特方程342

6 随机性兰彻斯特损耗方程344

6.1 平均损耗算法344

6.2 各种不同射击方式的损耗计算345

6.3 随机损耗系数的算法353

6.4 几种简化的随机损耗算法360

7 计算机模拟在武器装备论证中的应用366

7.1 武器装备作战效能367

7.2 武器作战效能定量评估方法371

7.3 武器装备定量评估方法例374

7.4 模型与效能测度之间的关系376

7.5 武器装备系统费用估算379

7.6 武器效费比的模拟方法383

8 计算机模拟在战略研究中的应用384

8.1 计算机模拟的价值驱动决策系统384

8.2 价值驱动决策系统的机理385

8.3 价值驱动决策系统的数学描述387

8.4 价值驱动的范例389

8.5 战略研究中的计算机模拟394

9 计算机模拟在后勤支援中的应用397

9.1 制定后勤计划与实施支援397

9.2 后勤模拟399

第七章 软硬兼施方法实例401

1 武器的理论杀伤力指数401

1.1 基本概念401

1.2 理论杀伤力指数的要素402

2.1 武器系统杀伤力指数的要素403

2 武器系统的杀伤力指数403

1.3 假设杀伤力指数的模型403

2.2 武器平台(系统)杀伤力指数算法405

3 武器实际杀伤力指数405

3.1 基本概念405

3.2 武器实际杀伤力指数算法406

4 武器作战效能定量评估406

4.1 战斗变量406

4.2 部队战斗实力的算法408

4.3 战斗潜力算法409

4.4 战斗结果评定模型409

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