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第一章Visual Basic 6.0中文版快速浏览1

1.1 Visual Basic 6.0发展简史1

1.2 Visual Basic 6.0中文版的安装要求3

1.2.1 Visual Basic 6.0中文版所需的基本配置3

1.2.2 添加/删除Visual Basic 6.0中文版组件4

1.2.3 安装过程出现的问题及处理方法6

1.3 Visual Basic 6.0中文版的新功能7

1.3.1 数据访问的新功能7

1.3.2 Internet特性的新内容11

1.3.3 控件的新内容12

1.3.4 部件创建的新内容14

1.3.5 语言特性的新内容16

1.3.6 向导的新内容17

1.4 启动与退出Visual Basic 6.0中文版18

1.4.1 启动Visual Basic 6.0中文版19

1.4.2 退出Visual Basic 6.0中文版21

1.4.3 Visual Basic 6.0中文版可以建立的工程类型21

1.4 小结24

第二章Visual Basic 6.0中文版的集成开发环境25

2.1 Visual Basic 6.0中文版集成开发环境的元素25

2.1.1 主窗口25

2.1.2 工具箱30

2.1.3 窗体设计器32

2.1.4 工程管理器窗口33

2.1.5 属性窗口34

2.1.7 “对象浏览器”窗口36

2.1.6 “窗体布局”窗口36

2.1.8 代码编辑器窗口38

2.1.9 立即、本地和监视窗口39

2.2 Visual Basic 6.0的菜单系统39

2.2.1 “文件”菜单39

2.2.2 “编辑”菜单42

2.2.3 “视图”45

2.2.4 “格式”46

2.3 定制工作环境47

2.3.1 定制工具栏47

2.3.2 定制“代码编辑器”窗口52

2.3.3 定制工作环境54

2.3.4 定制启动特性56

2.4 小结57

2.3.5 定制编译性能57

第三章Visual Basic 6.0中文版程序设计基础59

3.1 数据类型、常量、变量、数组59

3.1.1 数据类型59

3.1.2 常量61

3.1.3 变量61

3.1.4 数据类型转换函数65

3.1.5 数组65

3.1.6 自定义数据类型68

3.2 Visual Basic 6.0的运算符69

3.2.1 算术运算符69

3.2.2 连接运算符69

3.2.3 比较运算符70

3.3 判断与循环71

3.2.4 逻辑运算符71

3.2.5 运算符的优先顺序71

3.3.1 If…Then72

3.3.2 If…Then…Else72

3.3.3 Select Case73

3.3.4 Do…Loop循环74

3.3.5 For * Next循环77

3.3.6 While…Wend77

3.3.7 循环的退出78

3.4 过程与函数78

3.4.1 事件过程79

3.4.2 通用过程结构80

3.4.4 过程和函数的退出82

3.4.3 函数结构82

3.5 小结83

第四章面向对象的程序设计方法85

4.1 对象、属性、方法和事件85

4.1.1 对象86

4.1.2 属性86

4.1.3 方法87

4.1.4 事件88

4.2 类90

4.2.1 类和对象90

4.2.2 抽象和封装91

4.2.3 子类和继承性92

4.3 使用对象93

4.3.1 使用属性93

4.2.4 多态性93

4.3.2 使用方法95

4.3.3 对象之间的关系96

4.3.4 创建对象97

4.4 创建第一个应用程序101

4.4.1 创建应用程序的基本步骤101

4.4.2 创建新工程102

4.4.3 创建应用程序界面102

4.4.4 设置对象的属性104

4.4.5 编写代码105

4.4.6 调试应用程序105

4.4.8 保存工程文件106

4.5 小结106

4.4.7 创建可执行文件106

第五章窗体的设计109

5.1 窗体及其属性109

5.1.1 窗体及基属性109

5.1.2 窗体常用方法和语句115

5.2 标准控件及属性117

5.2.1 Lable控件117

5.2.2 TexBox控件118

5.2.3 Frame控件120

5.2.4 CommandButton控件121

5.2.5 CheckBox控件122

5.2.6 OptionButton控件124

5.2.7 ListBox控件125

5.2.8 ComboBox控件127

5.2.9 HscrollBar/VscrollBar控件128

5.2.10 Time控件130

5.3 MDI窗体的设计130

5.3.1 建立MDI窗体131

5.3.2 建立子窗体132

5.3.3 设置启动窗体133

5.3.4 显示多个子窗体135

5.4 小结136

第六章菜单的设计137

6.1 菜单的基本概念137

6.2 菜单编辑器139

6.3 设计菜单141

6.3.1 增加菜单标题142

6.3.2 增加下拉菜单选项144

6.3.3 为菜单选项增加事件145

6.4 设计弹出式菜单146

6.4.1 PopupMenu方法146

6.4.2 弹出式菜单实例147

6.5 菜单应用150

6.5.1 创建用户界面150

6.5.2 为程序添加代码151

6.5.3 显示多文档窗口153

6.5 小结155

第七章对话框的设计157

7.1 消息框和输入框157

7.1.1 消息框158

7.1.2 MsgBox()函数158

7.1.4 InputBox()函数163

7.1.3 输入框163

7.2 通用对话框165

7.2.1 “打开”对话框167

7.2.2 “另存为”对话框168

7.2.3 “颜色”对话框169

7.2.4 “打印”对话框170

7.2.5 “字体”对话框171

7.3 自定义对话框173

7.3.1 创建自定义对话框174

7.3.2 设置窗体的属性174

7.3.3 添加与设置按钮175

7.3.4 显示自定义对话框176

7.3.5 定制对话框实例176

7.4 小结179

第八章状态栏和工具栏的设计181

8.1 为窗体添加状态栏181

8.1.1 Panel对象182

8.1.2 Panels集合184

8.1.3 在设计时创建状态栏186

8.1.4 运行时处理状态栏189

8.2 Toolbar控件与ImageList控件194

8.2.1 Toolbar控件194

8.2.2 ImageList控件198

8.2.3 ListImage对象和ListImages集合199

8.2.4 Button对象及Buttons集合201

8.2.5 ButtonMenu对象及ButtonMenus集合203

8.3 使用“工具栏向导”创建工具栏203

8.4 在设计阶段建立工具栏207

8.5 在运行时创建工具栏213

8.6 小结220

第九章工程的管理221

9.1 工程及其结构221

9.1.2 工程的结构222

9.2 工程的基本操作223

9.2.1 使用工程223

9.2.2 “工程资源管理器”窗口224

9.2.3 添加、删除和保存文件225

9.2.4 使用资源文件227

9.3 向工程中添加、删除控件227

9.3.1 在工程中添加、删除Active控件和可插入对象227

9.3.2 删除ActiveX控件228

9.3.3 在工程中引用其他应用程序的对象228

9.4 设置工程的属性229

9.4.1 “通用”选项卡230

9.4.2 “生成”选项卡230

9.4.3 “编译”选项卡231

9.4.4 “部件”选项卡232

9.4.5 “调试”选项卡232

9.5 使用外接程序233

9.5.1 添加、删除外接程序233

9.5.2 使用向导234

9.6 小结235

第十章文件操作237

10.1 文件系统基本概念237

10.1.1 文件类型238

10.1.2 文件存取的基本步骤238

10.2 文件系统控件239

10.2.1 DriveListBox239

10.2.2 DirListBox240

10.2.3 FileListBox242

10.2.4 同步文件系统控件243

10.2.5 文件管理函数与语句243

10.2.6 文件系统应用示例249

10.3 文件访问的语句和函数255

10.3.1 打开与关闭文件的语句和函数256

10.3.2 输入语句和输入函数257

10.3.3 输出语句260

10.3.4 改变读写位置的语句及函数262

10.4.1 打开与关闭顺序文件263

10.4 顺序文件操作263

10.4.2 读顺序文件264

10.4.3 写顺序文件265

10.4.4 顺序文件读写实例266

10.5 使用随机文件269

10.5.1 定义数据类型270

10.5.2 打开随机访问的文件271

10.5.3 编辑随机型访问文件271

10.5.4 随机文件使用示例273

10.6 使用二进制文件277

10.7 小结279

11.1 文本处理281

11.1.1 文本的显示281

第十一章处理文本与图形281

11.1.2 Font对象283

11.1.3 文本与背景285

11.1.4 格式化文本285

11.1.5 选定文本288

11.2 坐标系统288

11.2.1 基本概念288

11.2.2 使用缺省刻度289

11.2.3 使用标准刻度289

11.2.4 自定义刻度289

11.3 创建图形292

11.3.1 Line控件和Shape控件293

11.3.2 显示图形295

11.3.3 创建图形的方法297

11.3.4 PaintPicture方法302

11.3.5 创建图形方法使用到的几个属性303

11.4 图形显示的若干问题305

11.4.1 图形的持久性305

11.4.2 裁剪区域306

11.4.3 图形的分层306

11.4.4 图形的移动308

11.5 使用剪贴板传递文本和图形308

11.5.1 使用剪贴板传递文本309

11.5.2 使用剪贴板传递多种格式的数据310

11.5.3 检查剪贴板上的数据格式312

11.6 小结313

第十二章打印管理315

12.1 打印假脱机程序315

12.2 Visual Basic 6.0的打印技术316

12.3 使用Printer对象318

12.3.1 属性320

12.3.2 Printer对象的方法320

12.3.3 打印的错误信息321

12.4 小结322

13.1 ADO数据访问模型与Connection对象323

13.1.1 Visual Basic 6.0中文版的数据访问技术323

第十三章Visual Basic 6.0数据访问编程模型ADO323

13.1.2 Connection对象325

13.2 Command对象334

13.2.1 Command对象的属性334

13.2.2 Command对象的方法337

13.3 Recordset对象338

13.3.1 Recordset对象的属性340

13.3.2 Recordset对象的方法346

13.4 Field对象354

第十四章数据源和数据控件359

14.1 ADO Data控件359

14.1.1 ADO Data 控件的外观及功能360

14.1.2 ADO Data 控件的属性361

14.1.3 数据控件的方法363

14.1.4 创建一个简单的数据库应用程序364

14.2 数据环境365

14.2.1 添加数据环境设计器366

14.2.2 创建Connection对象367

14.2.3 创建Command对象368

14.3 创建Command的层次结构370

14.3.1 关系层次结构370

14.3.2 分组372

14.3.3 合计374

14.3.4 字段映射376

14.4 在应用程序中使用数据环境379

14.4.1 将数据绑定控件绑定到数据环境379

14.3.5 向ADO事件附加代码379

14.4.2 在程序中访问数据环境中的对象380

14.5 小结382

第十五章向用户显示数据383

15.1 数据绑定控件383

15.1.1 数据绑定控件的属性384

15.1.2 在程序中动态的添加和删除控件384

15.1.3 删除控件386

15.2 数据绑定387

15.2.1 使用BindingCollection对象绑定387

15.3 格式化对象389

15.3.1 格式化的过程389

15.3.2 格式化对象的分层结构390

15.3.3 格式化对象示例390

15.4 数据有效性的验证392

15.5 小结393

第十六章数据报表设计器395

16.1 认识数据报表设计器396

16.1.1 DataReport对象397

16.1.2 Section对象398

16.1.3 DataReprt对象399

16.2 创建数据报表399

16.2.1 创建数据环境400

16.2.2 创建数据报表404

16.3 扩展数据报表406

16.3.1 扩展数据环境406

16.2.3 使用Show方法预览数据报表406

16.3.2 扩展数据报表407

16.3.3 向数据报表添加计算字段409

16.3.4 使用Function控件411

16.3.5 在数据报表中强制分页415

16.3.6 向数据报表添加日期、时间、页号和标题416

16.4 导出数据报表418

16.4.1 使用默认ExportFormat对象419

16.4.2 创建一个模板419

16.4.3 显示“导出”对话框421

16.4.4 打印数据报表422

16.5 小结423

17.1 了解Multimedia MCI控件425

17.1.1 Multimedia控件的外观425

第十七章播放声音与图像425

17.1.2 Multimedia MCI控件的属性426

17.1.3 Multimedia MCI控件的事件440

17.2 使用Multimedia MCI控件播放声音文件443

17.2.1 一个简单的应用程序443

17.2.2 播放任意声音文件444

17.2.3 显示播放进程445

17.2.4 程序代码447

17.3 小结450

第十八章对象的链接与嵌入451

18.1 OLE(对象链接与嵌入)的基本概念451

18.1.1 OLE常用术语452

18.1.2 链接与嵌入452

18.1.3 OLE 1.0与OLE2.0453

18.1.4 OLE容器控件454

18.1.5 OLE对象458

18.2 在设计阶段建立OLE对象458

18.2.1 常用属性简介459

18.2.2 在设计阶段建立链接对象462

18.2.3 在设计时建立嵌入对象466

18.2.4 在设计阶段建立嵌入对象467

18.3 运行阶段创建OLE对象470

18.3.1 在运行阶段创建OLE对象的方法及属性470

18.3.2 在运行阶段创建链接对象473

18.3.3 运行阶段建立嵌入对象475

18.3.4 使用OLE对话框嵌入对象478

18.4 小结479

第十九章创建ActiveX控件481

19.1 ActiveX部件与ActiveX控件481

19.1.1 Visual Basic ActiveX部件的特性482

19.1.2 ActiveX控件的特点483

19.1.3 术语483

19.1.4 创建ActiveX控件的基本步骤484

19.2 创建ActiveX控件485

19.2.1 创建“ActiveX控件示例”工程486

19.2.2 添加TestCtlDemo工程487

19.2.3 在设计时运行AlarmClock控件488

19.2.4 控件的存活期491

19.2.5 绘制AlarmClock控件494

19.2.6 为AlarmClock控件创建属性496

19.2.7 给AlarmClock控件添加一个属性页499

19.2.8 向AlarmClock控件添加事件502

19.2.9 测试AlarmClock控件503

19.2.10 编译部件509

19.3 使用向导创建ActiveX控件510

19.3.1 确定控件的功能、外观和接口510

19.3.2 设置用户控件的属性、方法512

19.3.3 输入控件代码514

19.3.4 使用“VB属性页向导”515

19.4 小结517

第二十章创建ActiveX文档519

20.1 ActiveX文档介绍519

20.1.1 ActiveX文档的优点520

20.1.2 ActiveX文档工程520

20.1.3 ActiveX文档与ActiveX控件521

20.2 手工创建ActiveX文档522

20.2.1 创建ActXDoc工程522

20.1.4 创建ActiveX文档的过程522

20.2.2 运行和调试ActXDoc工程524

20.2.3 在ActXDoc工程中加入第二个ActiveX文档526

20.2.4 在ActXDoc工程中添加窗体528

20.2.5 为UserDocument文档添加属性530

20.2.6 将属性保存到PropertyBag中532

20.2.7 为ActXDoc工程添加菜单534

20.3 使用ActiveX文档移植向导535

20.3.1 ActiveX文档移植向导的功能536

20.3.2 使用ActiveX文档移植向导536

20.4 小结539

第二十一章出错处理及调试541

21.1 出错种类541

21.1.1 编译错误542

21.1.2 运行时期错误544

21.1.3 逻辑错误545

21.2 调试工具546

21.2.1 Visual Basic 6.0中文版的三种模式546

21.2.2 “调试”菜单547

21.2.3 调试工具栏549

21.3 调试方法550

21.3.1 使用中断模式550

21.3.2 运行程序的特定部分552

21.3.3 使用调试窗口553

21.3.4 特殊调试考虑559

21.4 调试程序实例560

21.5 小结566

第二十二章处理运行时期错误567

22.1 错误处理概述567

22.2 错误处理程序570

22.2.1 设置错误捕获570

22.2.2 编写错误处理程序571

22.2.3 退出错误处理程序573

22.2.4 错误处理顺序575

22.2.5 自动生成错误576

22.3 联机错误处理与集中化错误处理576

22.3.1 联机错误处理577

22.3.2 集中错误处理578

22.4 小结580

第二十三章应用程序开发周期581

23.1 软件开发过程概述581

23.2 软件定义时期583

23.3 软件设计585

23.3.1 以目标为中心的设计586

23.3.2 用户界面设计586

23.3.3 以实现为中心的设计587

23.3.4 数据设计587

23.3.5 构造策略588

23.4 软件测试589

23.4.1 软件测试的步骤589

23.4.2 测试用例设计方法简介590

23.5 软件维护591

23.5.1 软件维护的必要性591

23.5.2 软件维护工作的内容592

23.5.3 软件维护的管理592

23.6 小结593

附录A 安装Visual Basic 6.0中文版595

附当BVisual Basic 6.0中文版常用函数603

9.1.1 工程文件的组成2221

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