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目录1

第一章 绪论1

§1-1 计算机图学的产生和发展概况1

§1-2 计算机图学的研究对象和主要内容3

§1-3 计算机图学中的名词术语4

§1-4 微计算机绘图系统与主要设备5

§1-5 计算机图学在科研生产中的应用13

第二章 微计算机绘图中的基本软件14

§2-1 基本BASIC语言简介14

§2-2 APPLE SOFT BASIC简介30

§2-3 APPLE SOFT的显示命令35

§2-4 APPLE-Ⅱ绘图系统的绘图命令40

第三章 图形变换的矩阵方法52

§3-1 图形变换问题的引出52

§3-2 二维图形的变换矩阵53

§3-3 三维变换61

§3-4 图形坐标系的变换70

§3-5 图形的剪裁74

第四章 绘图程序设计81

§4-1 绘图程序设计81

§4-2 计算机绘图中的功能子程序83

§4-3 三视图的绘制115

第五章 立体图的绘制123

§5-1 轴测图123

§5-2 透视图132

§5-3 体视图143

第六章 图形数据结构147

§6-1 概述147

§6-2 数据结构的基本概念151

§6-3 数据的线性结构(列表结构)155

§6-4 数据的非线性结构(层次结构)170

第七章 隐藏线的消除174

§7-1 消隐算法简介174

§7-2 消隐算法中几种常用的几何计算176

§7-3 平面立体消隐算法实例188

§7-4 国外几种算法简介201

§8-1 概述206

第八章 样条曲线与自由曲面的绘制206

§8-2 三次参数样条曲线及双三次曲面212

§8-3 贝齐尔曲线及曲面224

§8-4 B样条曲线及曲面235

第九章 几何造型249

§9-1 概述249

§9-2 几何造型系统的构成255

§9-3 几何造型中的数据结构262

§9-4 体素拼合运算264

第十章 动画269

§10-1 概述269

§10-2 在APPLE-Ⅱ微机上实现动画的方法270

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