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第一章计算机绘图系统1

1.1 系统配置1

1.2 绘图机工作原理8

1.3 IBM PC图形模式13

1.4 Turbo C图形模式19

1.5 绘图机的基本绘图命令30

第二章二维图形变换33

2.1 概念33

2.2 二维图形变换的数学方法35

2.3 级联变换39

2.4 二维图形变换的程序设计42

第三章三维图形变换47

3.1 三维图形基本变换47

3.2 正投影变换54

3.3 轴测投影变换59

3.4 透视变换64

3.5 连续旋转立体的绘制68

3.6 曲面立体的绘制73

3.7 三维绘图基础78

第四章绘图程序设计82

4.1 图形程序设计82

4.2 图形子程序设计87

4.3 平面图案的程序设计96

4.4 动画技术101

第五章工程图样基本软件设计104

5.1 三种坐标系统104

5.2 图框、标题栏的程序设计104

5.3 工程图样设计方法107

5.4 尺寸标注的程序设计114

5.5 剖面线程序设计119

5.6 加工符号的程序设计128

5.7 零件图的程序设计129

5.9 图库的概念132

5.8 装配图的程序设计132

6.1 概述135

6.2 规则曲线135

第六章曲线135

6.3 拟合曲线138

第七章曲面154

7.1 概述154

7.2 参数曲面154

7.3 规则曲面155

7.4 双三次曲面157

7.5 曲面块通用程序设计163

7.6 曲面块的拼接与旋转167

第八章隐藏线、隐藏面消除170

8.1 概述170

8.2 背面消除172

8.3 曲面的消隐185

9.1 交互式绘图系统的组成192

第九章交互式绘图系统192

9.2 交互作用方式196

9.3 交互技术197

9.4 交互式绘图软件198

第十章C语言摘要206

10.1 说明及表达式206

10.2 简单的C程序介绍206

10.3 C程序的上机步骤210

11.2 绘图命令211

第十一章绘图软件AutoCAD简介212

11.1 启动和基本操作212

11.3 编辑和显示控制命令215

11.4 图层217

11.5 块218

主要参考文献220

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