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目录1

第一章 Turbo PASCAL for Windows简介1

1.1 TPW概貌1

1.1.1 面向对象的程序设计技术1

1.1.2 使用大容量的内存2

1.1.3 与MS Windows的接口3

1.1.4 事件驱动式的程序设计(Event Driven Programming)4

1.1.5 TPW的标准部件(Standard Units)4

1.1.6 集成化的开发环境5

1.1.7 运行TPW的条件5

1.2 系统安装和启动6

1.2.1 系统安装、启动和退出6

1.2.2 交换文件7

1.2.3 DOS初始化文件ConFig.sys和AutoExec.bat7

1.2.4 TPW的初始化文件7

1.3 关于TPW菜单命令的简要介绍8

第二章 面向对象的程序设计方法13

2.1 对象的定义13

2.2 对象的继承性和虚方法15

2.3 动态对象20

2.4 对象的多形性22

2.5 关于部件Strings30

第三章 设计Windows应用程序的基本技术35

3.1 建立应用程序的基本框架35

3.1.1 打开主窗口35

3.1.2 同时运行一个应用程序的多个拷贝37

3.2 给应用程序加上菜单39

3.2.1 设计菜单39

3.2.2 响应菜单命令44

3.2.3 关于菜单资源属性47

3.3 给应用程序加上加速键48

3.3.1 设计加速键资源48

3.3.2 为应用程序配上加速键50

3.4 使用对话框53

3.4.1 对话框和控制框53

3.4.2 设计一个对话框55

3.4.3 为对话框编程58

3.4.4 保存对话框信息60

3.4.5 管理列表框和组合框66

第四章 输出文字和图形74

4.1 显示描述表和设备描述表74

4.2 绘图和文字输出78

4.2.1 绘图的基本方法78

4.2.2 输出文字81

4.3 选择绘图工具84

4.3.1 选择工具的方法84

4.3.2 选择画笔84

4.3.3 选择刷子89

4.3.4 选择字模90

4.4 点位图91

4.4.1 显示点位图91

4.4.2 绘制点位图95

4.4.3 用点位图创建刷子99

4.5 改变窗口类属性100

第五章 Windows的消息及其处理方法105

5.1 Windows消息的种类和格式105

5.2 消息的处理方法及用户自定义的消息108

5.3 鼠标器输入消息111

5.4 键盘输入消息117

5.5 屏幕编辑128

5.6 滚动窗口131

第六章 子窗口和弹出式窗口140

6.1 设计子窗口和弹出式窗口的基本方法140

6.1.1 基本步骤140

6.1.2 子窗口链表141

6.1.3 打开一个弹出式窗口的示例程序142

6.1.4 不同类型子窗口的设计技术147

6.2 控制框子窗口156

6.3 无模式对话框165

6.4 中止一件耗时的工作175

第七章 进一步的菜单和对话框技术183

第一部分 菜单技术183

7.1 菜单布局、打勾和禁止菜单命令183

7.2 增加、删除和修改菜单命令189

7.3 浮动菜单197

第二部分 对话框技术200

7.4 对话框和控制框风格200

7.5 关于对象TCollection201

7.6 多项选择列表框203

7.7 使用窗口对象库的数据自动传送机制208

7.8 使用流(Stream)217

8.1 多文本界面的基本概念227

第八章 多文本界面227

8.2 建立一个MDI框架228

8.3 MDI应用程序的消息及其处理232

第九章 动态联接库238

9.1 基本概念238

9.2 设计动态联接库239

9.2.1 动态联接库源程序的结构239

9.2.2 改变输出子程序的名称241

9.2.3 需注意的一些问题242

9.3 输入动态联接库中的子程序244

9.3.1 静态输入法244

9.3.2 动态输入法249

9.4 动态联接库的初始化代码和退出代码252

9.5 使用其它语言编写的动态联接库256

第十章 应用程序之间的数据交换258

10.1 内存管理258

10.2.1 剪辑板数据格式260

10.2 剪辑板260

10.2.2 剪辑板基本操作261

10.2.3 写字符串到剪辑板262

10.2.4 从剪辑板读字符串263

10.2.5 写点位图到剪辑板263

10.2.6 从剪辑板上读取点位图264

10.2.7 通过剪辑板传送数据的示例程序266

10.3 动态数据交换274

10.3.1 基本概念274

10.3.2 开始一个会话276

10.3.3 传送数据的方法279

10.3.4 动态数据交换的示例程序284

第十一章 打印输出293

11.1 检测缺省打印机293

11.2 了解设备性能297

11.3 设置打印机299

11.4 使用Escape函数303

11.5 设置打印中止函数306

11.6 打印输出示例程序309

第十二章 其它315

12.1 使用光标315

12.1.1 光标的基本概念315

12.1.2 改变类光标317

12.1.3 在运行时改变光标319

12.1.4 暂时改变光标321

12.2 使用图标322

12.2.1 图标的基本概念322

12.2.2 为应用程序配备图标323

12.2.3 在程序运行时改变图标325

12.3 不使用窗口对象库的编程方法327

附录一 窗口对象库中的对象继承关系335

附录二 缩写词英汉对照336

参考文献337

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