《Borland C++ 3.1-4.0 Windows应用程序界面设计》求取 ⇩

第0章Windows概述1

0.1 Windows程序设计语言1

0.2 Windows编程:概念和词江7

0.3 BorlandC++Windows工具15

0.4 使用资源工具17

0.5 启动20

第一章Windows程序设计技术23

1.1 应用程序框架23

1.2 一个简单的应用程序33

1.3 使用SWA开发一个正弦波应用程序40

1.4 创建Windows饼图应用程序43

第二章ResourceWorkdhop基础57

2.1 了解Windows资源57

2.2 资源的类型57

2.3 两种编辑器61

2.4 资源文件的类型62

2.5 管理所有的工程文——工程窗口67

2.6 忠告新用户68

第三章使用工程和资源69

3.1 创建一个新工程70

3.2 打开一已有的工程70

3.3 使用Prouect窗口显示信息74

3.4 使用资源75

3.5 使用标识符81

3.6 存贮资源,文件和工程84

3.7 配置选项(Configuration preferences)85

3.8 工程之间拷贝资源86

3.9 使用二进制文件87

第四章创建对话框89

4.1 启动Dialog编辑器89

4.2 定制一个对话框91

4.4 存贮一个对话框116

4.3 测试一个对话框116

4.5 观察两个对话框118

4.6 设置Dialog编辑器118

4.7 一个工程的样例120

4.8 相关函数124

4.9 示例程序131

第五章生成菜单178

5.1 Menu编辑器屏幕178

5.3 设置一个菜单182

5.2 ynk fcl Menu编辑器182

5.4 测试一个菜单188

5.5 存贮修改188

5.6 编辑一个菜单资源正文189

5.7 一个菜单样例190

5.8 相关函数和数据结构193

5.9 编程示例210

6.1 使用Accelerator编辑器245

第六章创建热键245

6.2 启动Menu编辑器247

6.3 启动Mccelerator编辑器248

6.4 编辑一个热键表248

6.5 检测重复的键组合251

6.6 为热键表创建资源正文251

6.7 创建一个热键表样例252

6.8 相关函数254

6.9 示例程序255

第七章创建一个字符串表262

7.1 启动String编辑器262

7.2 编辑字符串表262

7.3 存贮字符串表266

7.4 测试字符串表266

7.5 创建字符表样例266

7.6 相关函数268

7.7 程序示例271

第八章Paint编辑器的使用282

8.1 启动Pain编辑器282

8.2 资源的可用特征及Paint编辑器功能283

8.3 前景色和背景色284

8.4 使用Tools板284

8.5 使用两个窗口区290

8.6 变比放大291

8.7 读取状态行293

8.8 使用颜色294

8.9 设置颜色296

8.10 向资源中加入文本298

8.11 选择刷子或喷雾器的形状299

8.12 选择绘画模 式300

8.13 选择线型301

8.14 调整选中的区域302

8.15 改变选中区域的尺寸303

8.16 设置 全局Patnt 编辑器选择项304

第九章创建图标305

9.1 启动Paint编辑器306

9.2 设置图标308

9.3 测试图标311

9.4 存贮图标312

9.5 向图标资源吕加入图象313

9.6 删除图樯和图象313

9.7 编辑图标资源正文315

9.8 创建样例图标315

9.9 相关的函数318

9.10 图标程序示例321

第十章创建光标325

10.1 启动Paint编辑器325

10.2 设置 光标328

10.4 存贮修改330

10.3 测试光标330

10.5 编辑光标资源正文331

10.6 相关的函数332

10.7 光标示例程序336

第十一章创建位图340

11.1 启动Paint编辑器340

11.2 设置位图342

11.3 存贮位图343

11.4 测试位图344

11.5 相关的函数344

11.6 位示例程序350

第十二章创建字体356

12.1 启动Paint编辑器357

12.2 设置字体资源358

12.3 存贮字体资源364

12.4 把字体资源加入到用户的应用程序中364

12.5 测试字体365

12.6 一个字体资源样例367

12. 7 相关函数367

12.8 字体示例程序376

第十三章创建用户定义的资源388

13.1 创建资源类型389

13.2 加入用户定义资源389

13.3 编辑用户定义资源389

136 删除用户定义资源391

13.5 使用RCDATA资源类型391

13.4 测试用户定义资源391

第十四章HC:WindowsHelp编译程序393

14.1 建立一个发系统:开发周期393

14.2 规划Help系统395

14.3 建立Help标题文401

14.4 建立Help文件410

14.5 Help系统例子425

14.6 相关函数427

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