《工程设计专家系统的原理与程序设计方法》求取 ⇩

0.1 人工智能1

0.2 专家系统3

0.3 工程设计专家系统4

0.4 专家系统工具5

0.5 人工智能语言6

0.6 工程设计理论和方法的新发展概述6

0.7 本书的范围9

第一篇 工程设计方法学12

第一章 形式设计语言12

1.1 概述12

1.2 语素和语汇13

1.3 形式文法15

1.4 文法的分类18

1.5自动机25

1.6 形式设计语言的结构29

2.1 工程设计的特点31

第二章 设计系统的基本理论31

2.2 设计系统32

2.3 设计系统的分类36

2.4 设计系统的总体优化37

第三章 设计问题的求解策略40

3.1 工程设计的智能模型40

3.2 设计问题的求解策略41

3.3 工程设计专家系统的控制结构47

第四章 软件支撑库50

4.1 软件支撑库的基本组成50

4.2 软件支撑库的接口51

4.3 结构分析程序56

第五章 工程设计专家系统的总体设计62

5.1 总体设计的环境62

5.2 系统总控程序63

5.3 环境配置72

5.4 与DOS的交互79

5.5 编辑功能81

5.6 在线帮助系统81

第二篇 数据库系统87

第六章 数据结构87

6.1数据结构及其表示方法87

6.2 数据结构的存贮模型88

6.3 链表89

6.4 树98

6.5 搜索树102

6.6 图104

第七章 数据库107

7.1 数据的组织108

7.2 数据模型111

7.3 数据库的存贮结构117

7.4 数据库的操作120

7.5 数据库的检索121

7.6 数据库设计125

第八章 数据库开发系统128

8.1 数据库开发语言128

8.2 数据库编译系统131

8.3 数据库相容性检查138

第三篇 知识库系统142

第九章 知识库142

9.1 知识的描述143

9.2 参量与参量组147

9.3 规则-框架体系150

9.4 规则组、规则体153

9.5 知识库154

9.6 知识库的物理结构155

第十章 知识库开发系统162

10.1 知识库开发语言162

10.2 知识库编译系统167

10.3 知识库相容性检查182

第十一章 知识库演绎推理系统190

11.1RFS的推理规程190

11.2 推理方法192

11.3 动态数据库195

11.4 面向关系结构的推理200

11.5 面向目标的推理203

11.6 置信度推理209

11.7 推理系统的控制结构211

11.8 推理机的用户界面218

11.9 跟踪系统222

11.10 提示系统223

11.11 解释系统226

第十二章 图形库230

12.1 图形描述的一般方法230

第四篇 图形库系统230

12.2 图形的拓扑表示231

12.3图形的存贮模型235

12.4 图形的存贮结构236

12.5 图形库的结构240

第十三章 图形库开发系统242

13.1 图形原语242

13.2 图形开关255

13.3 图形库编译系统257

13.4 图形库相容性检查271

13.5 图形库文件的加载275

13.6 编译系统的设计问题277

13.7 图形显示279

13.8 库操作系统282

第十四章 图形生成系统284

14.1 图形生成的原理284

14.2 图形变换287

14.3 图形生成系统的结构292

14.4 动态图形库293

14.5 图形推理机294

14.7 图形系统的接口299

14.8 生成图的显示305

14.9 隐藏线的处理方法308

第十五章 交互式图形系统310

15.1 交互式图形学原理310

15.2 图形输入设备314

15.3 交互式图形系统的结构316

15.4 交互式命令处理器319

15.5 十字光标328

第十六章 图形输出系统330

16.1 图形输出系统的结构330

16.2 图形打印输出332

16.3 绘图机驱动程序336

第十七章 矢量字形库系统347

17.1 字符的字形表示方法347

17.2 字符的编码348

17.3 矢量字形库350

17.4 驱动程序353

17.5 建造矢量字库357

第十八章 开发领域专家系统361

18.1 开发领域专家系统的方法361

18.2 知识库的开发362

18.3 知识采集363

18.4 知识的概念化365

18.5 知识的形式化368

18.6 图形库的开发371

附录1 ESTOOL的头文件375

附录2 基本字符集的源文件384

附录3 ESTOOL的函数库389

14.6 图面布置398

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