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第1章概述1

1.1 Windows操作系统的发展历程2

1.2 Windows 2000的主要特点3

1.3 常用Windows应用程序开发工具4

第2章Windows应用程序编程接口(API)7

2.1 内核模块8

2.2 组成9

2.3 发展10

第3章面向对象的程序设计方法13

3.1 产生与发展14

3.2 设计的重要特征15

3.2.1 类及其定义15

3.2.2 封装16

3.2.3 继承17

3.2.4 多态性18

3.3.1 构造函数和析构函数20

3.3 VC20

3.3.2 类成员的外部属性21

3.3.3 类的友员22

3.3.4 虚函数23

3.3.5 MFC类库24

第4章应用程序基本结构与运行方式27

4.1 窗口概念与含义28

4.1.1 性质28

4.1.2 外观与组成29

4.1.3 管理模式30

4.2 事件驱动模式30

4.3 消息33

4.3.1 组成结构33

4.3.2 分类34

4.3.3 常用消息35

4.3.4 消息队列36

4.4.1 数据类型和数据结构37

4.4 应用程序基本框架37

4.4.2 入口函数WinMain41

4.4.3 窗口函数46

4.5 窗口示例47

第5章应用程序开发步骤51

5.1 应用程序文件组成52

5.2 开发应用程序的基本步骤53

5.3 VC环境下开发步骤54

5.3.1 采用AppWizard建立应用程序基本框架55

5.3.2 采用ClassWizard建立消息映射67

5.3.3 编译69

第6章Windows资源71

6.1 光标,图标和位图资源72

6.1.1 光标72

6.1.2 图标73

6.2.1 菜单外观及组成74

6.2 菜单与加速键资源74

6.1.3 位图74

6.2.2 创建菜单过程75

6.2.3 操作选项79

6.2.4 动态创建菜单82

6.2.5 加速键资源83

6.2.6 创建菜单及加速键资源85

6.2.7 基于MFC的菜单操作88

6.2.8 MFC菜单消息90

6.2.9 菜单程序示例92

6.3 对话框资源98

6.3.1 功能98

6.3.2 特点99

6.3.3 分类100

6.3.4 模态对话框编程方法100

6.3.5 模态对话框示例103

6.3.6 非模态对话框编程方法109

6.3.7 非模态对话框示例111

6.3.8 基于MFC的对话框编程方法116

6.3.9 通用对话框126

6.3.10 通用对话框示例130

第7章Windows标准控件137

7.1 概述138

7.1.1 分类138

7.1.2 创建138

7.1.3 控件与应用程序的消息传递140

7.1.4 常用窗口操作函数140

7.1.5 输入焦点142

7.2 按钮控件143

7.2.1 类型及特点143

7.2.2 创建按钮控件145

7.2.3 按钮控件示例147

7.3 滚动条控件153

7.3.1 功能与分类153

7.3.2 创建滚动条153

7.3.3 发送滚动条消息154

7.3.4 常用滚动条操作函数155

7.3.5 滚动条消息处理模板157

7.3.6 滚动条编程示例158

7.4 静态控件162

7.4.1 特点162

7.4.2 创建163

7.4.3 发送静态控件强制消息164

7.4.4 示例164

7.5 列表框168

7.5.1 功能与特点168

7.5.2 创建168

7.5.3 列表框和应用程序间传递消息169

7.5.4 示例172

7.6 文本框175

7.6.1 功能与特点176

7.6.2 创建176

7.6.3 示例178

7.7.1 功能与特点184

7.7 组合框184

7.7.2 创建185

7.7.3 组合框与应用程序间消息传递186

7.7.4 示例187

7.8 基于MFC的标准控件编程191

7.8.1 按钮类191

7.8.2 滚动条类192

7.8.3 静态控件类193

7.8.4 列表框类193

7.8.5 文本框类194

7.8.6 组合框类195

7.8.7 标准控件综合示例195

第8章通用控件203

8.1.1 分类及其功能204

8.1.2 创建204

8.1 概述204

8.1.3 通用控件与应用程序间消息传递205

8.2 窗口控制类通用控件207

8.2.1 工具栏207

8.2.2 工具栏提示210

8.2.3 状态栏211

8.2.4 综合示例212

8.3 资源管理类通用控件221

8.3.1 树形视图222

8.3.2 列表视图228

8.4 滚动类通用控件234

8.4.1 跟踪条控件234

8.4.2 微调按钮控件236

8.4.3 示例239

8.5 基于MFC的通用控件编程方法243

8.5.1 工具栏类(CToolBar)243

8.5.2 状态栏类(CStatusBar)245

8.5.3 树型视图类与树型控件类(CTreeView与CTeeCtrl)247

8.5.4 列表视图类(ClistView)248

8.5.5 列表控件示例249

第9章图形操作259

9.1 图形刷新260

9.1.1 刷新请求260

9.1.2 系统响应260

9.1.3 无效区域与无效矩形261

9.1.4 刷新图形方法261

9.2 图形设备接口261

9.2.1 设备无关性261

9.2.2 设备环境和设备描述表261

9.2.3 获取设备环境264

9.3 映射模式266

9.3.1 概念266

9.3.2 设置266

9.3.3 窗口与视口267

9.3.4 定义窗口与视口268

9.4.1 画笔269

9.4 绘图工具与颜色269

9.4.2 画刷270

9.4.3 颜色271

9.5 常用绘图函数272

9.6 绘图示例276

9.6.1 使用基本绘图工具与函数276

9.6.2 设置与使用映射模式279

9.7.2 内存设备环境284

9.7 位图284

9.7.1 概念284

9.7.3 操作过程285

9.7.4 应用程序组织方法287

9.7.5 位图显示示例288

9.8 基于MFC的图形处理291

9.8.1 设备环境类CDC291

9.8.3 虚函数OnDraw292

9.8.2 GDI派生类292

9.8.4 视——文档结构293

9.8.5 MFC图形处理示例294

第10章文本输出303

10.1 设置文本设备环境304

10.1.1 选用系统字体304

10.1.2 创建自定义字体304

10.1.3 设置字体和背景颜色305

10.2 文本输出过程306

10.2.1 获取字体信息306

10.2.2 格式化文本307

10.2.3 输出文本308

10.3 文本输出示例309

10.4 基于MFC的文本输出312

第11章文件操作315

11.1.1 CreateFile函数316

11.1 常用文件操作函数316

11.1.2 ReadFile函数318

11.1.3 WriteFile函数319

11.1.4 GetFileInformationByHandle函数319

11.1.5 SearchPath函数321

11.1.6 SetFilePionter函数322

11.2 文件操作示例323

11.3 基于MFC的文件操作编程方法337

第12章操作剪贴板341

12.1 剪贴板数据格式342

12.2 操作文本剪贴板342

12.2.1 向剪贴板发送文本342

12.2.2 获取剪贴板文本345

12.3 操作位图剪贴板346

12.4 剪贴板示例348

第13章多线程编程363

13.3 定时器与定时器消息364

13.2 进程与线程管理364

13.1 进程与线程概念364

13.3.1 Setfimer函数365

13.3.2 KillTimer函数365

13.3.3 定时器消息365

13.4 多线程编程方法366

13.4.1 基本操作366

13.4.2 线程之间通信368

13.4.3 多线程编程示例369

13.5 基于MFC的多线程编程方法378

13.5.1 调用AfxBeginMessage函数创建线程379

13.5.2 通过线程类CWinThread创建并操作线程379

13.6 线程同步380

13.6.1 问题提出380

13.5.2 常用解决方案——临界区法380

第14章多文档界面383

14.2 多文档窗口类及层次关系384

14.1 多文档操作384

14.3 创建多文档385

14.4 多文档消息及其处理387

14.4.1 消息387

14.4.2 处理390

14.5 编程示例391

14.6 基于MFC的多文档应用程序开发401

14.6.1 通过AppWizard建立多文档应用程序框架401

14.6.2 通过CMDIChildWnd类操作子文档窗口402

第15章动态链接库405

15.1 概述406

15.1.1 与静态链接库的区别406

15.1.2 运行机制406

15.1.3 典型应用406

15.2 组成结构407

15.3 加载方式409

15.4 使用动态链接库实现数据共享410

第16章Internet编程413

16.1 Internet知识414

16.1.1 协议414

16.1.2 地址415

16.1.3 域名系统415

16.1.4 协议端口415

16.2 网络编程接口——Winsock API416

16.3 Socket编程模型417

16.3.1 创建并配置Socket418

16.3.2 创建Socket连接419

16.3.3 通过Socket执行网络I/O421

16.3.4 关闭Socket421

16.4 基于MFC的Internet编程方法422

16.4.1 Socket创建函数422

16.4.2 连接建立函数423

16.4.3 数据发送与接收函数423

16.4.5 Socket事件处理函数425

16.4.4 Socket关闭函数425

16.5 编程示例426

第17章数据库编程443

17.1 ODBC功能与组成结构444

17.2 结构化查询语言SQL445

17.2.1 关系数据库的模式结构445

17.2.2 SQL语法446

17.3 使用ODBC SDK449

17.4.1 CDatabase类452

17.4 MFC ODBC数据库类452

17.4.2 CRecordSet类453

17.4.3 CReacordView类455

17.5 开发MFC数据库应用程序456

17.5.1 注册数据源456

17.5.2 建立数据库应用程序框架459

17.5.3 建立数据库类、记录集类及视类的关联462

17.5.4 在视类中添加代码实现记录集的操作464

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