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第一章 数据结构基础1

1.1 数据结构及其运算1

1.1.1 数据与数据结构1

1.1.2 数据处理与数据结构2

1.1.3 数据结构的基本运算3

1.2 线性表基础知识3

1.2.1 线性表的基本概念、性质与运算4

1.2.2 线性表的存储结构及其运算实现4

1.2.3 数组及其基本运算与存储结构8

1.2.4 栈及其基本运算与存储结构11

1.2.5 队及其基本运算与存储结构13

1.2.6 链表及其基本运算与存储结构16

1.3.1 树的基本概念与性质18

1.3 树的基础知识18

1.3.2 二叉树的存储结构19

1.3.3 二叉树的基本运算19

1.4 图的基础知识22

1.4.1 图的基本概念与性质22

1.4.2 图结构的基本运算与存储结构23

第二章 操作系统基础26

2.1 操作系统的概念26

2.2 操作系统的功能和类型26

2.2.1 操作系统的功能26

2.2.2 操作系统的类型27

2.3 多道程序设计基础——进程管理28

2.3.1 进程的状态及其相互转换28

2.3.3 死锁29

2.3.2 进程通讯29

2.4 处理机管理30

2.5 存储管理31

2.5.1 分区存储管理31

2.5.2 分页存储管理32

2.5.3 段式存储管理33

2.6 设备管理33

2.7 文件管理34

第三章 软件工程基础37

3.1 软件工程的概念37

3.2 软件生命周期与软件开发模型37

3.2.1 软件生命周期37

3.2.2 软件开发模型38

3.3 软件开发方法概述39

3.4 结构化开发方法40

3.4.1 结构化分析法(SA)40

3.4.2 结构化设计方法(SD)42

3.4.3 结构化程序的实现45

3.4.4 软件测试和维护46

3.5 面向对象开发方法46

3.5.1 面向对象的基本概念46

3.5.2 面向对象分析(OOA,Objest-Oriented analysis)47

3.5.3 面向对象设计(OOD)53

3.5.4 面向对象程序实现54

3.5.5 面向对象的测试与软件维护55

4.1.2 Visual Basic的特点56

4.1.1 VB的发展56

第四章 Visual Basic概述56

4.1 概述56

4.1.3 VB6.0的安装57

4.1.4 VB的启动57

4.1.5 VB的帮助58

4.2 VB的集成开发环境58

4.2.1 VB的菜单59

4.2.2 VB的工具栏60

4.2.3 VB的窗口60

4.2.4 VB的工具箱62

4.3 VB应用程序简例63

5.1.1 常量66

5.1 常量与变量66

第五章VB语言结构和编程基础66

5.1.2 变量67

5.2 变量的基本类型71

5.2.1 数字型(Numeric)变量71

5.2.2 字节型(Byte)变量72

5.2.3 字符串型(String)变量72

5.2.4 日期型(Date)变量72

5.2.5 布尔型(Boolean)变量72

5.2.6 对象型(Object)变量73

5.2.7 变体型(Variant)变量73

5.3.1 算述运算符74

5.3.2 比较运算符74

5.3 运算符与表达式74

5.3.3 关系运算符75

5.3.4 字符串连接运算符77

5.4 VB的程序控制结构和基本语句78

5.4.1 程序控制结构78

5.4.2 基本语句79

5.4.3 选择结构的控制语句81

5.4.4 循环结构的控制语句85

5.4.5 控制结构的嵌套88

5.5 构造型数据类型88

5.5.1 数组88

5.5.2 集合91

5.5.3 枚举92

5.5.4 用户自定义类型93

第六章 过程96

6.1 子过程96

6.1.1 子过程的两种类型96

6.1.2 子过程的创建和使用97

6.1.3 子过程的调用99

6.1.4 子过程中的参数100

6.2 函数104

6.2.1 函数与子过程的异同104

6.2.2 函数使用实例106

6.2.3 内部函数107

7.2 对象的基本特征及对象查看115

7.1.1 Visual Basic中对象的含义115

7.1.2 使用对象的优越性115

7.1 对象的概念115

第七章 Visual Basic中的对象115

7.2.1 属性116

7.2.2 方法116

7.2.3 事件117

7.2.4 查看Visual Basic中的对象117

7.3 对象的常用方法和事件118

7.3.1 常用方法118

7.3.2 常用事件及事件过程119

7.4 类的使用125

7.4.1 Visual Basic中的类125

7.4.3 创建类的一个实例126

7.4.2 建立类的基本步骤126

第八章 设计程序界面131

8.1 窗体设计的基本原则131

8.2 窗体的外观设计132

8.3 窗体的事件和方法134

8.3.1 窗体的特殊方法134

8.3.2 窗体的事件和事件过程134

8.4 内部控件的使用135

8.4.1 在窗体上添加控件135

8.4.2 用于显示和编辑文本的控件136

8.4.3 用于选择的控件139

8.4.4 其他特殊用途的控件143

8.5.1 控件数组的特点147

8.5.2 控件数组的建立147

8.5 控件数组的使用147

8.5.3 在程序运行时添加和删除控件148

8.6 多文档窗体的设计149

8.6.1 MDI窗体及子窗体的特点150

8.6.2 创建多文档界面MDI应用程序150

8.6.3 加载MDI窗体150

8.6.4 改变启动窗体150

8.7 在窗体中加入菜单151

8.7.1 创建菜单的一般方法151

8.7.2 快速访问菜单项153

8.7.3 给菜单控件编写代码153

8.7.4 弹出式菜单155

8.7.5 创建菜单控件数组156

8.8.1 创建标准工具栏的基本步骤158

8.8 在窗体中加入工具栏158

8.8.2 给Toolbar上的按钮载入图像160

8.8.3 Toolbar的常用方法161

8.8.4 工具栏制作实例162

8.8.5 创建工具栏的其他方法162

第九章 图形与图像的使用及文件管理164

9.1 图像的加载164

9.1.1 在窗体中加载图像164

9.1.2 图片框控件PictureBox的使用165

9.1.3 图像控件Image的使用165

9.2 基本图形绘制166

9.2.1 绘图控件Line、Shape的使用166

9.2.2 图形方法167

9.3.1 使用颜色函数设置颜色170

9.3 对象的颜色设置170

9.3.2 使用定义的常数设置颜色171

9.4 文件的类型及访问函数171

9.4.1 文件的类型171

9.4.2 文件的访问类型和文件操作函数172

9.5 顺序文件的访问173

9.5.1 打开顺序访问文件173

9.5.2 关闭顺序访问文件174

9.5.3 编辑顺序访问文件174

9.6 随机文件的访问176

9.6..1 打开随机文件176

9.6.2 编辑随机文件177

9.7.2 编辑二进制文件179

9.7.1 打开二进制文件179

9.7 二进制文件的访问179

第十章Visual Basic应用实例181

10.1 字型控制实用程序181

10.1.1 程序的基本要求181

10.1.2 程序中涉及的控件的属性与方法及窗体布局181

10.1.3 编写程序代码182

10.1.4 程序运行情况183

10.2 文本编辑实用程序184

10.2.1 程序的基本要求184

10.2.2 程序中涉及的控件及窗体布局184

10.2.3 编写程序代码185

10.2.4 程序运行情况186

10.3.2 涉及到的主要控件的属性、方法及窗体布局与编码187

10.3 利用多窗体设计一个登录程序187

10.3.1 程序的基本要求187

10.4 图片控制程序189

10.4.1 程序功能简介189

10.4.2 程序中涉及到的主要控件、布局及对象编码190

10.5 列表框的管理应用程序192

10.5.1 程序功能简介192

10.5.2 程序相关控件、窗体布局与对象编码192

10.6 控制图片大小与背景色实用程序194

10.6.1 程序功能简介194

10.6.2 程序的相关控件、窗体布局与对象方法编码194

10.7.1 程序功能简介197

10.7.2 相关控件197

10.7 设计秒表程序和资源管理器程序197

10.7.3 资源管理器程序的实现200

10.8 在程序中加入公用对话框控件201

10.9 在程序中加入菜单控件207

10.10 利用随机文件建立简单的数据库209

10.11 文件管理214

10.12 Windows API的使用方法214

10.13 数据库管理系统217

10.13.1 藏书数据库管理系统的功能要求217

10.13.2 建立数据库217

10.13.3 系统界面组成及属性218

10.13.4 系统应用程序编码221

10.13.5 系统运行情况227

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