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第一部分(选用模块一)VB程序设计3

第一章Visual Basic基础3

第一节Visual Basic简介3

一、Visual Basic发展简史3

二、Visual Basic的基本组成4

三、Visual Basic的帮助系统6

第二节Visual Basic的基本概述7

一、Visual Basic的基本术语7

二、过程与事件驱动8

三、Visual Basic的项目组成8

第三节Visual Basic程序开发过程9

一、创建Visual Basic程序的步骤9

二、简单示例10

三、语句格式11

第四节Visual Basic调试初步12

一、错误类型12

二、中断方式12

三、调试窗口13

四、调用对话框跟踪程序流程14

第二章Visual Basic基本语法15

第一节数据类型15

一、基本数据类型15

二、用户定义结构17

第二节常量、变量与数组18

一、常量18

二、变量18

三、可变类型变量21

四、变量的作用域21

五、显式声明和隐式声明22

六、静态数组22

七、动态数组23

第三节运算符与表达式23

一、算术运算符24

二、关系运算符与逻辑运算符25

三、表达式的执行顺序27

第四节函数与过程27

一、过程(Sub)定义27

二、函数定义28

三、参数传递28

四、常用公共函数29

第五节流程控制32

一、条件语句32

二、情况语句32

三、循环语句33

四、多重循环35

五、With…End With语句36

六、On Error…Goto…语句36

第三章使用Visual Basic控件38

第一节窗体38

一、窗体的属性38

二、窗体的事件39

三、操作窗体的方法40

四、窗体的事件驱动41

五、窗体的模态42

六、多文档窗体42

七、控件操作43

第二节Visual Basic常用控件44

一、标签(Label)44

二、文本框(Text)44

三、命令按钮45

四、组合框和列表框45

五、单选钮和复选框46

六、文件管理控件47

七、公共对话框47

八、计时器48

九、网格48

十、水平和垂直滚动条48

第三节媒体控制接口49

一、媒体控制接口(MCI)简介49

二、MCI指令概述49

三、MCI指令的使用51

四、MCI6.OCX及MCI.VBX的使用52

第四节图形53

一、图形的基础知识53

二、图形控件55

三、图形方法56

第五节菜单设计60

一、菜单简介60

二、使用菜单编辑器60

三、弹出式菜单61

第四章数据库访问63

第一节数据库访问概述63

一、数据模型63

二、数据访问方法63

三、可访问数据库类型64

第二节结构化查询语言64

一、记录集64

二、结构化查询语言(SQL)64

第三节数据感知控件66

一、什么是数据感知控件66

二、可用的数据控件67

三、如何使用数据控件67

四、数据窗体设计器67

五、使用数据控件进行数据访问68

第一部分(选用模块二)数据库管理系统73

第一章数据库系统概述73

第一节数据、信息与数据处理73

一、数据73

二、信息73

三、数据处理73

第二节数据库、数据库管理系统与数据库系统75

一、数据库75

二、数据库管理系统76

三、数据库系统76

四、数据库系统的典型结构77

五、数据库系统的特点77

第三节数据模型78

一、层次模型79

二、网络模型80

三、关系模型80

第四节关系数据库的数据组成及关系运算81

一、关系数据库中的数据组成81

二、关系数据库中的关系运算81

第二章FoxBASE+数据库管理系统83

第一节FoxBASE+数据库管理系统概况83

一、FoxBASE+的由来83

二、FoxBASE+系统文件组成83

三、FoxBASE+的主要特点84

四、FoxBASE+的安装与运行85

第二节FoxBASE+的数据类型和文件类型86

一、数据类型86

二、文件类型87

第三节FoxBASE+的命令结构与全屏幕编辑89

一、命令结构分类与书写格式89

二、命令行的输入与编辑91

三、全屏幕编辑92

第四节 FoxBASE+系统容量93

第三章常量、变量、函数与表达式95

第一节 ?和??命令95

第二节 常量96

第三节变量97

一、字段名变量97

二、内存变量97

第四节常用函数100

一、数值运算函数101

二、日期和时间函数103

三、字符操作函数104

四、类型转换函数108

五、数据库函数109

六、测试函数113

七、用户自定义函数114

第五节表达式115

一、算术表达式115

二、字符串表达式116

三、关系表达式117

四、逻辑表达式119

五、各种运算符的优先关系119

第四章数据库的建立、修改与使用122

第一节数据库结构的建立、显示、修改和复制122

一、建立数据库文件结构122

二、显示数据库文件结构129

三、修改数据库结构129

四、复制数据库文件结构130

第二节数据库文件的打开和关闭132

一、打开数据库文件132

二、关闭数据库文件133

第三节数据库文件记录数据的输入134

一、即时输入记录数据134

二、向数据库文件添加记录数据135

第四节 数据库文件内容的显示139

第五节数据库文件记录的更新与维护140

一、记录定位命令141

二、记录删除与恢复141

三、库记录的编辑和修改142

第六节数据库文件的更名和删除145

一、删除数据库文件命令145

二、更改文件名命令145

第七节数据库文件的排序和索引145

一、数据库文件的排序146

二、数据文件的索引147

第八节数据库文件中数据的检索、查找150

一、记录的直接查找150

二、记录的索引查找152

三、模糊条件查询153

第九节多重数据库文件的操作154

一、选择工作区154

二、建立两个数据库的关联155

三、数据库的连接156

四、数据库文件的更新157

第十节数据库文件中数据的统计158

一、统计数据库文件记录数158

二、数值字段求和158

三、求数值字段的平均值159

四、分类统计160

第五章命令文件162

第一节命令文件的建立与执行162

一、FoxBASE+程序结构及其书写格式162

二、命令文件的建立与编辑163

三、命令文件的执行164

第二节常用的交互式命令164

一、输入命令164

二、数据的格式输入/输出控制命令165

第三节命令文件的三种基本结构168

一、顺序结构168

二、分支结构168

三、循环结构170

第六章FoxPro系统173

第一节 FoxPro系统简介173

第二节系统安装运行及基本操作175

一、系统的安装与运行175

二、FoxPro 2.5的基本操作176

第二部分多媒体技术的教育应用185

第一章多媒体技术概论185

第一节多媒体技术基础185

一、多媒体技术概论185

二、音频技术186

三、视频技术187

四、数字图像技术188

五、数据压缩技术189

六、光存储技术及其标准化191

第二节典型多媒体系统193

一、多媒体PC机193

二、Macintosh多媒体系统197

三、DVI系统197

四、CD-I系统197

五、NeXT系统198

六、AVC(Audio Video Connection)198

七、Amgia系统199

八、Storyboard Live!199

九、多媒体工作站系统199

第二章多媒体创作概述200

第一节多媒体创作工具200

一、什么是多媒体创作工具200

二、创作过程201

三、创作任务201

第二节创作工具特征202

一、命令型与对象型202

二、文本界面与图形界面203

第三节 多媒体创作模式204

第三章多媒体素材制作208

第一节声音与音乐208

一、数字声音基础208

二、声音录制与编辑209

第三节制作图形文本211

一、字体与字模211

二、Windows 3.1使用的轮廓字模212

三、英文特效字体制作212

四、中文特效字体制作214

第三节图像增强与处理216

一、数字图像216

二、图像输入216

三、图像增强、变换和处理217

四、图像存储及文件格式218

五、图像处理软件219

六、KPT与特效处理220

第四节动画与数字视频221

一、计算机动画的种类221

二、数字视频基础222

三、动画和视频文件格式223

四、Animator软件224

五、3D Studio简介224

六、3D Studio 3.0各模块简介225

七、使用3D Studio制作动画226

八、3D Studio与Animator Pro的联合使用228

九、视频编辑软件Adobe Premiere229

第四章Authorware的应用方法232

第一节 Authorware的版本差异232

第二节Authorware功能图标234

一、Authorware功能图标简介234

二、多媒体元素图标234

三、等待图标与组图标236

四、运动图标与擦除图标236

五、结构类图标238

六、计算图标与模拟视频图标242

第三节多媒体制作实例242

一、系统函数和变量介绍242

二、实例1——画正弦曲线245

三、实例2——画圆249

四、实例3——CD-Player252

第三部分计算机网络的教育应用259

第一章计算机网络概述259

第一节计算机网络及其发展259

一、什么是计算机网络259

二、计算机网络发展概况260

三、90年代计算机网络发展的几大特点261

第二节计算机网络的结构263

一、计算机网络的分类263

二、网络拓扑结构264

三、计算机网络的基本组成部分266

第三节计算机网络的基本功能特点269

一、资源共享269

二、可靠性高270

三、高速与高效运行270

四、经济271

五、综合信息服务271

第二章计算机网络的基本原理272

第一节数据通讯技术简介272

一、模拟数据通信和数字数据通信272

二、数字通信的基本知识273

三、数据交换技术274

第二节计算机网络通信体系结构与OSI参考模型276

一、网络体系的层次结构276

二、OSI参考模型277

第三节局域网、都市网及其介质访问控制方法简介279

一、局域网279

二、MAN都市网282

三、典型局域网和都市网的协议标准284

第四节典型的计算机网络协议284

一、TCP/IP参考模型与协议284

二、IPX/SPX协议287

第五节网络互联技术及其原理介绍287

一、中继器288

二、网桥288

三、路由器289

四、网关290

五、交换机290

六、小结291

第三章Internet网的基本使用293

第一节Internet网基础知识293

一、什么是Internet网293

二、计算机与Internet网的连接294

三、Intemet网使用的IP地址与域名295

四、连入Internet网的基本方式296

第二节Internet的基本网络服务298

一、电子函件298

二、Telnet远程登录301

三、FIP文件传送304

第三节Internet上流行的信息服务308

一、电子函递名单308

二、网络新闻组310

三、BBSs电子布告板系统314

四、Gopher信息浏览服务315

五、WAIS广域信息服务系统317

第四节WWW万维网信息浏览服务318

一、什么是WWW万维网318

二、WWW万维网的用途319

三、WWW万维网的基本知识319

四、典型浏览器及其使用321

第五节基于Internet网的教学模式324

一、讲授型模式324

二、个别辅导模式326

三、讨论学习模式326

四、探索学习模式327

五、协作学习模式328

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