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第一部分 初学者指南1

第1章 工具总览1

1.1 工作界面介绍1

1.2 工具箱探究8

1.3菜单浏览12

1.4 Docker(活动窗)的使用16

1.5 下章内容19

第2章 CoreIDRAW8的新增内容20

2.1 CoreIDRAW 720

2.2 CoreIDRAW 831

2.3 下章内容45

第3章 DRAW的简单操作46

3.1 对图形进行操作46

3.2 使用填充和轮廓线52

3.3 把多个对象合并成一个对象53

3.4 其它感兴趣的地方56

3.5 下章内容61

第二部分 图形操作63

第4章 曲线的处理63

4.1 绘制曲线的直线64

4.2 以Bezier方式绘画70

4.3 绘画的过程71

4.4 节点的其他编辑工具73

4.5 不是一般曲线的曲线75

4.6 下章内容77

第5章 轮廓线78

5.1 对轮廓线的操作78

5.2 使用DRAW的Outline工具79

5.3 Outline Pen对话框81

5.5 重新使用Outline设置86

5.4 Outline Color对话框86

5.6 填充模式88

5.7单色填充90

5.8 颜色的命名92

5.9 渐变色填充98

5.10 其它渐变色填充选项105

5.11 图案填充109

5.12 纹理填充112

5.13 下章内容114

第三部分 练习指导115

第6章 简单的练习115

6.1 创建徽标115

6.2 三维正方体122

6.3 下章内容127

7.1 绘图过程综述128

第7章 绘制一幅插图——日落128

7.2 开始工作129

7.3 背景创作130

7.4 落日133

7.5 飞鸟135

7.6 城市剪影137

7.7 真实的倒影138

7.8 天空中的文字145

7.10 下章内容147

7.9 最后一点效果147

第四部分 文本操作149

第8章 文本操作149

8.1 DRAW 8是Windows的标准程序149

8.2 通过DRAW设置字体:美术字和段落文本151

8.3 创建美术字体157

8.4 下章内容158

第9章 理解段落文本159

9.1 段落的目的160

9.2 编辑功能163

9.3 在美术字和段落文本之间作出选择167

9.4 记住两个热键168

9.5 下章内容169

第10章 高级的文本处理方法170

10.1 把图文混排在图形周围170

10.2 创建浮雕效果的文本:主题和变化179

10.3 CoreIDRAW的挤紧文本功能184

10.4 创建文本蒙版186

10.5 创建透明的文本189

10.6 对非文本的操作190

10.7 下章内容191

第五部分 让它为你所用193

第11章 设置样式193

11.1 有关样式193

11.2 使用Styles Docker194

11.3 创建和应用样式196

11.4 修改样式属性201

11.5 覆盖样式属性202

11.6 管理样式:重新命令、删除和查找203

11.7 什么时候用及什么时候不用样式203

11.8 使用模板204

11.9 保持样式和模板的连贯性207

11.10 颜色样式的思想208

11.11 手动建立颜色样式208

11.12 自动建立颜色样式213

11.13 Styles Docker的Colors页面216

11.14 下章内容217

第12章 查找和管理对象218

12.1 层(Layers)218

12.2 Object Manager(对象管理器)219

12.3 查找对象224

12.4 替换对象229

12.5 查找并替换文本231

12.6 下章内容232

第13章 脚本233

13.1 脚本:新发展233

13.2 脚本基础234

13.3 高级脚本功能238

13.4 还需要继续改进的功能239

13.5 在样式、脚本和剪贴薄之间进行选择240

13.6 下章内容241

第14章 属于用户的界面242

14.1 飘移的工具243

14.2 创建自己的工具条246

14.3 菜单热251

14.4 便捷的键盘操作253

14.5 创建和管理自己的工作间255

14.6 下章内容261

第六部分 特殊效果及其影响263

第15章 开胃品263

15.1 基本变换101263

15.2 各种复杂情况265

15.3 当对象发生冲突时267

15.4 寻找交叉点269

15.5 甜饼切削刀与面粉272

15.6 把对象融合在一起273

15.7 下章内容275

第16章 制作透视效果276

16.1 制作透视效果276

16.2 下章内容282

第17章 封装283

17.1 制作封装283

17.2 下章内容289

第18章 渐变290

18.1 对象渐变290

18.2 下章内容304

第19章 立体拉伸305

19.1 使用立体拉伸增加深度和广度305

19.2 立体拉伸的实际应用308

19.3 颜色阴影及光照310

19.4 重新显示灭影点314

19.5 旋转立体拉伸316

19.6 斜面317

19.7 属性条及其它功能320

19.8 下章内容324

第20章 等高渐变:地势的变化325

20.1 不同的等高渐变325

20.2 利用Contour制作阴影效果327

20.3 通过Contour制作更出色的轮廓线329

20.4 开放曲线的等高渐变331

20.5 制作一个等高渐变,出去喝杯咖啡331

20.6 下章内容333

第21章 透过窥镜334

21.1 新透镜334

21.2 CoreIDRAW的透镜336

21.3 透镜固定338

21.4 改变观察点340

21.5 透镜组合341

21.6 学习使用透镜341

21.7 下章内容342

第22章 通过PowerClip进行载剪343

22.1 PowerClip343

22.2 powerCilp基础344

22.3 编辑powerClip345

22.4用作PowerCilp的立体拉伸346

22.5 让PowerClip跳过圆环347

22.6 PowerClip和点阵图象348

22.7 是什么开销这么大,剪贴图片吗?349

22.8 下章内容350

第23章 点阵图象的时代351

23.1 为什么要引入点阵图象?351

23.2 从矢量图形到点阵图象352

23.3 从点阵图象到点阵图象355

23.4 疯狂的效果357

23.5 下章内容360

第七部分 DRAW快行道361

第24章 可怕的打印361

24.1 Windows 95中的打印机控制362

24.2 不能设置的,就不能打印364

24.3 最后……打印!372

24.4 打印预览375

24.5 高级打印功能:各种选项的考虑376

24.6 彩色的处理384

24.7 Corel的彩色管理器385

24.8 彩色分色387

24.9 其它选项395

24.10 PostScript Preferences398

24.11 综合各项设置:建立打印样式405

24.12 有关可靠打印的提示406

24.13 最后一言409

第25章 输入和输出410

25.1 为什么输入?410

25.2 输出419

25.3 下章内容423

第26章 色盲者的色彩424

26.1 你看见光线了吗?424

26.2 油墨的两种类型427

26.3 彩色分色428

26.4 彩色陷印431

26.6下章内容437

第27章 出色的灰度效果438

27.1 象素点438

27.2 从网格获得灰度效果440

27.3 在DRAW中设置网线443

27.4 通过数字表达(Ugh)446

27.5 下章内容448

第八部分 为“赛博”空间绘图449

第28章 赛博空间449

28.1 什么是World Wide Web?449

28.2 怎样发送信息?450

28.3 下章内容451

29.1 Web页面的基础知识452

第29章 制作Web图形的基础知识452

29.2 Web页面454

29.3 下章内容464

第30章 深入介绍Web图形465

30.1 制作背景465

30.2 图象映射472

30.3 Barista编程语言477

30.4 从DRAW中直接向Web输出480

30.5 下章内容482

第31章 有关Web的其它内容483

31.1 Web页面需要图形483

31.2 缩短下载时间484

31.3 克服障碍488

31.4 了解自己的目标观众492

31.5 全世界都在注视495

31.6 下章内容496

32.1 挑战497

第九部分 试试看!497

第32章 这是真实的,还是CoreIDRAW制作的?497

32.2 起点498

32.3 用渐变体现真实感498

32.4 PowerLine的威力499

32.5 层的重要性500

32.6 耐心是一种美德501

第33章 在DRAW中使用照片502

33.1 救命的版本7503

附录A 安装510

A.1 AUTORUN510

A.2 安装511

A.3 典型安装(Typical)511

A.4 精简安装(Compact)512

A.5 自定义安装(Custom)513

A.7 卸载(Uninstall)515

A.6 完成安装515

附录B 本书选配的光盘517

B.1 本书选配光盘内容介绍517

B.2 DEMOS目录517

B.3 Pictures目录518

B.4 Practice目录518

B.5 PROGRAMS目录518

B.6 Web目录521

B.7 Web.Master521

附录C 避免文本处理的失败522

C.1 Look at Mel综合症522

C.2 信息就是一切525

C.3 小为美528

C.4 借鉴优秀的设计作品531

C.5 制定计划533

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