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第一章 OOP简介1

1.1 OOP的优点1

1.2 软件需求1

1.3 本书适用对象1

1.4 应如何学会OOP1

1.5 结构化语言的问题2

1.6 OOP的概述4

1.7 OOP与C++的关系5

第二章 运行简单的OOP程序6

2.1 Visual C++系统6

2.2 编辑、编译、链接与运行程序7

2.3 一些简单的C++程序12

2.4 真正的OOP程序实例14

2.5 C++语言结构15

2.6 一个不太好的OOP程序16

第三章 C++语言基本数据处理概念17

3.1 变量名称17

3.2 变量的声明方式18

3.3 基本数据类型19

3.4 常数的表达方式21

3.5 基本算术运算23

3.6 类型转换25

3.7 C++语言的特殊表达式26

3.8 习题28

第四章 基本输入与输出29

4.1 printf()29

4.2 scanf()29

4.3 为什么OOP程序不使用printf()和scanf()39

4.4 OOP程序特有的输出cout()40

4.5 OOP特有的输入52

4.6 综合应用53

4.7 习题61

第五章 程序的流程控制62

5.1 关系操作符与逻辑操作符62

5.2 for语句64

5.3 while语句72

5.4 do...while语句79

5.5 if语句82

5.6 else if语句90

5.7 e1?e2:e3特殊表达式93

5.8 switch语句94

5.9 break语句97

5.10 continue语句99

5.11 goto语句101

5.12 习题102

第六章 用户自定义数据类型104

6.1 typedef104

6.2 结构数据类型105

6.3 嵌套结构117

6.4 几个有关结构的实例121

6.5 联合(union)125

6.6 枚举(num)127

6.7 习题132

第七章 函数的应用133

7.1 函数的定义135

7.2 主程序和函数的位置137

7.3 函数的返回值141

7.4 结构数据与函数144

7.5 地址的传送147

7.6 初始化函数参数值153

7.7 函数重载155

7.8 递归式函数调用157

7.9 inline操作符159

7.10 习题161

第八章 变量的存储类162

8.1 auto162

8.2 static164

8.3 external166

8.4 外部函数与地址操作符&169

8.5 register170

8.6 作用域操作符170

8.7 习题171

第九章 类与对象174

9.1 类的定义174

9.2 对象176

9.3 构造函数和析构函数181

9.4 在构造函数内传递参数185

9.5 函数重载与类188

9.6 函数重载与构造函数189

9.7 对象作为成员函数的参数191

9.8 对象作为成员函数的返回值193

9.9 类和结构的关系196

9.10 再谈inline函数197

9.11 浅谈类、对象与内存199

9.12 静态类数据200

9.13 综合应用202

9.14 习题209

第十章 数组与字符串211

10.1 一维数组211

10.2 一维数组初值的设置216

10.3 二维数组218

10.4 二维数组初值的设置220

10.5 函数内数组数据的传递222

10.6 结构数据与数组226

10.7 在对象内声明数组元素227

10.8 对象数组233

10.9 字符串的基本应用236

10.10 gets()和puts()函数243

10.11 cin读取字符串的技巧246

10.12 C++语言的常用字符串处理函数249

10.13 字符串数组252

10.14 字符串与类的实例253

10.15 综合应用255

10.16 习题261

第十一章 操作符重载263

11.1 单目操作符重载263

11.2 含返回值的操作符重载268

11.3 双目操作符重载272

11.4 比较操作符重载282

11.5 设置特殊操作符的重载286

11.6 不同数据类型的转换290

11.7 不同类类型的转换295

11.8 等号操作符重载300

11.9 综合应用303

11.10 习题307

第十二章 类继承308

12.1 类继承的目的309

12.2 构造函数与派生类315

12.3 函数重载、基类与派生类320

12.4 多重派生类的概念324

12.5 多层派生类的概念330

12.6 某个类继承多个类的概念333

12.7 类内含类的应用340

12.8 私有派生类343

12.9 私有数据的派生345

12.10 不明调用基类的函数349

12.11 综合应用353

12.12 习题358

第十三章 指针359

13.1 指针的基本概念359

13.2 指针与函数369

13.3 指针与数组371

13.4 指针与字符串380

13.5 指向指针的指针384

13.6 指针与结构390

13.7 内存管理(new和dalete)391

13.8 指针与类395

13.9 指针、构造函数和析构函数397

13.10 指针与对象数组398

13.11 综合应用(堆栈、队列与二元树)405

13.12 习题419

第十四章 DOS应用程序设计421

14.1 时间延迟概念421

14.2 控制键盘按键函数_kbhit()425

14.3 文本方式的屏幕控制427

14.4 存取文本方式下的屏幕439

14.5 识别键盘码448

14.6 综合应用451

14.7 习题458

第十五章 虚拟函数与多态460

15.1 指针与派生类460

15.2 基本虚拟函数概念464

15.3 虚拟函数的基本使用目的470

15.4 纯虚拟函数474

15.5 虚拟基类476

15.6 综合应用479

15.7 习题483

第十六章 OOP的杂项说明485

16.1 友元函数485

16.2 友元函数与程序的语义487

16.3 友元函数与操作符重载489

16.4 友元类492

16.5 静态类成员494

16.6 this关键字497

16.7 综合应用500

16.8 习题504

第十七章 I/O流与文件管理505

17.1 流的类结构505

17.2 再谈设备操作符506

17.3 简单ostream成员函数的应用510

17.4 简单istream成员函数的应用510

17.5 文件管理515

17.6 命令行参数529

17.7 DOS的设备文件名531

17.8 设计〈〈与〉〉操作符重载函数533

17.9 综合应用537

17.10 习题539

第十八章 Microsoft类函数库(MFC)541

18.1 建立适用于DOS的类函数库文件541

18.2 注意设置事项542

18.3 CString类543

18.4 CTime类545

18.5 CTimeSpan类548

18.6 CByteArray类549

18.7 CWordArray类551

18.8 CStringArray类552

18.9 CStringList类554

18.10 CObList类557

18.11 CMapStringToOb类560

18.12 CMapStringToString类561

18.13 习题563

第十九章 计算机绘图564

19.1 图形方式的设置564

19.2 lineto()565

19.3 moveto()565

19.4 ellipse()569

19.5 rectangle()571

19.6 pie()572

19.7 floodfill()574

19.8 颜色的设置575

19.9 图样的设计578

19.10 动画的设计……(581)19.11 字符串输出588

19.12 综合应用588

19.13 习题595

第二十章 鼠标的控制597

20.1 功能0597

20.2 功能1598

20.3 功能2599

20.4 功能3600

20.5 功能4605

20.6 功能5607

20.7 功能6610

20.8 功能7613

20.9 功能8615

20.10 功能10617

20.11 功能11622

20.12 功能15623

20.13 习题624

第二十一章 游戏专辑625

21.1 “洪锦魁”演示程序625

21.2 猜“洪锦魁”641

21.3 习题653

第二十二章 Quick Win应用程序设计654

22.1 一个简单的Quick Win程序654

22.2 一个简单的绘图程序655

22.3 _wabout()656

22.4 不同类型的窗口657

22.5 习题659

附录A 关键字与函数索引660

附录B IBM PC ASCII码表663

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