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引言1

1什么是Painter自然绘画软件3

2Painter自然绘画软件的使用者5

3本书的目的、组织结构和章节概括9

感谢10

11

第一章工作环境和基本设置1

1.1Painter 5.0的系统配置3

A Macintosh机上的标准系统配置3

IBM-PC机上的标准系统配置3

1.2系统资源的优化4

1.3软件界面和相关信息5

1.4创建新文件或打开图像文件6

1.5图像的屏幕显示方式7

1.6放大镜工具和手形工具8

1.7标尺和参考线设定10

1.8网格的设定11

1.9图像尺寸和画布尺寸的设置12

1.10画布的旋转13

1.11图像的裁切工具13

1.12基本参数设定14

1一般参考项目设定(General)14

2建立快捷键15

3插入式光栅滤镜16

4浮动控制板的外观设计18

5Undo(重做)和Revert(恢复)18

1.13 Painter 5.0快捷键一览表19

第二章工具箱和浮动控制窗口23

2.1工具箱和控制板25

2.2熟悉Painter的工具箱26

2.3选择工具类26

2.4形状工具类28

2.5画笔和颜色工具类30

2.6调整工具类32

2.7路径编辑工具类33

2.8Painter的主要浮动控制板34

A画笔控制板34

B 艺术材料箱35

C物体对像板40

2.9 Painter的其它浮动控制板44

2.10自定Painter 5.0控制板45

2.11画笔位置的锁定46

2.12材料库和移动板46

2.13浮动控制板的显示与管理48

第三章Painter 5.0软件绘画基础49

3.1 Painter画笔和纸张51

3.2 Painter画笔和纸张分类52

3.3纸张颜色与纸张状态53

3.4压敏画笔或鼠标敏感度的设置54

3.5淡化效果55

3.6记录画笔笔触56

3.7笔尖的尺寸控制(Size)57

3.8笔尖的形状控制(Shape)58

3.9笔尖的角度控制(Angle)58

3.10笔尖的类型59

3.11笔触间距的设定60

3.12笔触初级表现方法60

1建立法(Buildup)62

2覆盖法(Cover)62

3流动法(Drip)63

4复制法(Cloning)63

5水湿法(Wet)64

6扩展法(Plug-in)64

7蒙版法(Mask)65

8擦除法(Eraser)65

3.13笔触次级表现方法(Subcatogory)66

1Soft Buildup67

2 Grainy Soft Buildup67

3 Grainy Edge Flat Buildup68

4 Grainy Hard Buildup68

5 Soft Variable Buildup68

6 Flat Cover69

7 Soft Cover69

8 Grainy Flat Cover69

9 Grainy Soft Cover70

10 Grainy EdgeFlat Cover70

11 Grainy Hard Cover70

12 Soft Paper Color71

13 Soft Paint Remover71

14 Soft PaintThickener71

15 Soft Alpha Colorize72

16 Soft Grain Colorize72

17 Drip72

18 Hard Drip73

19 Grainy Drip73

20 Grainy Hard Drip73

21 Grainy Wet Buildup74

22 Grainy Wet Abrasive74

23 Wet RemoverDensity74

第四章硬质画笔的种类和变化75

4.1硬质画笔和素描77

4.2铅笔工具和铅笔绘画77

12B铅笔77

2软铅笔(500lb)78

3彩色铅笔78

4硬铅笔78

5单线刻字笔79

6薄厚铅笔79

4.3粉笔工具和粉笔绘画79

1艺术粉笔80

2宽线粉笔80

3油彩粉笔80

4硬粉笔81

5方头粉笔81

4.4钢笔工具和钢笔绘画81

1书法笔82

2细尖笔82

3扁嘴彩笔82

4墨水笔83

5钢笔和蘸水83

6砂化笔83

7速写排笔84

8速写笔84

9单像素笔84

10光滑蘸水笔85

4.5扁嘴笔、蜡笔和碳笔类85

1细尖扁嘴笔86

2扁嘴标志笔86

3粗标志笔86

4单线扁嘴笔87

5预置蜡笔87

6软蜡笔87

7预置碳笔88

8软碳笔88

9沙粒碳笔88

4.6擦笔(水笔)和擦笔效果89

1加水笔90

2雾状水笔90

3细雾状水笔90

4单线水笔91

5水排笔91

6散点水笔91

7粗雾状水笔92

8颗粒水笔92

第五章软画笔工具分类图解93

5.1软画笔工具和彩色绘画95

5.2毛笔工具和毛笔绘画95

1毛刷笔96

2细毛刷笔96

3渐变色笔96

4渗透笔97

5驼毛笔97

6油刷笔97

7丙稀画笔98

8覆盖毛笔98

9粗毛笔98

10细毛笔99

11树胶水彩笔99

12超细水笔99

13洇湿画笔100

14油画笔100

15梳状刷笔100

16小油画笔101

17梳状刷笔101

18稀油彩笔101

5.3液体笔和变形画笔的种类102

1抹彩毛刷笔102

2油彩拖笔102

3细擦笔103

4纸纹拖笔103

5粗纸纹拖笔103

6变形拖笔104

7粗油彩排笔104

8厚油彩笔104

9粗变形拖笔105

5.4喷枪工具和喷绘105

1粗喷枪106

2细喷枪106

3软尖喷枪106

4纸纹喷枪107

5单线喷笔107

5.5水彩工具和水彩绘画108

1初级水彩笔108

2纯水笔109

3散点水彩笔109

4宽水彩笔109

5流线水彩笔110

6洇湿水彩笔110

7扩散水彩笔110

8宽幅水彩笔111

9湿擦笔111

5.6艺术家笔触工具和绘画112

1梵高笔(Van Gogh)112

2修拉笔(Seurat)112

3印像派笔(Impressionist)113

4自动梵高(Van Gogh)113

5佛利芒擦笔113

6钢琴键笔114

7梵高笔2 (Van Gogh2)114

第六章:画笔笔触的高级控制115

6.1笔触高级控制板117

6.2排笔(Rake)的设置与排笔笔触118

6.3笔毛(Bristle)的组合效果119

6.4笔触变化(Radom)的设置120

6.5笔墨控制(Well)的设置122

6.6控制钮(Sliders)的设置124

6.7画笔水份(Water)的控制127

6.8 Painter画笔菜单的设定129

第七章图像管和克隆笔131

7.1图像水龙头(Nozzle的概念和使用133

7.2图像水龙头的控制方式134

1Small Random Linear135

2 Medium Random Linear135

3 Large Random Linear135

4 Small RandomSpray135

5 Medium Random Spray136

6 Large Random Spray136

7Small Sequential Linear136

8 Medium Sequential Linear136

9 Large Sequential Linear137

10 Small Directional137

11 Medium Directional137

12Large Directional137

13 Small Luminance Cloner138

14 Medium Pressure Linear138

15 Medium Prseeure Spray138

16 2 Rank R-P139

17 2 Rank P-D139

18 2 Rank D-R140

19 3 Rank P-R-D140

7.3图像水龙头控制板141

7.4图像水龙头Slider控制钮142

7.5工具箱控制板的水龙头图像控制145

7.6图像水龙头的设计147

7.7克隆技术与克隆笔150

7.8 复制图像的概念和方法150

7.9描图纸和图像复制152

7.10图像复制来源设置和自动复制152

7.11克隆笔分类图解153

1粉质克隆笔Chalk Cloner154

2铅笔素描克隆笔Pencil Sketch Cloner154

3扁平克隆笔Felt Pen Cloner154

4水财克隆笔Melt Cloner155

5印像派克隆笔Impressionist Cloner155

6雨状克隆笔Draving Rain Cloner155

7软克隆笔Soft Cloner156

8直透克隆笔Straight Cloner156

9梵高克隆笔Van Gogh Cloner156

10硬质油彩克隆笔Hard Oil Cloner157

11纤毛克隆笔Hair Cloner157

12油刷克隆笔Oil Brush Cloner157

7.12Painter高级图像复制类型158

1点对点的复制159

2直线复制159

3三点间复制161

4四点间复制161

7.14超级克隆笔Super Cloner162

第八章纸纹、图案和颜色渐变163

8.1纸纹的选择和笔触特技165

8.2纸纹变化与笔触效果166

8.3捕获纸纹和制作纸纹168

8.4纸纹与图像处理170

8.5瓦片图案及其类型171

8.6捕获图案和自定义图案172

8.7制作四方连续无接缝图案174

8.8制作分形图案176

8.9渐变种类和渐变选择177

8.10颜色渐变编辑177

8.11从图像中抓取渐变颜色178

8.12图像与渐变合成(Express in Image)179

第九章新绘画工具分类图解181

9.1 Painter 5.0的新绘画工具183

9.2新画笔捷径板和自制画笔工具箱184

9.3新画笔工具箱功能图解186

1光效果笔(Glow)186

2火焰笔(Fire)186

3印刷特效笔(Graphic Print)187

4气泡笔(Bubbles)187

5扩散笔(Confusion)188

6膨胀笔(Bulge)188

7挤压笔(Pinch)188

8水平挤压笔(Horizontal)189

9垂直挤压笔(Vertical)189

10左/右螺旋笔(Twirl)189

11漩涡笔(Twister)190

12混色螺旋笔(Blender)190

13风暴笔(Turbulence)190

14扩散拖笔(Diffuse Pull)191

15梳状排笔(Marbling Rake)191

16变形笔(Runny)191

17图层笔(Layer)192

18鼠标笔(Mouse)192

19油彩刮刀(Palette Knife)193

20干刷笔(Dry Brush)193

21军士笔(Sargent Brush)194

22湿拖笔(Big Wet Turpentine)194

23湿擦笔(Big Wet Luscious)194

24加光笔(Dodge)195

25加暗笔(Burn)195

26模糊笔(Blur)195

27模糊拖笔(Diffuse Blur)196

28锐化笔(Sharpen)196

29刮痕橡皮(Scratch Remover)196

30砂化笔(Add Grain)197

31浮雕笔(Relief)197

32梳状笔(Comb)197

33覆盖笔(Overlay)198

34色相笔(Hue)198

35加色笔(Hue Add)198

36减色笔(Hue Sat)199

37加饱和色笔(Saturation Add)199

38明度笔(Value Add)199

39明度和饱和度笔200

9.4扩展画笔工具箱简介200

A仿自然图案类20

B仿自然笔触类202

C散点图案笔触类203

D绳索笔触效果类204

E毛状笔触效果类204

F变形效果笔触类205

G图像修饰笔触类206

第十章Painter 5.0的选择和蒙版209

10.1选择和蒙版选择211

10.2选区的表现形式211

10.3 Painter的选区绘画模式214

10.4选区的建立方式214

10.5选择区域的编辑方式216

10.6建立自动选区指令218

10.7 Painter基本选择指令220

10.8选区及边界的修饰221

10.9选择区域的虚化222

10.10选区的存储223

10.11矢量选区的变形224

1移动和变形选区224

2放大和缩小选区225

3旋转选区225

4斜拉变形选区226

10.12矢量图形和选区的相互转化226

10.13选区文件夹和图形存储227

10.14蒙版控制板和蒙版选区的建立227

10.15件立自动蒙版图像228

10.16蒙版的显示方式229

10.17基本蒙版编辑指令229

10.18画笔工具编辑蒙版230

第十一章浮动层和浮动层蒙版231

11.1浮动层的概念233

11.2浮动层的分类233

11.3浮动层控制板和层图像管理236

11.4浮动层编辑方法237

11.5浮动层的选项与图像合成240

11.6图像浮动层和浮动层蒙版248

11.7编辑浮动层蒙版249

11.8浮动层蒙版的显示模式249

11.9蒙版的虚化251

11.10浮动层图像投影252

11.11参考浮动层与自由变形图像253

A图像放缩(Scale)253

B图像旋转(Rotate)254

C图像斜拉(Skew)255

D图像变形(Distort)255

11.12参考浮动层与数值定量变形255

11.13浮动层文件夹与层图像存储256

第十二章插入式浮动层和图像特技257

12.1插入式浮动层滤镜259

12.2对比、平衡和色阶化260

12.3焦边效果和撕裂效果262

12.4三维斜角滤镜264

12.5玻璃扭曲和凯氏透镜268

12.6液体透镜270

12.7流动浮动层金属滤镜273

A流动金属类型274

B金属效果建立工具275

C金属滤镜对话框滑标控制276

D金属流体编辑方法280

12.8厚笔刷浮动层滤镜281

12.9厚笔刷控制板详解283

第十三章路径。形状和字体特技287

13.1路径和矢量图形289

13.2矢量图形与浮动层291

13.3矢量图形的建立方法291

13.4设定形状特性295

13.5成组和复合路径297

13.6路径编辑工具298

13.7路径形状的修饰和变形302

1变形图像302

2放大和缩小图形302

3旋转图形303

4斜拉图形303

5扭曲图形303

13.8复制和变形复制图形304

13.9混合(Blend)图形305

第十四章图像处理和滤镜特技309

14.1图像处理和滤镜特技311

14.2滤镜特技应用方法312

14.3定位和填充313

14.4颜色和阶调控制315

A色彩调节9Adjust Color)315

B选择性调色(AdjustSelectedColors)316

C明暗/反差(Brightness/Contrast)317

D阶调调整(Equalize)317

E负像(Negative)317

F色调分离(Posterize)318

G转变视频色彩(Video Legal Color)318

H曲线校准颜色(Correct Color)319

14.5照光和表面纹理控制321

A照光效果(Light Effects)321

B三色调网纹效果(Screen)324

C表面质感(Surface Texture)32

D反射和浮雕(Emboss)332

E色彩覆盖(Color Overley)333

F加强浓度(Dye Concentration)334

G快速纹理(Express Texture)336

H图像扭曲和变形(ImageWrap)337

14.6透镜聚焦效果(Focus Effect)340

A玻璃扭曲340

B模糊效果344

第十五章艺术仿真和镶嵌图案349

15.1艺术仿真和镶嵌图案351

15.2艺术仿真(Esoterica)滤镜351

1大理石花纹(Marbling)352

2水泡效果滤镜(Blobs)357

3自定瓦片(Custom Tile)360

4增长滤镜(Growth)362

5中途曝光(Hipass)365

6迷宫格(Maze)365

7元素分布(Place Elements)365

8艺术填充(Pop Art Fill)366

15.3镶嵌效果和马赛克图像367

15.4绘制马赛克线条367

15.5马赛克绘画要点371

15.6基本马赛克指令372

15.7制作镶嵌马赛克效果374

15.8瓦片类型和建立方式374

第十六章记录、播放和动画制作377

16.1 Painter的记录与播放379

16.2记录与播放功能的作用380

16.3记录与播放功能板382

A记录操作过程382

B播放记录过程384

16.4记录与播放单独的笔触385

16.5输出记录文件386

16.6记录文件的存储和输出387

16.7数码电影和动画388

16.8连续单张控制板389

16.9建立和编辑动画文件389

16.10自动制作动画特效392

16.11自动应用笔触特效393

16.12动画纸纹位置的设定394

16.13复制连续单帧动画文件395

16.14动画文件的存储和输出396

附录Painter 5.0的安装397

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