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第一章千里之行始于足下1

Premiere 4.2的安装2

Premiere 4.2的工作界面(一)4

Premiere 4.2的工作界面(二)6

建立一部Adobe Premiere影片8

第二章运筹帷幄精心安排11

选择项目预设12

项目的运用14

输入素材16

项目窗口的使用18

改变项目窗口的显示20

使用素材工作(一)22

使用素材工作(二)24

使用缩图和低分辨率提高效率26

构造窗口的使用28

在构造窗口中装配素材30

改变构造窗口的显示32

改变构造窗口中略图的数目34

在构造窗中使用工具36

在构造窗中安排素材38

第三章镂月裁云精雕细琢41

素材窗口的使用42

在素材窗中观看和播放素材44

设置位置标记46

在素材窗中剪裁素材48

在构造窗中剪裁素材50

在剪裁窗中剪裁素材52

在构造窗中粘贴素材54

执行插入和覆盖编辑56

一些有用的设置58

分离和联结素材60

混合音频素材62

使用虚拟素材64

输出素材到其他应用中编辑66

在Photoshop中修改Filmstrip68

建立编辑制定表(一)70

建立编辑制定表(二)72

建立编辑制定表(三)74

第四章立竿见影成竹在胸77

使用控制器预演影片78

合成效果和切换80

制作一部预演影片82

设置预演处理选项84

选择一个预演方式86

第五章粉装玉琢巧夺天工89

应用切换(一)90

应用切换(二)92

建立几个特殊切换94

建立自定义的切换96

一些切换的效果98

应用过滤特技100

过滤特技(一)102

过滤特技(二)104

过滤特技(三)106

过滤特技(四)108

过滤特技(五)110

过滤特技(六)112

过滤特技(七)114

建立自定义的过滤特技116

自定义过滤的几个实例118

切换和过滤特技的表达式120

第六章翠绕珠围更上层楼123

建立运动路径124

设置运动选项126

叠加一个素材128

为素材选取一个键类型(一)130

为素材选取一个键类型(二)132

进行键类型调整134

标题窗的使用(一)136

标题窗的使用(二)138

设定标题区域140

在标题窗中建立字形142

在标题窗中建立物体144

在标题窗中编辑字形和物体146

第七章合而为一水到渠成149

合成一部影片150

选择项目输出选项152

选择压缩选项154

使用Print to Video命令156

连接影片158

第八章源头活水取用不竭161

在没有可控制设备下捕捉视频162

音频捕捉164

使用设备控制捕捉166

批量捕捉168

第九章百尺竿头更进一步171

建立插入172

建立分离编辑和建立分割屏幕174

两个键类型的应用176

在背景上叠加图形178

在一个动态底图上播放影片180

使用虚拟素材嵌套182

建立一个360度的演示(一)184

建立一个360度的演示(二)186

建立一个360度的演示(三)188

制作动画图形(一)190

制作动画图形(二)192

制作多摄像机编辑194

建立滚动的字幕196

Rotoscoping fiilmstrips198

1998《Adobe Premiere 4.2入门图解》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由晶辰工作室著 1998 北京:电子工业出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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