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目录1

第一章 概论1

§1.1 电子计算机发展简史1

§1.2 计算机的特点与应用2

§1.3 计算机系统的组成3

§1.4 计算机的语言5

§1.5 使用计算机解决实际问题的过程7

§1.6 BASIC语言及其特点9

§1.7 BASIC程序简介10

§1.8 本课程的任务及本书的适用范围12

第二章 PC—1500计算机的基本配置及性能特点13

§2.1 PC—1500计算机的基本配置13

§2.2 各部件的主要功用及技术指标13

§2.3 PC—1500计算机的内存分配、STATUS函数15

§2.4 PC—1500 BASIC系统的主要功能18

习题二19

本章要点19

第三章 表达式及键盘运算20

§3.1 键盘及字符20

§3.2 显示屏及状态指示符22

§3.3 PC—1500 BASIC语言的基本字符及其ASCII码23

§3.4 定义符25

§3.5 常数和字符串25

§3.6 标识符与变量28

§3.7 数组与下标变量,DIM语句30

§3.8 标准数值函数及其使用33

§3.9 标准字符串函数及其使用40

§3.10 用标准数值函数构造其它函数44

§3.11 表达式及其分类46

本章要点58

习题三59

第四章 显示输出及其控制63

§4.1 显示输出语句(PRINT)63

§4.2 短暂显示输出语句(PAUSE)66

§4.4 格式化显示输出67

§4.3 显示时间控制语句(WAIT)67

§4.5 注释语句(REM)70

本章要点71

习题四72

第五章 数据的输入74

§5.1 赋值语句(LET)74

§5.2 键盘输入语句(INPUT)75

§5.3 读数据语句、置数据语句和恢复数据区语句(READ、DATA、RESTORE)77

§5.4 自动读入语句(AREAD)82

§5.5 INKEY$函数84

本章要点86

习题五86

第六章 打印输出及打印机控制88

§6.1 CE—150打印机的性能及技术指标88

§6.2 装配与检验89

§6.3 工作方式选择(TEXT与GRAPH)90

§6.4 手动计算过程印出91

§6.6 打印指令(LPRINT)92

§6.5 字号、颜色选择指令(CSIZE、COLOR)92

§6.7 走纸指令(LF)95

§8.8 打印定位指令(LCURSOR及TAB)96

§6.9 格式化打印输出(USING的应用)97

§6.10 程序的列表印出(LLIST)98

本章要点101

习题六101

第七章 转移及分支程序设计103

§7.1 逻辑框图103

§7.2 无条件转移语句(GOTO)105

§7.3 分支语句(IF)106

§7.4 开关转移及开关转子语句(ON—GOTO、ON—GOSUB)116

§7.5 错误捕捉语句(ON ERROR GOTO)121

本章要点124

习题七124

第八章 循环程序设计127

§8.1 循环程序与循环语句(FOR—NEXT)127

§8.2 循环语句的应用132

§8.3 多重循环137

§8.4 多重循环程序示例140

本章要点145

习题八146

第九章 子程序设计149

§9.1 子程序的概念149

§9.2 返回主程序语句、调用子程序语句(RETURN、GOSUB)150

§9.3 子程序的嵌套156

本章要点163

习题九163

§10.1 对磁带机及磁带的要求166

第十章 磁带机的使用与文件166

§10.2 磁带录音机与计算机的连接167

§10.3 程序和保留内容的录带(CSAVE)168

§10.4 程序录带校验(CLOAD?)170

§10.5 将程序或保留内容从磁带装入计算机(CLOAD)171

§10.6 变量数据的录带(PRINT#)和读出(INPUT#)172

§10.7 程序合并(MERGE)175

§10.8 程序链接(CHAIN)178

§10.9 使用两台磁带录音机180

本章要点182

习题十182

第十一章 基本操作184

§11.1 使用维护须知184

§11.2 程序的输入186

§11.3 程序的编辑190

§11.4 程序的运行193

§11.5 程序执行暂停和继续(STOP,CONT)195

§11.6 程序跟踪调试(TRON,TROFF)196

本章要点197

习题十一197

第十二章 时间、声音输出控制及图案显示程序设计198

§12.1 时钟的调定及时间显示(TIME专用变量)198

§12.2 声音输出及其控制199

§12.3 点列定位指令(GCURSOR)200

§12.4 清屏指令(CLS)201

§12.5 点列的十进制编码及十六进制编码202

§12.7 点列图案显示指令(GPRINT)204

§12.6 点列代码函数(POINT)204

§12.8 图案显示程序设计示例207

例1.坦克战车模拟207

例2.汉字显示207

例3.打鼹鼠游戏208

本章要点210

习题十二210

§13.1 绘图方式及主要功能211

第十三章 绘图程序设计211

§13.2 移动打印笔语句(GLCURSOR)212

§13.3 建立坐标原点语句(SORGN)213

§13.4 绝对坐标画线语句(LINE)213

§13.5 相对坐标画线语句(RLINE)219

§13.6 绘图方式下的字符打印及方向控制(ROTATE)220

§13.7 绘图程序设计实例221

例1.圆及内接、外切正四边形的绘制221

例2.统计图表——扁平图或折线图的绘制222

例3.汉字的书写226

例4.打印万年历229

本章要点233

习题十三233

第十四章 PC—1500 BASIC程序设计的若干经验235

第十五章 CE—161 16K存储模块的使用241

第十六章 习题解答249

习题二、三249

习题四252

习题五252

习题六254

习题七255

习题八260

习题九269

习题十273

习题十一、十二273

习题十三274

附录A PC—1500ASCⅡ字符二、十六进制编码表282

附录B PC—1500出错信息代码表283

附录C 指令缩写词及索引288

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