《游戏与崇高 文艺的城市化与价值诉求的演变》

导言 斯宾格勒的大预言1

第一章 大都会与传统文化的瓦解7

一、城市与文化的结晶化7

二、城市形象与城市权力14

三、大都会与传统的瓦解20

四、悬空的城市28

第二章 文艺活动的都市化34

一、公众艺术与共享体验34

二、从共享的艺术到分层的艺术37

三、剧场、音乐会与精英文化的仪式44

四、影院与现代都市人的白日梦52

五、电视:突破都市的空间56

六、互联网与公众价值观念的瓦解60

第三章 都市文艺活动的两极66

一、制造圣物的都市67

二、消遣与狂欢78

三、在圣物与玩物之间90

一、都市文化圈与文艺活动的关系101

第四章 都市中的价值冲突101

二、城市文艺的道德逻辑118

三、人文价值与商业价值137

第五章 都市与个性的发展154

一、个性与机遇154

二、都市中的鼻鲈170

三、闹市中的孤独者183

第六章 都市艺术中的典型形象197

一、无英雄社会的英雄197

二、流氓、市侩与傻子207

三、痞子与都市的亚文化221

四、都市名流与都市文化232

第七章 现代都市文明的自我批判242

一、现代主义之后的反拨242

二、遗产的价值250

三、都市人的感伤癖258

第八章 都市文明的乐观与回归269

一、激情的眩晕与理性的眩晕269

二、梦萦蛮烟瘴雨279

结语 伤感的城市288

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