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第1章界面设计1

1.1 常用界面设计元素1

1.1.1背景1

1.1.2按钮1

目 录1

1.1.5弹出菜单2

1.1.6视频屏幕2

1.1.4滑尺2

1.1.3 VHS型控制条2

1.1.7 光 标3

1.2建立结构隐喻和协约3

1.2.1使用已建立的隐喻3

1.2.2透明性、直观性和风格3

1.2.3越少越好4

1.2.4尺寸4

1.2.5位置一致4

1.2.6彩色使用4

1.3结构考虑5

1.2.9图标与无线电按钮5

1.2.7 声音使用5

1.2.8光标和滚动事件5

1.3.1线性/多线性结构6

1.3.2层次结构6

1.3.3虚拟空间7

1.3.4组合模式7

1.4草图7

附录B插件7

第2章RGB图像和调色板9

2.1索引10

2.2比特深度10

2.3调色板选项11

2.3.1系统调色板12

2.3.2 自适应调色板12

2.3.3定制调色板13

2.3.4先前调色板13

2.4颜色和图像规模降低策略13

2.4.1使用Photoshop的调节工具14

2.4.2使用双色特性14

2.4.3色调分离15

2.5 用Photoshop的曲线来控制效果16

2.6 调色板闪烁17

2.7 Photoshop和Web18

2.7.1 文件大小因素19

2.7.2图像映射19

2.7.3使用L0WSRC扩展21

2.7.4使用GIF89a插入式过滤器21

2.7.5无缝贴片22

2.7.6 确定16进制颜色23

第3章随心所欲的纹理24

3.1创建初始纹理24

3.1.1 创建噪声和金属板效果的纹理24

3.1.2创建较大的晶粒纹理25

3.1.3创建电刷金属纹理25

3.1.4创建粉刷纹理25

3.1.7创建老式粉刷纹理26

3.1.5创建更多的粉刷纹理26

3.1.6创建颠簸映射的粉刷纹理26

3.1.8 液化27

3.1.9创建液化纹理方法之一27

3.1.10创建液化纹理方法之二28

3.1.11创建液化纹理方法之三28

3.1.12创建火焰纹理方法之一28

3.1.13创建火焰纹理方法之二29

3.1.14创建火焰纹理方法之三29

3.1.15创建木质纹理30

3.1.16创建波纹纹理30

3.1.17创建模式纹理31

3.1.18创建石头墙纹理31

3.1.19组合纹理32

3.1.20来自第三方过滤器资源的纹理32

3.2.1关于空白创建纹理的Photoshop 过滤器的一般注记33

3.1.21来自现有照片源的纹理33

3.2纹理策略33

3.2.2第三方纹理产生程序36

第4章倾斜外观37

4.1变形41

4.2按钮上下状态42

第5章浮雕外观43

5.1 计算浮雕法43

5.2快速浮雕法47

5.3按钮上下状态48

第6章 阴影、发光和其他基本技术49

6.1基本的阴影49

6.2 基本的发光51

6.3 基本的透明性52

6.4 基本的剪切53

第7章镀铬、玻璃和塑料外观55

7.1镀铬/金属外观55

7.2玻璃/晶状外观58

7.3塑料/凝胶外观61

8.1基本技术68

第8章边缘—随机边界技术68

8.2撕裂69

8.3使用位移71

8.4其他的变形过滤器73

8.4.1 涟漪效果73

8.4.2波动效果73

8.4.3池塘波纹效果74

8.4.4坐标转换75

第9章组合与独特的变形76

9.1 基本组合技术76

9.2 浮雕并隔离高亮度和阴影79

9.3产生积木81

9.4 带层模式的组合84

9.5第三方过滤器85

10.1使用移位87

第10章变形87

10.2池塘波纹效果91

10.3波状管道92

10.4 墙壁和通道94

第1 1章 向量和三维图像97

11.1 使用Photoshop和基于向量的应用软件/模板97

11.2使用Photoshop和3D应用程序99

第12章在界面设计中使用库存图像102

12.1为什么是库存图像102

12.2校正图像103

12.2.1 Levels命令103

12.2.2 阅读直方图104

12.2.3 Curves命令106

12.2.4选定技术110

12.3按钮上下状态112

12.4拼贴画和非静态界面112

12.5.1视频化113

12.5特殊效果113

12.5.2仿古效果114

12.6其他有趣的可能性115

12.6.1着色效果116

12.6.2喷沙效果116

12.6.3灯光效果116

12.6.4为文本降低对比度117

第13章滑尺、刻度盘、开关、小饰物和小装置118

13.1滑尺118

13.2按钮式开关120

13.3条形计量器121

13.4电线122

13.5屏面123

13.6螺丝和螺母124

附录A Photoshop提示126

附录C现实世界图像画廊128

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