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1.1 Visual Basic 的基本概念1

第1章Visual Basic 5.0简介1

1.2 Visual Basic 5.0的安装3

1.3 Visual Basic 5.0的不同版本7

1.4 用Visual Basic 建立32位应用程序8

1.5 怎样使用Visual Basic 的帮助系统8

第2章Visual Basic 5.0工发环境12

2.1 启动Visual Basic12

2.2.1 主窗口13

2.2 Visual Basic 5.0集成开发环境的元素13

2.2.2 工具箱25

2.2.3 工程管理顺窗口26

2.2.4 窗体设计器窗口(Form窗口)26

2.2.5 属性窗口26

2.2.6 未显示在界面上的窗口27

2.3 存储用户的工作31

2.3.1 存储一个新工程文件31

2.4 建立一个简单的应用程序33

2.4.1 简单应用程序的设计33

2.3.3 存储新的窗体、标准或类模块33

2.3.2 用新的文件名存储已存在的工程文件33

2.4.2 有关运行模式的说明37

2.4.3 运行程序37

2.4.4 保存文件38

2.4.5 编译应用程序39

第3章Visual Basic语言指南41

3.1 变量41

3.1.1 变量名41

3.1.2 声明变量42

3.1.3 数据类型43

3.1.4 变量的作用域寿命46

3.2 数组48

3.2.1 固定大小数组49

3.2.2 动态数组51

3.3 常量52

3.3.1 系统定义的常量52

3.3.2 自定义常量52

3.4 运算符53

3.4.1 赋值运算符53

3.4.2 命名参数运算符54

3.4.3 数字运算符54

3.4.4 关系运算符54

3.5 程序控制结构55

3.4.5 逻辑运算符55

3.5.1 转支56

3.5.2 循环56

3.5.4 With……End with语句61

3.5.5 控制结构的嵌套62

3.6 自定义函数、子程序和属性过程62

3.6.1 作用域63

3.6.2 定义和使用所定义的子过程64

3.6.3 定义和使用定义函数64

6.3.4 定义和使用自定义属性64

3.7 Visual Basic语言和函数65

第4章工程的管理66

4.1 Visual Basic工程的结构及其使用66

4.1.1 工程的结构67

4.1.2 工程的使用68

4.2 工程及工程文件的操作68

4.2.1 创建、打开和保存工程68

4.2.2 使用多个工程68

4.2.3 添加、删除和保存文件及文合并69

4.3 工程及添加或删除控件70

4.3.1 向工程中添加ActiveX70

4.3.3 使用其它应用程序的对象71

4.3.2 从工程中删除控件71

4.3.4 使用资源文件72

4.4 设置工程选项72

第5章表单设计74

5.1 窗体的基本概念74

5.2 表单相关的控件及主要属性75

5.2.1 标签75

5.2.2 文本框76

5.2.3 命令按钮77

5.2.4 框架77

5.2.7 列表框78

5.2.6 复选框78

5.2.5 单选按钮78

5.2.8 组合框79

5.2.9 水平和垂直滚动条79

5.2.10 文件列表框80

5.2.11 目录列表框81

5.2.12 驱动器列表框82

5.3 SDI窗体82

5.3.1 生成窗体82

5.3.2 SDI窗体的属性84

5.3.4 SDI作体设计实例88

5.3.3 SDI窗体的事件88

5.3.5 SDI窗体设计实例90

5.3.6 有关SDI窗体的控件92

5.4 MDI窗体95

5.4.1 生成MDI窗体95

5.4.2 MDI窗体的属性96

5.4.3 MDI窗体的事件及方法97

5.4.4 MDI窗体设计实例98

第6章菜单设计100

6.1 菜单的基本概念100

6.2.1 菜单编辑器的启动101

6.2 菜单编辑器101

6.2.2 菜单编辑器的组成102

6.3 菜单的制作103

6.3.1 菜单设计须知103

6.3.2 菜单的制作步骤104

6.3.3 菜单的事件过程107

6.4 快捷菜单109

第7章对话框110

7.1 预制对话框110

7.1.1 消息框110

7.1.2 输入框113

7.2 定制对话框114

7.2.1 定制对话框114

7.2.2 运行对话框116

7.3 通用对话框117

7.3.1 通用对话框的属性、事件、方法及特性117

7.3.2 制作通用对话框120

第8章DDE与DLL124

8.1 基本概念124

8.2.2 经过链接关系提供数据126

8.2.1 经过链接系取得数据126

8.2 在设计过程中建立链接关系126

8.2.3 LINK属性127

8.2.4 LINK事件131

8.2.5 让用户建立热链接136

8.3.1 打开别的应用程序136

8.3.2 回存(Poking)数据到别的应用程序中136

8.3.3 从别的应用程序请求数据137

8.3.4 传送命令给别的应用程序137

8.4 错误处理138

8.4.2 服务器所发生的错误139

8.4.3 错误的捕获与避免139

8.4.1 客户所发生的错误139

8.5 传送键盘输入给别的应用程序140

8.6 DLL141

8.6.1 声明DLL及声明DLL例程时应注意事项141

8.6.2 调用DLL142

第9章OLE2.0及OLE自动化147

9.1 基本概念147

9.1.1 OLE对象147

9.1.2 OLE1.0与OLE2.0148

9.1.3 OLE与DDE148

9.1.4 对象类别149

9.1.5 OLE控件150

9.1.6 OLE对象153

9.1.7 链接与嵌入153

9.2.1 在设计阶段建立对象154

9.2.2 在执行阶段建立对象159

9.2.3 建圈阅嵌入对象162

9.2.4 显示OLE对话框165

9.3.1 什么是OLE自动化167

9.3.2 OLE自动化与定制控件167

9.3 OLE自动化167

9.3.3 建立OLE自动化对象168

9.3.4 存取OLE自动化对象169

9.3.5 对象的操作169

9.4 VB中的OLE限制170

9.4.1 数组及用户定义的类型170

9.4.2 名称参数(Named Argument)171

9.4.3 对象集合(Collections)171

10.1 认识数据库172

10.1.1 表和记表172

第10章VB数据库技术172

10.1.2 数据控件173

10.1.3 关系数据库173

10.2 数据控件和数据约束控件174

10.2.1 基本功能174

10.2.2 数据控件175

10.2.3 数据约束件177

10.3 简单实例178

10.4 数据库179

10.4.1 建立一个Access数据库182

10.4.2 数据控件中与数据库有关的属性183

10.5.2 移动表记录184

10.5.1 打开一个表184

10.5 表的操作184

10.4.4 打开数据库184

10.4.3 用Data控件访问数据库184

10.4.5 关闭数据库184

10.5.3 增加表记录185

10.5.4 删除表记录185

10.5.5 修改表记录185

10.5.6 关闭表185

10.5.7 表操作的实例186

10.5.8 数据库的安全性190

10.5.9 数据库的完整性193

10.6 动态数据交换193

10.6.1 连接的类型193

10.6.2 Visual Basic中的DDE193

10.7 结构化查询语言(SQL)194

10.7.1 SQL的不同类型195

10.7.2 DDL查询195

10.7.3 DML查询197

第11 章多媒体(MCL)200

11.1 基本概念201

11.1.1 音频201

11.1.2 数字视频203

11.1.3 模拟视频204

11.1.5 图象205

11.1.6 文本205

11.1.4 动画205

11.1.7 多媒体服务206

11.2 Visual Basic的多媒体控件207

11.2.1 多媒体MCI控件207

11.1.8 Visual Basic开发多媒体控件207

11.2.2 媒体控制接口209

11.2.3 使用Visual Basic多媒体MCI控件215

11.3 MCI命令简介218

11.1.3 MCI命令分类218

11.3.2 MCI命令的格式219

11.3.3 MCI命219

11.3.4 MCI命令的使用223

11.4 Visual Basic音频功能225

11.4.1 高级音频函数225

11.4.2 使用多媒体MCI控件播放音频文件228

11.4.3 用API函数据播放音频文件237

11.5 Visual Basic的视频能力248

11.5.1 数字视频概述248

11.4.4 记录多媒体音频文件248

11.5.2 数字视频的类型249

11.5.3 数字视频文件格式249

11.5.5 数字视频的播放250

11.5.6 用多媒体MCI控件播放数字视频250

11.5.4 数字视频文件的采集250

11.5.7 用API函数播放数字视频254

11.6 Visual Basic的动画功能259

11.6.1 对象动画259

11.6.2 帧动画260

11.6.3 用API函数实现动画效果263

11.6.4 播放动画文件264

11.7 利用OLE技术开发多媒体应用程序265

12.1 显示文本270

12.1.1 使用Print方法270

第12章文本和图形270

12.1.2 在指定位置显示Print输出271

12.1.3 使用字体272

12.1.4 格式化数字、日期和时间274

12.1.5 命名的格式275

12.1.6 数字的格式275

12.1.7 打印格式化的日期和时间276

12.1.8 使用Activecontrol属性277

12.1.9 在剪贴板上的多种格式277

12.1.10 检查剪贴析上数据格式279

12.2 坐标系统概述279

12.2.1 改变对象的坐标系统280

12.2.2 刻度的转换282

12.3 使用图形控件283

12.3.1 图形控件的优点及限制283

12.3.2 给应用程序添加图片284

12.3.3 窗体和控件的图形属性概述285

12.3.4 用Autoredraw创建持久的图形286

12.3.5 用Visual Basic裁剪区域287

12.3.6 用Autoredraw和Visual Basic使图形分层288

12.3.7 动态地移动控件289

12.3.8 动态地改变控件大小291

12.3.9 创建简单动画291

12.4 使用图形方法292

12.4.1 图形方法画图的原理293

12.4.2 画点293

12.4.3 画各种直线和形状294

12.4.4 绘制方框295

12.4.5 画图296

12.4.6 画椭圆298

12.4.7 在任意位置绘制图形299

12.4.8 指定线宽300

12.4.9 指定实线或虚线301

12.4.10 Drawrmode的显示控制作用302

12.4.11 窗体加载时创建图形303

12.5 使用颜色303

12.5.1 在运行时指定颜色303

12.5.2 使用RGB函数303

12.5.3 使用颜色属性304

12.5.4 使用256色种颜色305

12.5.5 管理多个调色板306

12.6 使用图片对象308

12.6.1 使用图片对象数组309

12.6.2 使用图片对象代替WindowsAPI309

12.7 打印309

12.7.1 从应用程序中打印310

12.7.2 使用Printer对象311

12.7.3 在Printer对象上打印窗体312

12.7.4 打印Printer对象的内容313

12.7.5 捕获打印机错误314

第13章文件操作315

13.2 顺序文件316

13.2.1 打开和关闭顺序文件316

13.1 文件系统概念316

13.2.2 读和写顺序文件318

13.3 随机文件322

13.3.1 打开和关闭随机文件322

13.2.3 向顺序文件中添加信息322

13.3.2 定义数据类型323

13.3.3 向顺序文件和添加信息323

13.4 二进制文件324

13.4.1 打开和关闭二进制文件324

13.5 文件管理325

13.5.1 协同操作325

13.4.2 读和写二进制文件325

13.5.2 文件管理327

14.1 错误及程序方式332

14.1.1 编译错误332

第14章调试332

14.1.3 逻辑错误333

14.1.4 程序方式333

14.1.2 运行错误333

14.2 调度工具及窗口334

14.2.1 调试工具334

14.2.2 调试窗口335

14.3 错误调试336

14.3.1 运行错误336

14.3.2 监视表达式337

14.3.3 断点338

14.3.4 单步执行338

14.3.5 调用对话框339

14.3.7 条件编译340

14.3.8 调试事件340

14.3.6 命令行参数340

14.4 错误捕获及ERR对象346

14.4.1 异常错误处理347

14.4.2 在线误处理349

14.4.3 ERR对象小结350

第15章安装程序制作351

15.1 安装大师351

15.2 使用安装工具包357

15.2.1 整理相关文件358

15.2.3 压缩安装文件359

15.2.4 文件配置359

15.2.2 SETU.LST359

15.2.5 决定用户的安装位置360

15.2.6 编写安装程序360

15.2.7 制造安装磁盘361

15.2.8 测试安装磁盘361

附录1 函数及语句362

附录2Visual Basic编码约定412

2.1 对象命名约定412

2.1.1 推荐使用的菜单前缀414

2.1.2 为其他控件使用前缀414

2.2 常量和变量名约定415

2.2.1 变量415

2.2.2 描述变量和过程名416

2.2.3 用户下义类型416

附录3 分类表417

附录4Visual Basic错误代码422

4.1 标准Visual Basic错误422

4.2 DDE和表单相关错误434

4.3 杂项错误436

4.4 Grid(网格)控件错误437

4.5 OLE控件错误437

4.6 通用对话框控件错误439

9.2 建立对象514

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