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目录1

第1章 从一简单的范例谈起1

1-1 什么是ObjectWindows?1

1-2 ObjectWindows的优点1

1-3 如何学好ObjectWindows程序设计2

1-4 给您一个建议2

1-5 ObjectWindows框架图3

1-6 头文件(headerfiles)5

1-7 ObjectWindows的资源文件9

1-8 一个简单的范例10

程序实习15

第2章 弹出式窗口与子窗口的制作16

2-1 弹出式窗口的建立16

2-2 有无父窗口的弹出式窗口19

2-3 如何建立一子窗口23

2-4 如何建立多个子窗口28

2-5 有父窗口的弹出式窗口与子窗口的比较32

程序实习38

第3章 Windows消息的处理39

3-1 WM_PAINT消息的处理39

3-2 WM_SIZE消息的处理42

3-3 鼠标消息的处理46

3-4 键盘与字符消息的处理50

3-5 滚动条相关的消息处理57

程序实习62

第4章 鼠标与键盘的应用63

4-1 命中测试63

4-2 观察系统的特征值69

程序实习77

第5章 计时器消息及其应用78

5-1 计时器消息应用之一78

5-2 计时器消息应用之二:监视内存82

5-3 计时器消息应用之三:制作一个数字时钟87

程序实习94

6-1 如何制作一菜单95

第6章 菜单的制作与应用95

6-2 浮动式菜单的建立114

6-3 改变原来的系统菜单123

6-4 菜单与加速键的结合130

程序实习139

第7章 其它Windows的资源141

7-1 图标的运用141

7-2 光标的运用147

7-3 位图的应用154

7-4 利用位图制作菜单160

7-5 制作各式各样的插入符169

7-6 字符串资源的应用178

程序实习183

第8章 窗口控制元的制作184

8-1 编辑框的制作184

8-2 各种按钮的制作190

8-3 滚动条控制元的制作197

8-4 如何制作列表框(一)207

8-5 如何制作列表框(二)213

8-6 组合框控制元的制作218

程序实习224

9-1 有模式对话框的制作(一)225

第9章 对话框225

9-2 对话框与主窗口之间数据的传送230

9-3 对话框数据的核对238

9-4 有模式对话框的制作(二)264

9-5 无模式对话框的制作277

程序实习293

第10章 共用对话框294

10-1 输入字符串对话框294

10-2 打开文件与保存文件共用对话框299

10-3 字型共用对话框308

10-4 色彩共用对话框314

10-5 查询与替换共用对话框320

程序实习325

第11章 工具条327

11-1 工具条327

11-2 消息条336

11-3 状态栏349

11-4 进一步应用361

程序实习381

第12章 工具箱382

12-1 如何建立一固定式的工具箱382

12-2 如何建立一浮动式的工具箱396

程序实习410

13-1 MDI的第一个范例411

第13章 MDI411

13-2 MDI的第二个范例416

程序实习421

第14章 打印机422

14-1 OWL下的TPrinter与TPrintout422

14-2 另一种打印方式436

程序实习448

第15章 剪贴板449

15-1 剪贴板概况449

15-2 剪贴板与文字数据格式450

15-3 剪贴板与图形数据格式460

程序实习472

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