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1.1 强制类型转换1

1.1.1 关键字static-cast1

第1章强制类型转换与模板1

1.1.2 关键字reinterpret-cast2

1.1.3 关键字const-cast2

1.1.4 关键字mutable3

1.2 创建堆对象3

1.3 函数模板4

1.3.1 函数重载4

1.3.2 函数模板6

1.4 小结11

2.1.1 类的构造13

第2章再谈面向对象程序设计13

2.1 类与对象13

2.1.2 对象15

2.1.3 对象标识16

2.1.4 对象交互机制19

2.2 类的成员21

2.2.1 静态成员21

2.2.2 内联成员函数23

2.2.3 带缺省参数值的成员函数26

2.2.4 类的友元27

2.2.5 类作用域与名字空间30

2.2.6 局部类与嵌套类38

2.2.7 指向类成员的指针40

2.3 构造函数和析构函数41

2.3.1 构造函数与析构函数41

2.3.2 数据成员的初始化46

2.3.3 赋值49

2.3.4 浅复制与深复制51

2.3.5 const修饰的成员函数53

2.3.6 对象数组55

2.3.7 类型转换57

2.4 存储管理59

2.5 类型模板61

2.6 小结67

第3章继承与重载68

3.1 继承的基本概念68

3.2 访问控制与支配规则70

3.2.1 访问控制70

3.2.2 支配规则76

3.3 构造函数与析构函数78

3.3.1 构造函数与析构函数78

3.3.2 隐含的复制初始化和赋值80

3.4 类型适应与多态性82

3.5 多重继承85

3.6.1 重载的基本类型90

3.6.2 类中成员函数的重载90

3.6 函数与操作符的重载90

3.6.3 操作符重载92

3.7 操作符重载与类型转换100

3.8 小结103

第4章多态性与动态联编104

4.1 动态联编的实现机制104

4.1.1 联编与动态联编104

4.1.2 虚函数105

4.1.3 动态联编的实现机制107

4.2 动态类型111

4.2.1 运行时的类型识别111

4.2.2 动态类型强制转换114

4.3.1 虚析构函数118

4.3 特殊虚函数118

4.3.2 纯虚函数119

4.3.3 操作符虚函数120

4.4 小结120

第5章处理列表视图121

5.1 在标题行中显示图象122

5.2 确定标题项的鼠标右击活动127

5.3 设置与禁止改变列宽128

5.4 列表项的选择129

5.5 列表项的编辑138

5.6 小结147

6.1 使用图象148

第6章处理树形视图148

6.2 分支的展开与折叠150

6.3 树的遍历152

6.4 列表项的复制与拖放操作157

6.5 允许多重选择169

6.6 在分支上添加复选框175

6.7 设置列表项的字体和颜色属性183

6.8 添加背景色和背景图案187

6.9 串行化197

6.10 小结199

第7章格式化文本编辑200

7.1 将选中文本设为只读200

7.2 改变文字换行模式202

7.3 更改制表符的设定203

7.4 提供格式工具栏205

7.5 彩色语法编辑器218

9.4.5 打印时分页229

7.6 小结235

第8章处理属性页236

8.1 MFC对属性框的支持237

8.2 调整属性框的按钮238

8.2.1 隐藏属性框中的“App1y”按钮238

8.2.2 隐藏其它标准按钮238

8.2.3 改变按钮的位置238

8.2.4 改变子窗口的位置239

8.3 向属性框中加入控件239

8.4 调整tab选项卡240

8.4.1 改变tab选项卡的标签240

8.4.2 更改标签字体241

8.4.3 给选项卡添加图标241

8.5 创建属性框242

8.5.1 在CFormView中创建属性框242

8.5.2 在对话框内生成属性框243

8.5.3 加入〈tab〉键245

8.6 Wizard属性框和属性页246

8.7 用CPropertySheet构造整个应用程序254

8.8 在属性框的按钮区加入位图258

8.9 用无模式属性框做框架的视图259

8.10 自动重排tab选项卡下的可见控件260

8.11 视图中可变大小的属性框261

8.12 可移动可变大小的属性页265

8.13 小结268

第9章打印与打印预览功能269

9.1 由AppWizard开始269

9.2 MFC的打印与打印预览成员函数293

9.3 CPrintInfo类294

9.4 多页打印295

9.4.3 重载视图类成员函数296

9.4.1 缺省打印操作的工作原理296

9.4.2 多页打印协议296

9.4.4 分页297

9.4.6 打印页眉页脚301

9.5 小结302

第10章ActiveX控件编程303

10.1 ActiveX概要303

10.1.1 文档中心化303

10.1.2 对象链接与嵌入304

10.1.3 组件对象模型307

10.14 ActiveX自动化308

10.2.1 创建控件的基本框架310

10.1.5 ActiveX控件310

10.2 由AppWizard开始310

10.2.2 AppWizard源代码312

10.2.3 更改ActiveX控件的位图和图标327

10.2.4 创建和测试ActiveX控件327

10.3 绘制ActiveX控件JuneDrawing329

10.3.1 使用背景色库存属性BackColor329

10.3.2 设置缺省的背景色332

10.3.3 更改成员函数OnDraw332

10.4 添加自定义通知属性333

10.4.1 添加DrawingShape属性333

10.4.2 设置DrawingShape的缺省值335

10.4.3 添加成员函数GetDrawRect336

10.4.4 修改成员函数OnDraw337

10.4.5 修改成员函数OnDrawingShapeChanged338

10.5 响应鼠标事件339

10.5.1 添加属性信息339

10.5.2 添加成员函数IsInDrawingRegion342

10.5.3 添加成员函数FlashColor343

10.5.4 处理用户自定义事件344

10.6 处理文本和字体347

10.6.1 添加库存属性347

10.6.2 绘制标题348

10.7.1 添加Font与Color属性页349

10.7 属性页349

10.7.2 在缺省属性页上添加控件350

10.7.3 链接控件与属性351

10.8 属性更新353

10.8.1 处理DrawingOffset属性353

10.8.2 添加WM_SIZE消息响应358

10.9 小结359

第11章Internet编程360

11.1 MApI编程360

11.2 VisualC++6.0的Internet类368

11.3 查看FTP站点的文件目录379

11.4 使用ActiveX控件WebBrowser400

11.5 小结409

12.1 线程的基本概念410

12.1.1 使用线程的场合410

12.1.2 编程的基本概念410

第12章多任务与多线程编程410

12.1.3 使用C和Win32编写多线程应用程序411

12.2 使用C++和MFC编写多线程应用程序417

12.2.1 创建用户界面线程417

12.2.2 创建工作者线程418

12.2.3 线程的终止419

12.2.4 检索线程的退出码420

12.2.5 应用程序实例420

12.3.2 使用自定义消息425

12.3 线程通信425

12.3.1 使用全局变量425

12.3.3 使用事件对象428

12.4 线程同步428

12.5 小结447

第13章WindowsNT服务编程448

13.1 服务的基本概念448

13.2 创建服务程序449

13.3 服务的安装457

13.4 服务的删除459

13.5 小结461

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