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第一章ActiveX技术1

1.1 从剪贴板到ActiveX1

1.2 ActiveX技术3

1.2.1 ActiveX Internet模型4

1.2.2 ActiveX模型5

1.3 ActiveX与其它技术8

1.3.1 ActiveX与COM8

1.3.2 ActiveX与Java9

1.4 使用ActiveX的必要性11

第二章对象、类和集合13

2.1 Visual Basic中预定义的类和对象13

2.1.1 预定义对象和类13

2.1.2 对象的操作15

2.2 对象变量18

2.2.1 对象变量的声明和赋值18

2.2.2 继承22

2.2.3 对象变量的释放26

2.3 属性(Property)过程27

2.3.1 属性过程的定义27

2.3.2 属性过程举例31

2.4 初始化事件和终止处理事件35

2.4.1 Initialize事件和Terminate 事件35

2.4.2 程序举例36

2.5 建立自己的对象37

2.5.1 类模块的基本概念37

2.5.2 类的建立40

2.6 集合48

第三章Windows应用程序接口(API)55

3.1 静态链接与动态链接库55

3.1.1 静态链接55

3.1.2 动态链接库56

3.2.1 声明57

3.2 在Visual Basic中使用动态链接库57

3.2.2 Visual Basic 6.0中的DLL过程声明60

3.3 API文本浏览器62

3.3.1 API浏览器的使用62

3.3.2 把声明、常量或类型复制到Visual Basic代码中66

3.4 API过程调用68

3.4.1 调用API绘图过程68

3.4.2 文本输出71

3..4.3 环境设置72

3.5 句柄75

3.5.1 窗口句柄75

3.5.2 设备描述表句柄79

3.6 特殊类型数据的传送80

3.6.1 字符串的传送81

3.6.2 数组的传送82

3.6.3 其它数据的传送83

3.6.4 把C文档中的声明转换为Visual Basic中的声明85

第四章常用ActiveX控件87

4.1 ActiveX控件与可插入对象87

4.1.1 ActiveX控件87

4.1.2 可插入对象92

4.2 网格94

4.2.1 网格的属性95

4.2.2 网格事件101

4.3 三维控件104

4.3.1 三维命令按钮控件(3D Command Button Control)104

4.3.2 三维组按钮控件(3D Group Push Button Control)106

4.3.3 三维面板控件(3D Panel Control)108

4.4 量度表控件112

4.4.1 量度表控件属性112

4.4.2 程序举例114

4.5.1 事件和属性118

4.5 旋钮控件118

4.5.2 程序举例119

4.6 格式文本框控件121

46.1 文件的装入和保存122

4.6.2 字体设置127

4.6.3 颜色设置128

4.6.4 对齐与缩进129

4.6.5 打印132

第五章Windows公共控件135

5.1 概述135

5.2 滑动器138

5.2.1 设置滑动器的外观138

5.2.2 滑动器的操作140

5.3 状态条144

5.3.1 建立状态条144

5.3.2 面板对象的操作151

5.4.1 进度条的显示位置154

5.4 进度条154

5.4.2 程序举例155

5.5 工具条157

5.5.1 工具条的位置与按钮对象157

5.5.2 在工具条上添加按钮对象158

5.5.3 按钮对象的大小和操作163

5.5.4 显示工具提示文本(ToolTips)164

第六章多媒体控件和多媒体ActiveX EXE组件167

6.1 概述167

6.1.1 什么是多媒体和多媒体系统167

6.1.2 多媒体元素169

6.1.3 Windows的多媒体设置171

6.2 Visual Basic的多媒体程序设计176

6.2.1 Windows高级多媒体服务176

6.2.2 Visual Basic的多媒体支持177

6.3 MCI控件178

6.3.1 MCI控件的基本功能179

6.3.2 MCI命令及其使用180

6.4 MCI控件的属性和事件182

6.4.1 MCI控件属性182

6.4.2 MCI控件事件199

6.5 MCI控件程序举例201

6.6 API多媒体函数210

6.6.1 与多媒体有关的高级接口函数211

6.6.2 高级接口函数的使用212

6.7 MCI指令的构成和使用214

6.7.1 MCI指令的构成214

6.7.2 MCI指令的使用216

6.8 部分MCI指令详解219

6.8.1 MCI系统指令220

6.8.2 MCI音频指令221

6.8.3 MCI AVI指令230

6.9 MCI Wnd控件240

第七章建立ActiveXDLL和ActiveX EXE组件245

7.1 ActiveX组件245

7.1.1 基本概念246

7.1.2 在建立组件时应注意的几个问题247

7.2 ActiveX EXE组件250

7.2.1 建立ActiveX EXE250

7.2.2 在其它应用程序中使用ActiveX EXE组件254

7.3 建立含有窗体的组件256

7.4 ActiveX DLL组件260

7.4.1 建立ActiveX DLL组件260

7.4.2 测试DLL263

第八章建立ActiveX控件267

8.1 引例267

8.1.1 建立Visual Basic控件268

8.1.2 建立ActiveX控件274

8.2.1 基本概念275

8.2 基础知识275

8.2.2 UserControl对象277

8.3 用向导为ActiveX控件添加属性278

8.3.1 建立控件279

8.3.2 添加属性281

8.3.3 测试用户控件289

8.4 属性页291

8.4.1 建立属性页292

8.4.2 设计属性页294

8.5 用户控件的方法和事件299

8.5.1 为控件添加方法和事件299

8.5.2 测试修改后的控件302

9.1 Web与URL305

9.1.1 什么是Web305

第九章超文本标记语言(HTML)305

9.1.2 什么是URL306

9.2 超文本标记语言(HTML)简介308

9.2.1 HTML文档的基本结构308

9.2.2 分行、居中与注释311

9.3 标题与列表312

9.3.1 标题312

9.3.2 列表314

9.4 表格与文本318

9.4.1 表格318

9.4.2 文本322

9.5 输入标记与内部控件325

9.5.1 输入标记325

9.5.2 内部HTML控件327

9.6 窗体与图像333

9.6.1 窗体333

9.6.2 图像335

9.7.1 对象标记337

9.7 对象标记与ActiveX控件337

9.7.2 ActiveX控件338

9.8 超链接346

第十章脚本编写语言VBScript347

10.1 JavaScript与VBScript347

10.1.1 脚本编写语言347

10.1.2 VBScript 与JavaScript348

10.2 VBScript语言与Visual Basic352

10.2.1 VBScript与Visual Basic的主要区别353

10.2.2 可以在VBScript中使用的Visual Basic关键字355

10.3 HTML与VBScript361

10.3.1 脚本代码在HTML文档中的位置361

10.3.2 模块362

10.3.3 事件处理363

10.4.1 脚本对象的属性366

10.4 脚本对象模型366

10.4.2 脚本对象的方法368

10.5 Window对象370

10.5.1 Window对象的主要属性370

10.5.2 Window对象的方法372

10.6 Document对象376

10.6.1 Document对象的属性377

10.6.2 Document对象的方法380

10.6.3 文档的颜色设置381

10.7 Document对象举例383

10.8 其它对象392

10.8.1 History 对象392

10.8.2 Navigator对象394

10.8.3 Location对象和Link对象396

10.9 菜单398

11.1 Control Pad的构成和安装403

第十一章ActiveX Control Pad403

11.2 文本编辑器和对象编辑器404

11.2.1 文本编辑器404

11.2.2 对象编辑器405

11.3 布局编辑器410

11.3.1 HTML布局编辑器的构成410

11.3.2 控件的基本操作413

11.4 建立.alx文件415

11.4.1 设计界面415

11.4.2 编写代码416

11.5 建立HTML文档419

第十二章ActiveX文档425

12.1 概述425

12.1.1 什么是ActiveX文档425

12.1.2 为什么要使用ActiveX文档427

12.2.1 把现有的应用程序转换为ActiveX文档428

12.2 ActiveX文档的构成428

12.2.2 ActiveX文档的组成433

12.3 UserDocument对象和HyperLink对象436

12.3.1 UserDocument 对象的主要事件436

12.3.2 HyperLink对象440

12.4 建立ActiveX文档441

12.4.1 建立两个ActiveX文档441

12.4.2 向文档工程中添加窗体446

12.5 文档的公有属性449

12.5.1 添加属性449

12.5.2 属性的保存455

12.6 ActiveX文档中的菜单457

12.7 ActiveX文档应用程序打包462

12.7.1 应用程序打包462

12.7.2 用“打包和展开向导”为应用程序打包463

13.1 概述479

第十三章动态HTML479

13.1.1 什么是DHTML480

13.1.2 为什么要使用DHTML481

13.2 DHTML工程的编程环境482

13.2.1 启动DHTML工程482

13.2.2 设计器与工具箱483

13.3 建立DHTML应用程序487

13.3.1 工具栏487

13.3.2 建立DHTML应用程序492

13.4 DHTML页面的保存495

13.5 动态HTML中的属性和事件499

13.5.1 设置和获取Web页面的属性499

13.5.2 动态HTML中的事件501

13.6 超链接与漫游504

13.6.1 在页面设计器中建立超链接504

13.6.2 在DHTML应用程序中漫游505

13.6.3 部署DHTML应用程序506

13.7 DHTML应用程序举例507

第十四章Internet控件517

14.1 WebBrowser控件与InternetExplorer对象517

14.1.1 WebBrowser控件与InternetExplorer对象的引用518

14.1.2 WebBrowser控件与InternetExplorer对象的属性519

14.1.3 WebBrowser控件与InternetExplorer对象的方法520

14.1.4 WebBrowser控件与InternetExplorer对象的事件522

14.2 WebBrowser控件举例524

14.3 WinSock控件534

14.3.1 WinSock控件的属性534

14.3.2 WinSock控件的方法537

14.3.3 WinSock控件的事件539

14.4 用WinSock控件建立“聊天”程序(服务器端)542

14.4.1 TCP与UDP542

14.4.2 建立服务器端应用程序543

14.5 用WinSock控件建立“聊天”程序(客户端)555

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