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第1章 Turbo Pascal程序设计速成1

1.1 一个简单的Turbo Pascal程序1

1.2 在程序中应用变量2

1.3 变量和输入3

1.4 简单的Turbo Pascal运算4

1.5 带有循环的语句5

1.6 使用磁盘文件7

第二章 Turbo Pascal程序设计系统9

2.1 启动9

2.1.1 文件菜单10

2.1.2 编辑选择项10

2.1.3 运行菜单10

2.1.4 编译菜单10

2.1.5 选项菜单11

2.1.6 调试菜单11

2.1.7 Break/Watch菜单11

2.1.8 主菜单热键11

2.2 文件菜单12

2.3 运行菜单13

2.4 编译菜单14

2.5 选项菜单16

2.6 调试菜单23

2.7 Break/Watch菜单27

第三章 Pascal程序设计的基本概念29

3.1 Pascal控制结构和无Goto语句的程序设计29

3.2 Turbo Pascal和标准Pascal29

3.3 Pascal中变量的强类型化29

3.4 类型转换30

3.5 过程和函数31

3.5.1 在Pascal中定义过程31

3.5.2 向一个过程传送参数32

3.6 函数过程之比较33

3.6.1 传送不同类型的参数34

3.6.2 过程和变量的范围39

第四章 Turbo Pascal程序结构41

4.1 程序首部41

4.2 数据节49

4.2.1 常数定义49

4.2.2 类型定义49

4.2.3 变量声明50

4.2.4 标号声明50

4.3 代码节51

4.4 有关程序块的进一步内容54

4.4.1 过程范围56

4.4.2 过程前置56

4.4.3 FORWARD声明56

4.5 包含文件57

4.6 覆盖58

第五章 Turbo Pascal数据类型62

5.1 标准数据类型62

5.2 Turbo Pascal中的常量64

5.3 集合65

5.3.1 数值集合65

5.3.2 字符集合65

5.3.3 用户 定?的集合65

5.3.4 集合和内存分配66

5.4 用户定义的数据类型67

5.4.1 用户定义的纯量类型67

5.4.2 记录68

5.4.3 可变记录70

5.4.4 数组70

5.4.5 多维数组72

5.4.6 替代多维数组72

第六章 Turbo Pascal中的算术运算和逻辑运算74

6.1 Turbo Pascal中的算术运行74

6.1.1 整数表达式和实数表达式74

6.1.2 算术运行符的优先级75

6.1.3 整数运算符的和实数运算符76

6.1.4 算术函数83

6.2 逻辑运算符85

第七章 程序控制结构90

7.1 条件语句91

7.2 决定形成和条件分枝94

7.3 具有Case语句的条件分枝101

7.4 循环控制结构103

7.4.1 For-Do循环104

7.4.2 Repeat-Until循环105

7.4.3 While-Do循环106

7.5 非结构化分枝106

第八章 指针和动态分配111

8.1 Turbo Pascal内存分配111

8.1.1 DOS内存映象规范111

8.1.2 段和位移111

8.2 堆和指针116

8.2.1 指针变量116

8.2.2 New和Dispose117

8.2.3 Mark和Release118

8.2.4 GetMem和FreeMem119

8.3 同复杂的数据类型一起使用指针120

8.3.1 链表120

8.3.2 双链表124

8.4 使用@运算符129

第九章 Turbo Pascal文件130

9.1 文件管理概念130

9.2 Turbo Pascal正文文件130

9.2.1 正文文件标识符131

9.2.2 从正文文件中读取串132

9.2.3 每行读取多个串133

9.2.4 从正文文件中读取数133

9.2.5 SeekEof和SeekEoln135

9.2.6 在数值输入中的错误135

9.2.7 正文文件的写出136

9.3 磁盘文件和缓冲区137

9.4 有类型文件138

9.4.1 记录和无类型文件139

9.4.2 串和有类型文件139

9.4.3 有类型文件和速度141

9.4.4 更复杂的有类型文件141

9.5 无类型文件142

9.6 文件的消去和更名146

第十章 通用程序设计技术:串,递归和文件148

10.1 在Turbo Pascal中使用串148

10.1.1 用于串的标准过程和函数148

10.1.2 字符的直接操纵154

10.1.3 操纵长度字节155

10.1.4 使用串来解决程序设计问题156

10.2 在Turbo Pascal中使用递归160

10.3 DOS设备165

10.3.1 标准输入和输出设备166

10.3.2 打印设备166

10.3.3 串行设备167

10.3.4 NUL设备167

第十一章 归并,排序和查找168

11.1 归并168

11.2 排序方法171

11.2.1 一般的排序原理171

11.2.2 冒泡排序172

11.2.3 希尔排序174

11.2.4 快速排序178

11.2.5 排序算法的比较180

11.3 查找方法181

11.3.1 顺序查找181

11.3.2 二分查找182

第十二章 DOS和BIOS功能186

12.1 8088寄存器186

12.2 DOS单元186

12.3 寄存器集合187

12.4 磁盘驱动器服务189

12.4.1 报告剩余磁盘空间189

12.4.2 获得文件属性和设置文件属性190

12.4.3 目录列出194

12.5 显示服务197

12.5.1 报告当前显示器模式197

12.5.2 设置光标大小198

12.5.3 从屏幕中读一个字符200

12.6 时间和日期功能200

12.6.1 获得系统日期201

12.6.2 设置系统日期202

12.6.3 获得并设置系统时间203

12.6.4 获取并设置一个文件的时间和日期204

12.7 报告换档状态208

12.8 Turbo Pascal DOS单元210

12.8.1 DOS单元常数210

12.8.2 DOS单元数据类型210

12.8.3 DOSError变量212

12.8.4 DOS单元过程和函数212

第十三章 外部过程和内部代码220

13.1 扩展Turbo Pascal220

13.2 内部指令222

13.3 外部过程223

13.3.1 一个外部函数223

13.3.2 使用全程数据和过程225

13.3.3 使用Turbo汇编227

13.4 内部代码和外部过程的比较229

13.5 使用Turbo Debugger229

第十四章 正文显示235

14.1 个人计算机正文显示235

14.1.1 显示适配器和显示内存235

14.1.2 属性字节235

14.1.3 个人计算机的正文模式236

14.1.4 用Turbo Pascal控制颜色237

14.1.5 使用屏幕座标238

14.2 使用显示内存239

14.3 定位显示内存240

14.4 Turbo Pascal窗口245

14.4.1 上托窗口246

14.4.2 多个逻辑屏幕和上托窗口247

第十五章 图形259

15.1 图形和正文259

15.2 图形适配器和座标系统260

15.3 GRAPH单元262

15.4 绘制直线262

15.5 圆,直线和图式265

15.6 保存和改变图象268

15.7 拖曳一个图象269

15.8 关于颜色的进一步274

第十六章 中断,远程通讯和内存驻留程序277

16.1 使用中断277

16.2 编写中断管理器279

16.3 内存驻留程序289

第十七章 Turbo Pascal过程和函数库295

17.1 基本的子程序295

17.2 缓冲字符串输入299

17.3 大字符串过程305

17.4 算术函数308

17.5 文件加密311

第十八章 优化Turbo Pascal程序316

18.1 优化:完美与优秀316

18.2 优化的途径316

18.3 计时程序执行316

18.4 优化控制结构319

18.5 优化算法325

18.6 优化文件操作327

18.7 优化串操作328

18.8 编译指令330

18.9 过程和函数332

18.10 变参与值参333

第十九章 Turbo Pascal数据库工具箱335

19.1 工具箱数据库过程335

19.1.1 B+树结构335

19.1.2 Turbo Pascal数据库工具箱文件336

19.1.3 索引文件的数据类型337

19.1.4 双重关键字337

19.1.5 OK状态指示符337

19.1.6 数据库常数说明338

19.1.7 TACCESS.DEF339

19.1.8 声明示范340

19.2 数据库低级命令一览341

19.3 数据库高级命令一览345

19.4 TAHIGH数据库例行程序345

19.5 数据库工具箱排序例行程序347

第二十章 Turbo Pascal图形工具箱352

20.1 图形工具箱过程352

20.2 终端过程354

20.3 图形窗口356

20.4 图形裁剪359

20.5 区域座标系统359

20.6 首部360

20.7 颜色362

20.8 绘图命令362

20.9 正文367

第二十一章 Turbo Pascal编辑工具箱369

21.1 字处理程序设计的全貌369

21.2 编辑器工具箱的过程和函数369

第二十二章 数值方法工具箱414

22.1 单变量方程的求根414

22.2 插值419

22.3 数值微分423

22.4 数值积分427

22.5 矩阵例程431

22.6 矩阵的特征值和特征向量436

22.7 初始值和边界值方法439

22.8 最小二乘法逼近449

22.9 快速Fourier变换例程450

第二十三章 调试455

23.1 集成调试器455

23.2 为调试做准备455

23.3 调试器功能456

23.4 调试器的一个例子465

23.5 关于监视窗口的进一步467

23.6 面向调试的程序设计469

23.7 内存需求471

23.8 调试器限制471

第二十四章 面向对象的程序设计473

24.1 关于对象的一课473

24.2 继承475

24.3 封装477

24.4 静态方法和虚拟方法477

24.5 对象类型兼容性485

24.6 对象的动态分配486

附录 Turbo Pascal函数和过程参考指南491

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