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第一篇 RATFOR指导手册1

第一章 引言1

目录1

第二章 特性2

第三章 Ratfor语言概要2

3.1.逻辑符号2

3.2.控制结构2

3.2.1.BREAK语句2

3.2.2.DEFINE语句3

3.2.3.DO语句3

3.2.4.FOR语句3

3.2.5.IF语句4

3.2.6.INCLUDE语句4

3.2.9.REPEAT语句5

3.2.10.WHIL E语句5

3.2.7.NEXT语句5

3.2.8.Null语句5

3.3.其它语句6

3.4.杂类特性6

第四章 处理Ratfor程序8

4.1.Ratfor命令行8

4.2.样本Ratfor程序9

4.3.处理后的样本程序12

4.4.样本程序的编译和连接16

4.5.样本程序的执行16

第五章 错误消息17

参考资料21

必备知识21

前言21

第二篇 程序员指导手册21

有效性22

第一章 概述22

CBS数据库管理系统22

DBMS指南23

多系统/硬盘DBMS指南26

第二章 记录格式、控制文件和数据紧凑27

记录格式27

CBS控制文件28

零记录30

数据紧凑30

DUMP(转贮)和TYPE(打印)命令32

第一步:硬开关设置33

第三章 组织一个新的系统33

简介33

第二步:启动过程34

第三步:用户置的初始功能34

第四步:推销员/程序员置的功能36

第五步:与3355A打印机相配39

第六步:打印程序目录40

第七步:复制程序盘片40

第八步:口令分配40

第四章 文件问题和解答41

文件建立时的系统错误13941

归并多个数据库41

硬盘实现:程序43

硬盘实现:数据库46

文件满错误100和文件扩充47

第五章 通用总账系统48

第六章 应收账目系统55

第七章 应付账目系统61

第八章 库存清单系统66

第九章 工资系统70

第十章 先进的工资系统81

第十一章 公寓管理的应用举例84

附录A:词汇85

SDI接口地址87

存储器87

第二章 系统配置87

在程序中使用用户规定的字型87

Font87

Pixmake87

第一章 产品概述87

第三篇 字型生成软件指导手册87

CDOS和Cromix运行环境88

CDOS88

CDOS图形系统的开关设置88

Cromix图形系统的开关设置89

Cromix操作系统90

第三章 FONT90

FONT的进入和退出90

编辑现有的字符文件90

建立新的字符文件91

专用的FONT功能92

建立PIXMAKE输入文件93

第四章 PIXMAKE 字型管理程序中的文本影象编译程序93

图象参数设置94

符号〉94

输出文件名94

分辨率94

字符集94

文本色彩94

背景色彩94

前景色彩94

定义前景区的系统94

图象框架94

第五章 保存或从盘装入图象95

Pixmake出错信息95

从一个源文件产生多个图象文件95

使用Pixmake95

Pixsave96

Pixload96

第六章 展示98

像片的批处理98

像片展示的启动98

展示像片98

如何退出98

像片的命名99

显示另一个批处理像片99

显示不在批处理中的像片99

/2选择项99

第七章 在FORTRAN,C或者BASIC程序中使用用户定义的字型99

第一章 引 言102

第四篇 SDI高分辨率图形软件指导手册102

1.1.图形文件103

1.2.图形文件的应用103

1.2.1.FORTRAN程序103

1.2.2.汇编语言程序104

1.2.3.BASIC程序104

1.3.色彩变换105

第二章 SDI内务操作程序的调用105

2.1.基本内务操作程序的调用106

2.2.窗口调用(Window Calls)117

2.3.动画调用(Animation Calls)121

2.4.等待调用(Wait Calls)124

3.1.显式调用(Explicit Calls)125

第三章 SDI图形调用125

3.2.隐式调用(Implicit Calls)134

3.3.填满方式调用(Fill Mode Calls)141

第四章 色彩变换的生成151

第五章 把图象存入磁盘和从磁盘装入图象到存储器153

5.1.图象保存(Pixsave)153

5.2.图象装入(Pixload)154

附录A——内务处理和图形调用清单155

第五篇 SIideMaster图形开发软件指导手册159

前言159

第一章 如何使用本手册160

术语160

2.1.3a.输入工作台162

2.1.3.使用输入工作台和铁笔162

2.1.2.调色板162

2.1.1.清单162

第二章 SIide Master程序介绍162

注释162

2.1.开始工作162

2.1.3b.铁笔164

2.1.4.使用键盘164

2.1.5.使用EC-1遥控装置164

2.2.使用SlideMaster程序164

2.2.1.控制光标164

2.2.2.控制指针165

2.2.3.选择不同的颜色165

2.2.4.改变线的粗细165

2.2.5a.画直线166

2.2.5b.画圆166

2.2.5.绘制几何图形166

2.3.由SlideMaster程序退出167

第三章 清单命令167

3.1.星号——*167

3.2.HELP命令——HELP*M167

3.3.核实命令——VERIFY169

3.4.作废命令——CANCEL169

3.5.设置命令——SET169

3.6.复原命令——RESET*V170

3.7.擦除命令——ZAP*V170

3.8.开关命令——XON170

第四章 操作方式171

4.1.存放方式——DEPOSIT171

4.2.擦除方式——ERASE171

第五章 画图工具172

4.3.确定铁笔方式172

5.1.PEN——基本的画图工具173

5.1.1.改变笔划的粗细173

5.1.2.改变笔划的形式173

5.1.3.组合笔尖形状和粗细174

5.2.BRUSH(刷子)175

5.2.1.补钉和笔划175

5.2.2.BRUSH——使用过滤功能176

5.2.3.BRUSH尺寸177

5.2.4.将尺寸与过滤功能值相结合177

5.3.AIRBRUSH(喷枪)178

5.3.1.范围大小和密度的变化178

6.1.调色板179

第六章 颜色——用调色板进行作业179

6.2.调色板的种类180

6.3.选择一个调色板——GET*M180

6.4.存储一个调色板——PUT*M181

6.5.将调色板重新定位——BUMP*S181

6.6. 关闭调色板——PALLET182

第七章 单个颜色183

7.1.颜色编码183

7.2.如何选择一种颜色184

7.2.1.方法Ⅰ——从现行调色板中选择184

7.2.2.方法Ⅱ——通过颜色编码,从清单中选择184

7.2.3.方法Ⅲ——通过颜色功能来选择:COLOR*S184

7.3.3a 底色涂料185

7.3.2.黄色、青绿色、洋红色和白色底色涂料185

7.3.3.如何增加或减少各种颜色成分的数量185

7.3.1.红色、绿色和兰色成份185

7.3.如何设计你独自所需的颜色185

7.3.3b 颜色条187

7.3.3c 关闭或者恢复颜色成分187

7.4.存储和修正单种颜色——*CPUTX和*CGETX188

7.4.1.设计你自己所需的调色板189

7.5.随机改变现行调色板的一种颜色——*C RANDX189

第八章 使用背景和指针的颜色190

8.1.背景的颜色—Z(bKgn)190

8.1.1.使用黑色191

8.2.指针的颜色—X(crsr)191

8.2.1.使用白色191

第九章 各种颜色功能191

9.2.用颜色充填各种轮廓——*C*C SPREAD*S192

*C REMOVE*V192

9.1.从你画的图中擦除一种颜色——………………………………………192

9.3.用一种颜色代替另一种颜色——C*C*CHANGEV193

9.4.保护一种颜色避免涂覆——*C MASK和XMASK193

9.5.两种颜色互换——*C*C XCHG193

第十章 画面功能194

10.1.线194

10.1.1.直线——LINE*S*S194

10.1.1a 改变线的粗细、形状和颜色195

10.1.2.水平线和垂直线——Q*S*S195

10.1.2a 快速画矩形196

10.1.3.橡皮条线——R/B*S*S196

10.2.如何画圆——CIRCLE*S*S196

10.3.如何画椭圆和修改椭圆——ELLIPSE*S*S197

第十一章 印出字和单个字符198

11.1.键盘198

10.3.2.与ELLIPSE一起使用颜色198

10.3.1.用ELLIPSE修改圆198

11.2.印出字199

11.2.1.如何用清单来印出字——TYPE*S*M199

11.2.2.如何用键盘印出字——T*S*K199

11.2.3.如何联合使用清单和键盘来印出字199

11.2.3a 删除200

11.2.3b 文本的放置200

11.3.印出单个字符——CHARS*M*S200

第十二章 画框、栅格和网孔201

12.1.对画框起作用的功能201

12.1.4.将画框送回到彩色监视器上——FRAMES202

12.1.3.使画框看不见——HIDE202

12.1.2.删除一个或全部画框——DELETE*F或DELETE*V202

12.1.1.建立一画框——CREATE*S*S202

12.1.5.把两个画框并合——MERGE*F*F203

12.1.6.将画框调整为正方形——SQURE*F203

12.2.影响画框内容的功能203

12.2.1.制作一画框内图象的副本——COPY*F*S203

12.2.2.移动画框到一新的位置——MOVE*F*S204

12.2.3.制作同一个图象的多个副本——DUPL*F*S204

12.2.4.擦除一幅图画的不在画框内的部份——TRIM*V204

12.2.5.将你的图象中一画框内的部份转动90°——SQUARE*F TURN*F205

12.2.6.用其镜相图象代替所画的图——REFLECT—X与REFLECT—Y205

12.2.7.放大画框内的图象——ZOOM*F*S206

12.3.与画框一起使用颜色功能206

12.3.1.用颜色涂满画框——*CFILL*F206

12.4.2.如何产生一网孔——MESH207

12.4.1.如何产生一栅格——GRID207

12.3.2.从画框内的部份图中擦除一种颜色——*C REMOVE*F207

12.4.栅格和网孔207

12.3.3.在一画框内从一种颜色变为另一种颜色——*C*C CHANGE* F207

12.4.3.如何擦除栅格和网孔——HIDE208

12.5.将画框、栅格和网孔粘结到所画的图上208

第十三章 高分辨率和中等分辨率图形209

13.1.HiRES和LoRES——使用两种分辨率209

13.1.1 用HiRES绘制图形209

13.1.2 用LoRES绘制图形209

13.2.HiRES中的图框功能210

13.3.在HiRES中使用颜色210

13.4.将HiRES和LoRES组合210

13.4.2.在HiRES背景上的一LoRES区211

13.4.1.在LoRES背景上的一HiRES区211

第十四章 设计你自己用的图案符号212

14.1.如何设计你自己用的图案符号——字母 FORM*F212

14.2.如何使用你已设计好的图案符号213

14.3.如何在彩色监视器上移动一图案符号213

14.4.无限期地存储你设计的图案符号214

第十五章 如何存储和显示你画的图:建立、存储、和装入文件214

15.1.磁盘存储——总的情况214

15.2.建立一个文件214

15.3.用S命令保存(存储)一个文件215

15.4.用L命令装入(显示)一个文件215

15.5.用SAVE*V保存一个文件215

15.6.用LOAD*V装入一个文件215

15.9.在磁盘中存储现行调色板、画框、栅格和网孔——SETX*V216

15.8.Cae/N选择方案216

15.7.用另一种方法保存和装入一个文件216

第十六章 幻灯片显象217

16.1.把幻灯片图象分批217

16.2.给幻灯片图象命名217

16.3.开始显示幻灯片图象218

16.4.显示幻灯片图象218

16.5.显示另一批幻灯片图象218

16.6.显示不在选定的一批幻灯片内的一张幻灯片图象219

16.7.如何退出219

16.8./2任选项219

17.1.缓冲存储区220

17.2.每个缓冲存储区有什么用途?220

第十七章 缓冲存储区:暂时存储系统220

17.3.使用缓冲存储区221

17.3.1.如何选择一个缓冲区———BUF+221

17.3.2.把一幅图象存储在一个缓冲区中——TO*V221

17.3.3.在彩色监视器上显示一幅存储的图象——FROM*V222

17.3.4.交换当前图象和已存储的图象——CYCLE*V222

17.4.两个工作页:缓冲区5和6222

17.4.1.第1页和第2页223

17.4.2.当前页和保持页223

17.4.3.在彩色监视器上显示第2页——PAGE223

17.4.4.交换两个工作页的内容——SWAP223

17.4.5.由保持页复制数据到当前页上——XFER*S*S224

17.4.6.通过当前页对保持页进行编辑——*WINDOW*224

18.2.把文件直接装入缓冲存储区:读命令(Read)225

18.3.什么时候用写命令和读命令225

18.1.直接由缓冲存储区存放文件:写命令(Write)225

第十八章 从缓冲存储区存放图象和把图象装入缓冲存储区225

18.4.缓冲存储区文件的连续保存——转储命令(Dump)226

18.5.缓冲存储区文件的连续装入——GET命令226

18.6.把文件装入保持页——/R任选项226

第十九章 远近景功能226

19.1.放大一幅图象的一部份227

19.1.1.从你的PAN图象中擦除最近编辑的部份——PAN*V228

19.2.保存和装入你编辑过的图象228

19.2.1.把你的PAN图象存在磁盘上,以备将来使用228

19.2.2.把你的PAN图象装入缓冲存储区228

19.3.在彩色监视器上显示四幅图画229

19.4.远近景功能(Panning)——专门的用途230

附录A:操纵杆231

附录B:清单操作一览表和概述232

附录C:系统配置238

第六篇 DAZZLER图形程序指导手册241

序言241

第Ⅰ部分 标准的DAZZLER图形程序241

第一章 DAZZLER图形程序概述241

第二章 标准显示器和它的功能243

1.标准显示器243

2.标准功能243

第三章 使用图形程序246

1.Z80汇编协议246

2.FORTRAN IV图形程序协议251

3.16 K BASIC图形程序协议251

第四章 功能算法257

1.INITG逻辑257

2.PAGE逻辑257

3.CURSOR逻辑258

4.DOT逻辑259

5.LINE逻辑259

6.CHAR逻辑264

7.ANIMAT逻辑267

8.算法的样本实现方法267

第五章 示范程序和结论270

1.Z80汇编语言样本程序270

2.FORTRAN图形样本程序271

3.BASlC图形样本程序271

4.第Ⅰ部分结论272

第Ⅱ部分 交互式DAZZLER图形程序272

第六章 装入并执行DAZZPLOT272

第七章 DAZZLEPLOT控制命令273

3.程序控制命令274

2.颜色和亮度控制274

1.光标移动控制274

第八章 使用DAZZPLOT的例子和结论279

第七篇 SpellMaster拼写校对程序指导手册281

第一章 引言281

第二章 开始283

第三章 一个典型的校对会话283

第四章 设置配置参数287

第五章 SpellMaster命令树289

第六章 SpellMaster词典290

第七章 上下文编辑291

第八章 使用猜想词292

第九章 替换一个单词293

第十章 自动替换294

第十二章 定向检索295

第十一章 标记一个单词295

第十三章 重复单词297

第十四章 从SpellMaster程序退出297

Cromemco软件更新服务注释298

第八篇 远程成批终端仿真程序指导手册303

第一章 引言303

1.1.RBTE是什么?303

1.2.RBTE的特点304

1.3.RBTE的应用304

1.4.RBTE的规格304

第二章 用RBTE起动305

2.1.外部校验305

2.2.脱机诊断程序(RBTEDIAG)305

2.2.2.S命令306

2.2.1.C命令306

2.2.3.Q命令307

2.3.装入通信管理程序307

第三章 操作307

3.1.屏幕格式307

3.2.初始化309

3.2.1.设备配置310

3.2.2.接收目的地的规定311

3.2.3.传送源规定312

3.3.二进制同步(BISYNC)通信313

3.3.1.不连接操作方式314

3.3.2.连接操作方式315

3.4.设备配置参数316

3.5.使用改向的输入/输出318

4.1.硬件319

第四章 RBTE系统的准备319

3.6.使用.Bat(Batch——成批)文件319

3.7.采用1200波特的RBTE319

4.1.1.输入输出处理机(IOP)和四路通道(Quadart)320

4.1.2.兼容的调制解调器320

4.1.3.使用调制解调带阻滤波器320

4.1.4.调制解调器电缆321

4.2.软件321

4.2.1.Prtmax(最大打印行)321

4.2.2.打印筛选器321

4.2.3.Openw/Openwr(打开写/打开读写)322

4.2.4.IOP的基地址322

4.2.5.缺省终端类型322

4.2.6.CRT(阴极射线管)终端功能码322

第五章 诊断跟踪323

5.2.接收的消息324

5.1.数据连接字符………………………………………………………324

5.3.发送的消息325

5.4.命令和状态消息325

5.5.上溢327

5.6.样本的外部诊断追踪327

5.7.外部追踪329

第六章 二进制同步(B ISYNC)原理330

6.1.二进制同步协议330

6.2.透明和不透明数据330

6.3.数据块的格式331

6.4.设备配置参数331

6.4.1.组合数据332

6.4.2.非组合数据332

附录A:标准IBM终端的设备配置333

附录C:接收完成码和发送完成码334

附录B:BISYNC终端的文件工作单334

附录D:BISYNC协议图表336

附录E:ASCII到EBCDIC转换表341

附录F:EBCDIC到ASCII转换表342

附录G:参考文献344

第九篇 追踪系统模拟程序指导手册345

第一章 追踪程序概述345

1.引言345

2.命令345

3.数据输入时的消息349

4.执行时的消息349

5.CDOS调用352

2.装入追踪程序353

3.控制字符353

第二章 追踪命令格式353

1.追踪命令格式353

4.命令格式354

5.@寄存器354

6.地址表达式354

7.Swath算符354

8.出错354

第三章 其他追踪命令354

第四章 追踪命令摘要361

1.追踪命令摘要361

2.寄存器名字摘要361

第五章 运行追踪样本362

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