《QBASIC趣味编程学得会》
作者 | 杨玉冰编著 编者 |
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出版 | 北京:科学出版社 |
参考页数 | 116 |
出版时间 | 1999(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7030075838 — 求助条款 |
PDF编号 | 810622538(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

目录1
第一章 认识QBasic这个新朋友1
第一节 电脑与程序1
第二节 QBasic的开发环境6
小结12
第二章 从“Hello World!”开始13
第一节 建立一个自己的QBASIC练习目录13
第二节 输入自己的“Hello World!”源程序16
第三节 灵巧地使用QBasic编辑器17
第四节 看看执行结果如何20
第五节 保存劳动成果22
第六节 重新装入源程序25
小结27
第三章 让电脑听写28
第一节 电脑听写程序28
第二节 QBasic中的数31
第三节 QBasic语言中的词汇36
小结43
第四章 测试自己的反应速度44
第一节 先看看自己的反应如何44
第二节 电脑最擅长循环工作46
第三节 程序流程图50
第四节 WHILE,DO循环语句52
小结57
第一节 猜数游戏源程序59
第五章 猜数游戏59
第二节 电脑从“心”里想出一个数63
第三节 聪明的IF…THEN65
第四节 GOTO语句跳来跳去71
小结72
第六章 给全班同学排序73
第一节 排序源程序73
第二节 利用数据文件是个好办法80
第三节 用数组来存放每个同学的信息86
第四节 “沉底排序法”89
小结91
第一节 先来演奏一曲“粱祝”92
第七章 QBasic让电脑唱歌92
第二节 浪漫的PLAY语句93
第三节 自己用QBasic谱曲95
第四节 SOUND语句也可以演奏音乐97
小结98
第八章 追踪的昆虫99
第一节 昆虫追踪问题99
第二节 用QBasic模拟昆虫轨迹101
第三节 画图的基本技法103
小结111
第九章 程序怎么不听话112
结束语115
1999《QBASIC趣味编程学得会》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由杨玉冰编著 1999 北京:科学出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。
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