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第一章 引言1

1.1 信息系统的描述和设计需要“交通图”1

目录1

1.2 读者从本书可预期的收获2

1.3 将讨论的几种技术3

1.4 怎样才是好的信息系统3

1.5 各种技术概述4

1.5.1 信息工程4

1.5.2 结构化分析和设计5

1.5.3 结构化需求定义6

1.5.4 Jackson系统开发6

1.5.5 高层软件7

1.5.6 试样7

1.6.2 数据使用分析8

1.6.3 信息爆炸8

1.6 本书的其它内容8

1.6.1 描述和设计技术与应用系统开发方法8

1.7 如何学这本书9

第二章 实例介绍10

2.1 图书馆系统10

2.2 系统的统计数字11

2.3 历史11

2.4 遇到的问题14

2.5 系统文本和归档文本的处理15

2.5.1 系统文本16

2.5.2 系统文本修改19

2.5.3 归档文本19

第三章 事务信息系统的基本成份22

3.1 数据输入23

3.2 数据存储25

3.2.1 文件/数据库结构的类型25

3.3 输出数据25

3.4 文件维护26

3.5 输出产生27

3.6 文件/数据库内容和结构29

3.7 系统,程序,模块30

第四章 信息工程32

4.1 什么是信息工程?32

4.2 信息工程方法概述33

4.3 信息分析35

4.3.1 数据规范化36

4.3.1.1 第一范式36

4.3.1.2 第二范式37

4.3.1.3 第三范式38

4.3.1.4 投影和连接39

4.3.1.5 不完整的数据描述39

4.3.1.6 主记录和次记录40

4.3.1.7 导出记录40

4.3.1.8 从规范化数据模型到物理数据库的转换40

4.3.2 信息分析的十个步骤41

4.4 正规合成52

4.5 过程形成56

4.5.1 过程发现57

4.5.2 1,2,3层过程(Finkelstein)61

4 5.3 标志条件(Connor)67

4.5.4 LAM和DAD(Martin)69

4.5.6 过程综合73

4.5.5 过程扩展73

4.6 程序描述合成74

4.6.1 记录之间的联系74

4.6.2 次记录75

4.6.3 输出描述76

4.6.4 标准模块76

4.6.5 主索引层次结构78

4.7 信息工程的优点和缺点81

第五章 结构化分析和设计83

5.1 什么是结构化分析和设计?83

5.1.1 结构化分析的定义83

5.1.2 结构化设计的定义84

5.2 结构化分析85

5.2.1 结构化分析的工具85

5.2.1.1 数据流图87

5.2.1.2 数据词典90

5.2.1.3 使用结构化语言写小描述92

5.2.2 结构化分析的步骤94

5.2.2.1 研究当前的物理环境94

5.2.2.2 导出当前环境的逻辑等效结果95

5.2.2.3 推导新的逻辑环境105

5.2.2.4 推导新的物理环境106

5.2.2.5 设计方案的费用和时间估算108

5.2.2.6 挑选设计方案108

5.2.2.7 把所选方案和支持文档组合成结构化描述109

5.3 结构化设计109

5.3.1 结构图111

5.3.2 耦合性114

5.3.2.4 公共耦合116

5.3.2.3 控制耦合116

5.3.2.1 数据耦合116

5.3.2.2 标记耦合116

5.3.2.5 内容耦合117

5.3.3 内聚性117

5.3.3.1 功能内聚117

5.3.3.2 顺序内聚117

5.3.3.3 通讯内聚118

5.3.3.4 过程内聚118

5.3.3.5 瞬时内聚118

5.3.3.6 逻辑内聚118

5.3.3.7 偶然内聚119

5.3.4 细化结构图119

5.3.4.1 分解119

5.3.4.2 判定分裂120

5.3.4.3 扇出(控制的跨度)121

5.3.4.4 过通用模块121

5.3.4.5 出错报告121

5.3.4.6 扇入121

5.3.4.7 系统形状121

5.3.4.8 信息隐藏模块122

5.3.5 变换分析122

5.3.6 事务分析124

5.3.7 模块说明126

5.3.8 组合物理模块127

5.3.9 图书馆系统128

5.3.10 实施132

5.4 结构化分析和设计的优缺点133

6.1 什么是结构化需求定义?135

第六章 结构化需求定义135

6.2 Warnier-Orr图136

6.2.1 数据结构图136

6.2.2 系统和过程图140

6.2.3 装配线图140

6.2.4 Warnier-Orr图符号141

6.2.5 Warnier-Orr图与数据流图143

6.3 需求文档144

6.4 逻辑定义阶段144

6.4.1 定义应用环境145

6.4.1.1 用户层实体图145

6.4.1.2 用户层实体综合图146

6.4.1.3 应用层实体图147

6.4.1.4 系统目标149

6.4.1.5 图书馆系统150

6.4.2 定义应用功能152

6.4.2.1 定义主线功能流152

6.4.2.2 范围154

6.4.2.3 子系统定义156

6.4.2.4 决策支持功能159

6.4.3 定义应用结果(主要输出)160

6.4.3.1 确定主要输出160

6.4.3.2 定义主要输出161

6.4.3.3 周期163

6.5 物理定义阶段163

6.5.1 约束164

6.5.3 获益与风险165

6.5.4 建议方案时的做法165

6.5.2 可选物理方案165

6.5.5 最后需求定义文档166

6.6 结构化需求定义过程图167

6.7 结构冲突170

6.8 实例的其它应用171

6.9 结构化需求定义的优缺点171

第七章 Jackson系统开发173

7.1 什么是JSD?173

7.1.1 静态和动态模型174

7.2 开发步骤175

7.2.1 实体动作步骤175

7.2.2 实体结构步骤178

7.2.2.1 结构图179

7.2.3 初始模型步骤184

7.2.3.2 系统描述图185

7.2.3.1 JSD术语185

7.2.3.3 结构文字186

7.2.4 功能步骤189

7.2.5 系统定时步骤191

7.2.6 系统实施步骤192

7.3 结构冲突194

7.3.1 边界冲突194

7.3.2 次序冲突195

7.3.3 交错冲突195

7.4 并非自顶向下196

7.5 JSD的优缺点197

第八章 高层软件198

8.1 什么是高层软件?198

8.2 系统的测试和排错199

8.3 HOS二叉树199

8.4 HOS控制结构201

8.4.1 基本构造202

8.4.1.1 连接202

8.4.1.2 包含203

8.4.1.3 或203

8.4.2 共控构造203

8.4.2.1 共发203

8.4.2.2 共连203

8.4.2.3 共含204

8.4.2.4 共或204

8.5 N叉分支205

8.6 循环和递归208

8.7 图书馆系统208

8.8 USE.IT软件211

8.9 USE.IT分析过程212

8.10 HOS的优缺点213

第九章 系统试样215

9.1 什么是试样?215

9.2 如何试样?216

9.3 没有描述可以搞系统试样吗?217

9.4 试样和系统设计技术218

9.4.1 信息工程218

9.4.2 结构化分析和设计218

9.4.3 结构化需求定义219

9.4.4 Jackson系统开发219

9.5 物理文件和数据库试样220

第十章 应用系统开发方法221

10.1.1 管理决策信息222

10.1.2 项目管理信息222

10.1 系统开发的输出222

10.1.3 系统开发和维护信息223

10.1.4 系统操作信息223

10.1.5 标准输出中的问题223

10.2 ASDM的通用模式224

10.2.1 可行性研究224

10.2.2 业务描述225

10.2.3 系统描述226

10.2.4 系统设计227

10.2.5 开发和测试227

10.2.6 系统实施227

10.2.7 系统回顾227

10.3 ASDM和系统设计技术228

10.3.1 信息工程230

10.3.2 结构化分析和设计232

10.3.3 结构化需求定义234

10.3.4 Jackson系统开发235

10.3.5 高层软件236

10.3.6 试样236

10.4 标准ASDM输出237

第十一章 数据使用分析238

第十二章 信息爆炸246

12.1 选择“恰当的”系统设计技术246

12.2 不同技术的结合246

12.2.1 JSD和信息工程246

12.2.2 信息工程、结构化分析和设计与结构化需求定义247

12.2.3 信息工程和结构化设计247

12.2.4 HOS、试样和其它技术248

12.3 展望未来248

名词解释251

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