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目录1

第一章工作站导论1

§1.1工作站的产生及背景1

1.1.1历史背景1

1.1.2技术背景2

1.1.3用户的需求3

§1.2工作站的性能和特点3

1.2.1 定义3

1.2.2 分类4

1.2.3性能概述5

1.2.4工作站的特点…………………………………………………………………………………(5 )§1.3工作站的产品与厂家8

1.3.1概述8

1.3.2几种主要的工作站8

1.4.1工作站的应用10

§1.4工作站的作用与影响10

1.4.2工作站对计算机产业的影响12

§1.5工作站的系统结构14

1.5.1 概述14

1.5.2 CPU技术16

1.5.3总线技术17

1.5.4存储系统19

1.5.5图形技术20

1.5.6网络及通信技术21

§1.6工作站的软件环境22

1.6.1 概述22

1.6.2操作系统23

1.6.3程序设计27

1.6.4图形用户界面27

1.6.5图形支撑环境29

1.6.7数据库系统30

1.6.6网络软件30

第二章工作站软件系统的管理与维护32

§2.1引言32

§2.2系统的启动和关闭32

2.2.1系统启动(Bootstrapping或booting)32

2.2.2系统关闭和重新启动(shutdown and rebooting)36

§2.3 系统管理38

2.3.1 系统管理员的职责38

2.3.2文件系统的管理和维护39

2.3.3用户管理46

2.3.4设备管理和维护……………………………………………………………………………(55 )2.3.5系统的打印62

§2.4网络和通信管理75

2.4.1 概述75

2.4.2 TCP/IP协议简介76

2.4.3 NFS的实现原理及文件83

2.4.4 网络信息服务(NIS)88

2.4.5电子邮件的管理91

2.4.6 Sendmail及其配置文件96

2.4.7 uucp(unix to unix copy)101

第三章程序设计环境116

§3.1 引言116

§3.2工作站的优化编译技术117

3.2.1 RISC结构与编译的优化117

3.2.2 Sun工作站的优化编译系统SPARCompilers及其辅助工具119

3.2.3 MIPS的优化编译系统123

3.2.4 RISCsystem/6000工作站的XL编译器126

§3.3软件调试工具131

3.3.1 dbx131

3.3.2 adb140

3.3.3 sdb145

3.4.1使用lint的实例152

§3.4 C语言除错工具lint152

3.4.2类型检查154

3.4.3语句检查155

3.4.4 lint的库157

3.4.5其它功能158

3.4.6 lint命令行选项159

§3.5程序维护工具make和版本维护工具sccs159

3.5.1 make程序工作原理159

3.5.2make中的变量162

3.5.3make的后缀规则165

3.5.4 make与程序库166

3.5.5make命令行选项168

3.5.6综合范例168

3.5.7 sccs概述170

3.5.8 sccs的使用171

3.5.9注意事项174

§3.6语言处理程序的开发工具lex和yacc175

3.6.1 lex和yacc的作用175

3.6.2 lex源程序的格式176

3.6.3 lex源程序的编写177

3.6.4 yacc源程序的格式180

3.6.5 yacc源程序的编写182

3.6.6 lex和yacc之间的接口188

3.6.7 lex和yacc在UNIX环境中的使用189

§3.7 curses程序设计190

3.7.1 curses概述190

3.7.2 curses的使用191

3.7.3使用多窗口196

3.7.4其它特性198

4.2.1 X窗口系统的体系结构200

§4.2X窗口系统的基本原理和结构200

§4.1引言200

第四章窗口软件系统200

4.2.2 X工具箱204

4.2.3窗口管理204

4.2.4 X窗口系统的特点207

§4.3 Xlib的程序设计208

4.3.1 Xlib的程序设计模型208

4.3.2一个简单的Xlib的程序设计的例子210

4.3.3 Xlib的功能概述229

4.3.4产生和管理窗口231

4.3.5事件与事件处理239

4.3.6在X窗口内进行绘制250

§4.4 X工具箱270

4.4.1X工具箱的基础——XToolkit Intrinsics271

4.4.2 X工具箱的面向对象方法实现276

4.4.3 X工具箱的编程模型279

4.4.4一个简单的使用X工具箱的程序283

§4.5图形用户界面OSF/Motif288

4.5.1图形用户界面的概念288

4.5.2OSF/Motif的窗口系统、窗口管理程序与风格指南289

4.5.3 OSF/Motif的工具箱292

4.5.4OSF/Motif的用户界面语言UIL311

第五章工作站图形支撑环境318

§5.1 引言318

§5.2工作站上采用的国际图形标准318

5.2.1标准图形系统的体系结构与功能319

5.2.2 GKS简介321

5.2.3 GKS-3D简介325

5.2.4 PHIGS和PHIGS+简介326

5.2.5 CGI简介329

5.3.1 PEX概述332

5.3.2编写PEX程序的基本步骤332

§5.3 支持三维图形功能的窗口系统PEX332

5.3.3一个简单的PEXlib程序336

5.3.4一个使用更多图元的PEXlib程序358

§5.4 SGI公司的IRIS GL和Open GL363

5.4.1 IRIS GL和SGI的窗口环境4 Sight363

5.4.2基本图元365

5.4.3字符和字体371

5.4.4显示方式374

5.4.5输入方式377

5.4.6缓冲方式380

5.4.7坐标系统和坐标变换382

5.4.8隐藏面的消隐384

5.4.9光照处理387

5.4.10像素操作390

5.4.1 1深度插入391

5.4.12图形对象394

5.4.13 Open GL简介396

§5.5 Sun工作站上Pixrect和XGL397

5.5.1 Pixrect 概述397

5.5.2 Pixrect函数的设备无关性及参数400

5.5.3 Pixrect的光栅操作402

5.5.4 Pixrect的色彩表和位平面操作407

5.5.5 Pixrect的正文操作408

5.5.6 Pixrect的内存像素块操作410

5.5.7 XGL在图形软件系统中的作用及特点412

5.5.8 XGL的基本内容413

5.5.9 XGL与Open windows的集成418

第六章数据库系统419

§6.1引言419

§6.2数据库的一般概念419

6.2.1关系数据库419

6.2.2数据库的Client/server进程结构425

6.2.3关系数据库对多处理机的支持427

§6.3分布式数据库的概念与特性431

6.3.1分布式数据库系统的定义431

6.3.2分布式数据库系统的特点431

6.3.3采用分布式数据库的原因432

§6.4工程数据库介绍433

6.4.1概述433

6.4.2工程数据类型434

6.4.3工程数据库的功能434

6.4.4 STEP/PDES简介436

6.4.5 EXPRESS简介436

§6.5 SQL语言与SQL标准437

6.5.1交互式SQL437

6.5.2嵌入式SQL445

§6.6 UNIX平台上的数据库管理系统449

6.7.1多线索的Client/Server结构451

§6.7 Sybase数据库管理系统451

6.7.2联机事务支持452

6.7.3增强的SQL-transact-SQL453

6.7.4 SQLServer的安全性455

6.7.5恢复与容错457

§6.8 Sybase的Open Client/Server458

6.8.1 Open Client459

6.8.2 Open Server462

6.8.3数据库远程过程调用465

§6.9 Sybase的分布式功能465

6.9.1分布式存取和分布式数据库465

6.9.2分布式检索和分布式更新465

6.9.3两阶段提交466

6.9.4 Server-Server通讯466

6.10.1数据库引擎(Engine)467

§6.10 INFORMIX数据库467

6.10.2工具471

6.10.3 Client/Server产品473

6.10.4 GATEWAY473

6.10.5其它特点473

§6.11 Oracle 7的新特点473

6.11.1 Oracle 7概述473

6.11.2 Oracle 7的新功能474

§6.12数据库的选择与评价477

6.12.1数据库的选择477

6.12.2简短的评价477

6.12.3如何进行数据库的比较与评价478

第七章网络开发环境487

§7.1引言487

7.2.1 网络的系统结构OSI模型488

§7.2网络开发原理488

7.2.2概念和术语490

7.2.3远程过程调用一般原理与实现机制493

7.2.4数据表示和参数传递494

7.2.5调用语义和异常处理495

7.2.6安全性495

7.2.7 RPC的历史496

7.2.8 Sun公司的ONC环境和OSF的DCE环境496

7.2.9网络上的进程通信498

§7.3数据表示499

7.3.1 XDR的作用499

7.3.2 XDR的工作机制501

7.3.3 XDR流502

7.3.4 XDR过滤器505

§7.4 RPC程序设计510

7.4.1 RPC协议510

7.3.5 XDR与ASN.1的比较510

7.4.2 RPC的远程过程定义512

7.4.3 RPC库过程513

7.4.4高层RPC程序设计513

7.4.5低层RPC程序设计525

7.4.6鉴别机制534

7.4.7 RPC的其它特性535

§7.5 RPC语言编译器537

7.5.1 概述537

7.5.2低层RPC程序的自动生成538

7.5.3 RPC语言539

§7.6 BSD的套接字接口541

7.6.1Socket概述541

7.6.2Socket调用的数据结构542

7.6.3基本的Socket调用545

7.6.4 Socket程序实例549

7.6.5多路复用的并发Server程序554

7.6.6进程间传递文件描述符557

7.6.7 BSD系统的名字服务559

7.6.8 BSD的inetd服务进程560

7.6.9其它特点562

§7.7 SystemV传送层接口-TLI564

7.7.1概述564

7.7.2 Stream机制和TLI的结构565

7.7.3传输端点地址567

7.7.4基本的TLI函数567

7.7.5TLI程序实例577

7.7.6多路复用的Server程序582

7.7.7 TLI的名字服务583

7.7.8 TLI的其它特点587

参考文献589

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