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目 录1

第一章CorelDRAW基础知识1

1.1 CorelDRAW是什么1

1.2 CorelDRAW软件包的组成1

19.1.1启动Corel PHOTO-PAINT 212

1.3.1位图图像(Bitmap Image)3

1.3图像的基本知识3

1.3.2矢量图形(Vector Image)4

1.3.3小结4

1.4 CorelDRAW的对象概念4

第二章CorelDRAW8.0的新增功能6

2.1屏幕界面6

2.2工作效率提高7

8.2.2创建和删除新的样式 127

2.3交互式工具8

2.4文本、图像和特殊效果9

2.5对象/文档/文件管理9

2.6网络使用10

3.1熟悉Corel DRAW8.0界面的成分11

第三章CorelDRAW8.0概述11

3.2掌握CorelDRAW的常用工具16

3.2.1使用对话框16

3.2.2使用工具条17

3.2.3使用滚动窗口(Roll-ups)18

3.3定制CorelDRAW的页面环境22

3.4退出CorelDRAW25

第四章 自定义CorelDRAW工作环境26

4.1定义启动CorelDRAW界面26

4.2设置命令快捷键28

4.2.1指定快捷键28

4.2.2删除快捷键29

4.2.4保存自定义的快捷键列表29

4.2.3为文本样式指定快捷键29

4.3设置菜单30

4.3.1重新安排菜单和菜单命令顺序30

4.3.2添加或删除菜单和菜单命令31

4.3.3改变菜单和菜单命令的快捷键31

4.4自定义颜色调色板32

4.4.1改变调色板的大小32

4.4.2改变调色板的色样位置32

4.4.3使用自定义调色板33

4.5自定义工具栏33

4.5.1移动和改变工具栏33

4.5.2创建和删除用户工具栏34

4.5.3自定义工具栏组成34

4.5.4调整工具按钮的大小35

4.6自定义状态栏36

4.6.1移动和改变状态栏36

4.6.2改变状态栏显示的信息36

4.7自定义滚动窗口37

4.7.1创建滚动窗口组合37

4.7.2改变滚动窗口预设38

4.8设置过滤器38

9.2掌握融合的基本参数 139

9.2.1状态条的使用 139

4.8.2改变过滤器的作用顺序39

4.8.1创建和删除过滤器39

4.9设置联接文件类型40

4.9.1增添联接文件类型40

第五章基本对象的绘制41

5.1绘制直线和曲线41

5.1.1利用Freehand模式绘制曲线和直线42

5.1.2利用Bezier模式绘制直线和曲线44

5.1.3利用Natural Pen模式绘制曲线46

5.1.4改变角度增加值的方法48

5.1.5设置绘图的测量精度49

5.2尺寸标注和连接线49

5.2.1尺寸线的应用49

5.2.2标识线的应用52

5.2.3连接线的应用53

5.3绘制矩形和正方形54

5.4绘制椭圆和圆56

5.5绘制多边形和多角星58

5.6绘制多角星形60

5.7绘制螺旋线61

5.8绘制网格62

第六章对象的操作63

6.1.1单个对象的选取63

6.1选择对象63

6.1.2多个对象的选取64

6.1.3所有对象的选取65

6.2拷贝、删除和移动对象65

6.2.1拷贝对象65

6.2.3移动对象67

6.2.2删除对象67

6.3选择对象69

6.3.1对齐对象的基本操作69

6.3.2使用对齐和分布对话框70

6.4对象的层次设定71

6.4.1添加、删除和移动图层72

6.4.2设定图层属性73

6.4.3在图层间移动对象73

6.5组合和编组对象74

6.5.1组合对象的操作74

6.5.2编组对象的操作75

6.6变换对象76

6.6.1缩放和延伸对象76

6.6.2镜像(Mirror)对象79

6.6.3旋转对象80

6.6.4倾斜对象83

6.7其他特殊的对象安排85

6.7.1焊接对象(Weld)85

6.7.2相交对象(Intersection)87

6.7.3修整对象(Trim)89

第七章对象轮廓与填充的使用91

7.1对象轮廓工具的使用91

7.1.1对象轮廓工具的基本功能91

7.1.2在对象之间复制轮廓样式95

7.2对象内部填充概述97

7.1.3建立缺省的轮廓样式97

7.2.1对象填充菜单与对话框98

7.2.2在对象之间进行填充复制99

7.2.3建立缺省的填充样式100

7.3.2一致填充的使用101

7.3使用一致填充(Uniform Fill)101

7.3.1一致填充的基本方法101

7.4.1喷涂填充的基本方法103

7.4使用喷涂填充(Fountain Fill)103

7.4.2选择喷涂填充的类型104

7.4.3选择喷涂填充的颜色105

7.4.4控制喷涂填充的边缘添衬106

7.4.5控制喷涂填充的步数107

7.4.6控制辐射状、圆锥形和矩形喷涂填充的中心偏移107

7.4.7喷涂填充的操作实践108

7.5使用图案填充(Pattern Fill)109

7.5.1图案填充的基本方法109

7.5.2图案填充的功能使用111

7.5.3利用图案填充自我创作113

7.6.1纹理填充的基本方法115

7.6使用纹理填充(Texture Fill)115

7.6.2纹理填充的功能使用116

7.6.3利用纹理填充自我创作117

7.7使用PostScript填充118

7.7.1 PostScript纹理填充的基本方法118

7.7.3利用PostScript纹理填充自我创作119

7.7.2 PostScript纹理填充的功能使用119

8.1.1艺术体文本121

8.1创建艺术字和段落文本121

第八章对文本的操作121

8.1.2段落文本122

8.2编辑艺术字和段落文本123

8.2.1改变文本属性123

8.3使用辅助工具127

8.3.1输入文本128

8.3.2查找和替换文本128

8.3.3使用拼写检查程序和词典129

8.3.4使用打字帮助131

8.4符号的使用133

第九章使用融合(Blend)特殊效果工具135

9.1融合创建的基本操作136

9.1.1创建默认的融合136

9.1.2创建位于一条路径上的融合137

9.1.3将融合串接在一起138

9.2.2属性栏(Property Bar)的使用139

9.2.3融合滚动窗口的使用140

9.3复制和衍生融合144

9.3.1复制融合144

9.3.2衍生融合144

第十章使用轮廓化(Contour)特殊效果工具146

10.1轮廓化创建的基本操作146

10.2掌握轮廓化的基本参数147

10.2.1状态条的使用147

10.2.2属性栏(Property Bar)的使用148

10.2.3轮廓化滚动窗口的使用148

10.3复制和衍生轮廓化150

10.3.2衍生轮廓化150

10.3.1复制轮廓化150

第十一章使用包络(Envelope)特殊效果工具151

11.1包络创建的基本操作151

11.2掌握包络的基本参数153

11.2.1状态条的使用153

11.2.2属性栏(Property Bar)的使用154

11.2.3包络滚动窗口的使用154

11.3包络的其他操作159

11.3.1添加、删除或修改一个包络的节点159

11.3.2复制包络160

11.3.3衍生包络160

第十二章使用立体化(Extrude)特殊效果工具161

12.1立体化创建的基本操作162

12.2掌握立体化的基本参数163

12.2.3立体化滚动窗口的使用164

12.2.1状态条的使用164

12.2.2属性栏(Property Bar)的使用164

第十三章使用透镜(Lens)特殊效果工具167

13.1透镜创建的基本操作168

13.2掌握透镜的基本参数169

13.2.1状态条的使用169

13.2.2属性栏(Property Bar)的使用169

13.2.3透镜滚动窗口的使用170

13.3.2冻结一个透镜的内容174

13.3.1移动一个透镜的查看点174

13.3关于透镜的其他操作174

13.3.4复制透镜175

第十四章使用剪裁(PoWerClip)特殊效果工具176

14.1剪裁创建的基本操作177

14.2关于剪裁的其他操作178

14.2.1编辑个PowerClip对象的内含178

14.2.2重新定位一个PowerClip容器而不移动其内含178

14.2.6复制一个剪裁效果179

14.2.4 PowerClip组合对象的使用179

14.2.5从容器中删除一个内含对象179

14.2.3嵌套PowerClip对象179

第十五章使用透视(Perspective)特殊效果工具181

15.1透视创建的基本操作181

15.2关于透视的其他操作182

15.2.1编辑一个对象的透视182

15.2.2复制一个对象的透视效果183

15.2.3清除一个对象的透视效果183

16.1投影创建的基本操作184

第十六章使用投影(Drop ShadoWS)特殊效果工具184

16.2关于投影的其他操作186

16.2.1改变阴影的属性186

16.2.2复制一个对象的投影效果187

16.2.3清除一个对象的投影效果187

第十七章使用透明(Transparency)特殊效果工具189

17.1透明效果创建的基本操作189

17.2.2使用喷涂透明填充191

17.2.1使用一致透明填充191

17.2透明效果样式的使用191

17.2.3使用图案透明填充192

17.3关于透明效果的其他操作193

17.3.1复制一个对象的透明效果193

17.3.2清除一个对象的透明效果193

17.2.4使用纹理透明填充193

17.3.3设置一个对象透明效果的颜色融合方式194

第十八章管理文件和与其它应用程序交换196

18.1保存文件196

18.1.1按CorelDRAW8.0以前版本保存绘图196

18.1.2分配关键字到用户的文件197

18.1.3改变一个打开文件的略图197

18.1.4添加附注到一个文件198

18.1.5只保存选定对象198

18.2输入、输出和剪贴板的使用199

18.2.1输出的使用199

18.2.2输入的使用201

18.3对象的链接和嵌入205

18.2.3剪贴板的使用205

18.3.1创建新的OLE对象206

18.3.2进行链接操作207

18.3.3编辑链接的OLE对象208

18.3.4进行嵌入操作210

18.3.5编辑嵌入的OLE对象210

第十九章利用Corel PHOTO-PAINT修整位图图像212

19.1 CorelPHOTO-PAINT的基本操作212

19.1.2打开Corel PHOTO-PAINT文档213

19.1.3保存Corel PHOTO-PAINT文档217

19.2 Corel PHOTO-PAINT的屏幕界面219

19.2.1菜单栏220

19.2.2工具条221

19.2.3工具盒222

19.2.4滚动窗口225

19.2.5效果设置框227

19.3.1选取图像区域228

19.3 Corel PHOTO-PAINT的使用操作228

19.3.2对选取区域进行操作229

19.3.3控制图像的整体效果230

19.3.4 Corel PHOTO-PAINT的特殊效果236

19.3.5 Corel PHOTO-PAINT的屏蔽作用237

19.3.6 Corel PHOTO-PAINT的动画制作240

第二十章利用Corel CAPTURE捕捉图形241

20.1启动Corel CAPTURE工具241

20.2捕捉图形243

20.2.1捕捉图形的基本操作243

20.2.2设置捕捉图形的延时时间244

20.2.3设置连同光标捕捉图形244

20.2.4捕捉一组连续图形245

20.2.5捕捉动画245

20.3捕捉图形的其他操作246

20.3.1捕捉图形的输出设定246

20.3.3捕捉图形的大小、比例和分辨率设定248

20.3.2捕捉图形的颜色设定248

第二十一章利用Corel OCR—TRACE追踪位图图像249

21.1 Corel OCR-TRACE的基本操作249

21.1.1启动Corel OCR-TRACE软件249

21.1.2打开Corel OCR-TRACE文档250

21.2 Corel OCR-TRACE的操作界面251

21.3追踪位图图像252

22.1.1启动CorelTEXTURE软件257

22.1 Corel TEXTURE的基本操作257

第二十二章利用Corel TEXTURE制作纹理图案257

22.1.2打开Corel TEXTURE文档258

22.1.3新建Corel TEXTURE文档259

22.2利用CorelTEXTURE编辑纹理261

22.2.1设置纹理的大小和分辨率262

22.2.2设置光源元件262

22.2.3设置遮光板元件263

附录267

1998《CorelDRAW 8.0应用指南》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由唐家才,安志勇等编著 1998 北京:人民邮电出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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