人的大部分信息来自视觉,在此意义上,成像科学与技术构成信息学科的主要部分。《IntroductiontoHolographicImaging》为《全息成像概论》的英文版,该书首先扼要介绍人的3D感知、多类3D显示技术(包括戴眼镜和不戴眼镜的双眼立体显示、体显示等),特别是通过介绍全息显示发展的历史讲述全息显示的概念和特点。然后,介绍了Maxwell方程、波方程、标量衍射场、偏振等波光学基础知识,为用现代光学与计算结合的新视角讲述了视频全息奠定必要的数学物理基础。本书的重点是包括经典光全息术(同轴、离轴、彩虹、全息体视)到计算机产生全息术(基于单元、相位和光传播的)到当前先进的视频全息术……

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