本书围绕企业对数字媒体专业的人才需求,结合典型案例,风别对网络影片互动游戏和网站应用这三类作品的创作方法进行论述,并侧重介绍了各类作品的基本创作流程和高阶技巧,力求在内容上体现科学性实用性和可操作性,在实践创作上具有指导作用。

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