本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大量实例,让读者在较短的时间内掌握Unity3D的使用,开发出属于自己的游戏。

提示:百度云已更名为百度网盘(百度盘),天翼云盘、微盘下载地址……暂未提供。